Yakuza 6: Sangen for Livet review – gangster-saga bud sayonara til sin stoiske hero

Kazuma Kiryu sidste udflugt er en følelsesladet fortælling om familiær obligationer og den vold, der truer med at rive dem i stykker

Thu, 15 Mar 2018 14.06 GMT

Sidst ændret on Thu, 15 Mar 2018 22.00 GMT

Yakuza 6: Song of Life bids farewell to lead character Kazuma Kiryu.

Yakuza 6: Sangen for Livet bud farvel til hovedpersonen Kazuma Kiryu.
Foto: Sega

En video-spil karakter ‘ s historie er ofte over efter et enkelt spil; kun et få heldige få til at hænge rundt længere. Par kan lige Yakuza-stjernede Kazuma Kiryu. Hans historie strækker sig tilbage til PlayStation 2, der spænder over seks spil set over alt i det moderne Japan, to periode spinoffs og en zombie-tema udløber. I nådesløs Tokyos underverden af Yakuza-spil, gangsters’ liv er ofte skåret brutalt kort – men dette er et farvel, der er sjældne og specielle.

Til hans store ærgrelse, Kiryu er trukket tilbage til Kamurocho, Tokyos natteliv distriktet, hvor han slog sit navn fast som en af byens mest frygtede og respekterede skikkelser i 2005 første Yakuza-spil. Dette er en by, der konstant er under renovering, revideret hvert par år som technologyimproves. Kiryu kan være tilbageholdende med at vende tilbage til Tokyo, men for spillere, det er en fornøjelse. Om natten, især, det føles forførende og farlig, en malstrøm af neon og støj. Du vil støde ind i salarymen at lade deres hår ned og unge stirre på deres telefoner, så vel som grupper af lusker bøller med passer så højt som larmen og hamrende beats, der stammer fra klubber og pachinko malkestalde.

Facebook

Twitter

Pinterest

Som Kiryu pounds gaderne i Kamurocho, gaden spektakler bryde med knap en pause efter vejret, og kan trænge ind i nærheden af butikker og restauranter. Kiryu føles langsommere end han plejede at han er at få en smule – og blokering og parere indgående slag er lige så vigtig som landing din egen. Efterfølgende angreb opbygge “varme”; frigive denne hvilende raseri, og du kan starte pummeling kombinationer, eller i hals-snapper, ansigt-trampet finishing moves. Det er brødebetynget glædeligt. Kiryu aldrig starter disse slagsmål, men der er ingen bedre på at bringe dem.

Udenfor kampene, Yakuza er en gangster liv simulator, fyldt ud med masser af distraktioner. Du kan spise og drikke på barer og restauranter, kan du prøve din hånd på at fiske med spyd eller styring af en baseball hold, spille klassiske Sega-spil Ud at Køre, Plads Harrier og Virtua Fighter 5 på den lokale arkade, eller samle en klan af krigere, ved at lede dem ind i street kampe mod rivaliserende bander. En søgen, der involverer en irriterende sociale medier indflydelsesrige tilbyder et afføringsmiddel konklusion, at alle irriteret ved den bondske narrestreger YouTuber Logan Paul i Aokigahara skoven. I virkeligheden, Kiryu er forvirret med moderne teknologi er et gennemgående tema, passende for en aldrende helt; han er mere behageligt at snakke med fremmede i barer, end online.

Spillere, der har været med denne serie i et stykke tid vil bemærk dog, at Kamurocho er mindre end før. Hotellet distrikt er out of bounds, som er den park i nord, hvor byens hjemløse sov – en konsekvens, formentlig, for en udvikler at prøve kræfter med en ny game engine og manglende tid.

På trods af undvigelser, historien er ensporet. Yakuza har altid haft familieretlige sager på sit hjerte, men dens parceller, der har fokuseret mere på spildt snarere end fælles blod. Tempoet er langsomt, men forestillinger er stærk: Takaya Kuroda fanger Kiryu er stampet-down raseri, mens Hiroyuki Miyasako tilføjer varme og humor, som likeably oafish Nagumo og veteran skuespiller Takeshi Kitano giver tyngde som klan leder Hirose. Close-ups fange aktører digitaliserede ansigter i uhyggelig, pore-perfekte detalje.

Dette er uundgåeligt, en historie om vold, fysisk og følelsesmæssig art. Vi kan se, sønner ivrig efter at bevise sig selv, og fædre og mentorer, der ofte undlader dem. Kiryu er, som altid, den anomali. Hans plejedatter Haruka er i hjertet af hans historie, og med hendes sikkerhed (og hendes familie) i fare, bliver det klart, at Kiryu bliver nødt til at gøre en slags offer. Fra begyndelsen, at der er spændinger omkring hvor fast hans exit kan være, og om han vil bryde den vane af en levetid: til trods for hans ry, Kiryu har faktisk aldrig dræbt. Endnu.

Yakuza-spil har altid balanceret brutalitet med tåre-ryk sentimentalitet: det er en underlig blanding, men de begår, så helhjertet til både, at de på en eller anden måde trække det ud. Det er ingen overraskelse, når den endelige handling lancerer en fuldblods-angreb på din heartstrings. Yakuza 6 kan ikke være subtile, men nogle spillere vil være tilbage tørre øjne som tæppet på denne fortælling er endeligt udarbejdet. Yakuza-serien kan fortsætte i Kiryu er til stede, men Kamurocho vil aldrig blive helt den samme igen.


Date:

by