Obduktion Recension

Obduction Review

Höjdpunkter

  • Obduktion är bara tillgängligt på Windows-Datorer för nu
  • Det kommer att ha stöd för OS X och Oculus Rift snart
  • Spelet kostar Rs. 729

De inledande minuterna av Obduktion, nya äventyr pusselspel från skaparna av Myst, är i huvudsak en lögn för alla syften och ändamål. En djup, sprakande kvinnlig röst berättar de händelser som utspelar sig framför dina ögon, lägga till bakgrund och djup till den fantastiska natten visuella effekter – det verkar som att en kuslig version av Firewatch – inklusive oupphörlig lightning och ett främmande objekt som fryser du i din position, medan upplösning världen innan du till slut-i-fokus eldflugor.

Det är en förtrollande ögonblick, en som fungerar som en perfekt krok för ett spel som handlar om mystiska händelser. Men nio timmar till Obduktion som vi träffa en annan vägspärr medan kvantitetsenheter vägen tillbaka, minnen av att rösten har försvunnit i glömska. Det händer inte alla plötsligt om, men en gradvis minskning som förstärker den alienerande och ensam i naturen av Cyan senaste pussel utflykt – om du hade hoppats på något liknande Firewatch uppfyller sci-fi, måste du leta någon annanstans.

Utvecklare: s mest kända konstverk är fortfarande en av dess första spel, Myst, vars värdegrund och principer har i stor utsträckning definieras varje pussel spel studio har skapat i två decennier sedan, till det bättre eller till det sämre. Obduktion är väldigt mycket en del av skolan, även om dess fantastiska visuella motsäga sitt gamla sätt att göra saker: som en klassisk pusselspel. Du kan välja mellan två typer av navigering i början av Obduktion – standard Fri Roam kan du använda WASD-navigering och promenad/sprint kontroll, eller du kan välja att Peka & Klicka på alternativ, för att replikera känslan av att spela den ursprungliga Myst.

Efter tre minuters prolog med ditt bortrövande av den främmande objekt, din resa i Obduktion börjar på ett ställe som heter Hunrath. Medan marken du går på verkar Jorden-som du kan se lila ytor, flytande stenar och konturerna av andra planeter i fjärran. Talar hologram ur trubbig dubbla koniska kristaller över den övergivna staden, erbjuder godbitar om historia och funktioner av olika platser.

(Se även: Firewatch Granskning: Storytelling när den är som bäst?)

Det är prat om att förbereda för en strid, men det finns inga tecken som pekar till en kamp. För att göra det ännu konstigare, du kan faktiskt inte komma åt främmande lila området, lämnar du i en låda av något slag. Det är bara när du gräva djupare för att Obduktion visar Hunrath tidigare som en förorts Arizona gruvstad i 1903, öste och transporteras till ett främmande land, förflyttas i tid och rum och förvaras inneslutna i en kupol som först låter lite påverkad av Stephen King ‘ s roman Under the Dome.

Enda vägen ut är inte så osannolikt som det kan tyckas, som kan ärligt sägas av många pussel i spelet. Obduktion är påverkad av sin äldre bror Myst på mer än ett sätt: ganska en bit av information som förmedlas via ark papper (vilket driver voice-led början ännu mer), och det består av tre sammankopplade världar som bidrar till den totala komplexitet.

I Obduktion, att få utforska en ny värld är spännande. Kvaliteten på grafiken är top-notch, och varje plats – trots att de saknar någon levande varelse – drar du i det ögonblick du lägga ögonen på det. Cyan har aldrig gillat att prod sina spelare, och om du håller ledtråd system off (ligger i spelets inställningar), ligger ansvaret på dig att få en känsla för din miljö. När du försöker hitta saker att pyssla med – det kan vara en hävstång, hjul, ventil, trissa system, en projektor, ett objekt med en aning under, eller ens en registreringsskylt – i ett försök att förändra din situation, du kommer att vara kvar förbryllad. Om och om igen.

Spelet insisterande på att inte ge någon en vägbeskrivning via dialoger, musikaliska, eller visuella ledtrådar förrän du gör den rätt att flytta kan vara både frustrerande (mer så när du har spenderat en halvtimme att bara köra fram och tillbaka från en plats till en annan) och givande – för när du inte räkna ut det, känslan av prestation är alla mer speciellt att veta att det har varit din insats.

(Se även: Vittnet Granskning: Smart men Frustrerande)

I den meningen, Cyan s senaste insats känns som en annan pusselspel som släpptes tidigare i år, i Jonathan Blow är Vittne. Men medan den senare drevs enbart av logik och att hitta mönster i omgivningen, Obduktion handlar om att hitta något som är fel i din miljö. Uttryckt på ett annat sätt, lösningen är dolda i vanligt sikte.

Obduktion är definitivt inte ett spel för alla – vi regelbundet gav upp innan du börjar med ett nytt sinne – men de som tar steget kommer att hitta ett spel som, trots sin utåt confounding utseende, har ett minimum av logik. Och när du kommer att uppskatta de redskap som gör det arbete som du återvänder till sina många världar över tid, du kommer att hitta den röda tråden som förbinder pussel som en gång såg ut slumpmässigt och olösliga.

Olösliga stunder är alldeles för vanligt med Obduktion, och därför är det bästa att när spelet gör att man vill banka huvudet mot väggen, lägg det åt sidan för dagen. Om det är en fälla spelet faller i, det är den pussel maker ‘ s mest uppenbara misstag. Logiken, medan uppenbart att skaparen, kan vara ganska täckande spelare.

Stunder av uppenbarelse i Obduktion är inte så mycket en “Eureka” – men det hände oss vid sällsynta tillfällen – men mer om noggrann observation av alla variabler och möjligheter, inte bara din omedelbara omgivning, men bortom en värld i sig.

Detta tenderar att vara mer av ett problem i de senare stadierna av spelet. Med sina labyrintiska sätt för att komma till platser på en karta och utanför, memorisation och uthållighet är viktiga. Obduktion är en komplex förbryllande äventyr, regerar över dina förmågor och straffa hela, men märkligt beroendeframkallande.

Ett ord om prestanda
Obduktion är en krävande spel, PC-specifikationerna gå. På vår test-system – Intel Core i7 4th gen, Nvidia GTX 760 2 gb och 8 GB RAM – vi var tvungna att vänta minuter för att spara fil som ska laddas när du startar spelet. Även när du växlar mellan världar, lastning känns som en evighet. Och det hjälper inte att du behöver regelbundet växla fram och tillbaka mellan världar i de senare stadierna av spelet.

Spelet är också låst till 30fps, och ofta skulle sjunka under 20fps under perioder av snabb rörelse. Och av någon anledning, det inte verkar hantera program växlar alls, så undvik Alt + Tab på alla kostnader. Om du måste göra så, spara ditt spel genom att hoppa in i paus-menyn först.

Fördelar:

  • Ser bra ut, med en blandning av välkända och kuslig
  • Mycket givande, eftersom alla ligger ansvaret på dig

Nackdelar:

  • Pussel kan vara alltför komplicerad och oklar
  • Lastning skärmar kan vara ett problem för de flesta

Betyg (av 10): 8

Vi spelade en återförsäljarversion av Obduktion på DATORN. Spelet är tillgängligt via Steam för Rs. 729.

Prenumerera på Orbital, Prylar 360 podcast via iTunes eller RSS och tryck bara på play-knappen nedan för att lyssna till våra iPhone-7 särskilda avsnitt.


Date:

by