No Man ‘ s Sky: Livet Etter Lanseringen

Utholdenhet. Det er det som gjennomsyrer stoff av kommende sci-fi odyssey Ingen Mann er Sky, og det er det som vil se spillet godt forbi lanseringen i sommer.

Mens ivrige etter å sette ut i en digital lagringsplass som er befolket med 18,446,744,073,709,551,616 unike planeter, spillere har, for det meste, uttrykt tålmodighet som håndfull av utviklere

Hei Spill marsjerte mot utgivelsen av hva som kan være den mest ambisiøse spillet til dags dato.

Selvfølgelig, forventningsfulle fans ble skuffet av forrige ukes bekreftelse av rykter om at lanseringen ville bli utsatt fra juni til August, men noen spillere visstnok ble så sinte at de
jevnet drapstrusler — ikke bare mot den som bærer av den triste budskap, men også mot Hei Spill Administrerende Direktør Sean Murray.

Video spill lanseringen forsinkelser er ikke noe nytt, så kanskje den vanvittige reaksjon taler til intensiteten av forventning til No Man ‘ s Sky.

Planetary Evolution

Hei Spill har ingen nedlastbart innhold planlagt for No Man ‘ s Himmel, men det har til hensikt å oppdatere super-massiv plass fra tid til annen. Med Murray i påvente av at spillerne vil utforske 0.1 prosent av No Man ‘ s Himmel over livet av spillet, post-release DLC synes ikke å være nødvendig.

Til tross for 99,9 prosent av No Man ‘ s Sky universet potensielt gå usett, den store og åpne universet vil fortsette å utvikle seg gjennom spillets eksisterende kode og oppdateringer til den.

Levering av forbedringer vil avhenge av hvor mange bokser spillet kontrollerer du av på fans ” ønskelister, ifølge Mike Schramm, leder av kvalitative analytiker team på

EEDAR.

“Det har ikke vært noe kunngjorde post-release ennå, men hvis spillet ikke lever opp til den høye forventninger, er det vanskelig å tenke at det ikke kunne være noen form for oppfølging innhold, som nye skip for spillere å kjøpe eller nye tilskuddene til de prosessuelle motorene starter spillet,” fortalte han TechNewsWorld.

En Grense på Himmelen

Når spillere på PS4s og Pcer

blast off, må de tre vinkler fra å angripe det omtrent 18 trillion planeter.

Spillerne kan delta i den pilegrimsreise til sentrum av universet, plyndring planeter mens ducking interplanetarisk politiet, eller bygge baser og handle varer. Alle som er massevis av lover som kommer fra et studio som har litt over et dusin ansatte.

Så ambisiøse som Ingen Mann er Himmelen er, vil det ikke skape begeistring i alle, i henhold til George T. Chronis, direktør for kvalitativ analyse på

DFC Intelligence.

Den rådende oppfatning rundt spillet er en av forsiktig optimisme, foreslo han.

“Det er en stor del av universet til å spille i det tilpasser seg til spilleren beslutninger, så No Man’ s Sky har potensial til å ha en veldig lang hale der gameplay er opptatt av,” Chronis fortalte TechNewsWorld. “Hvis word of mouth er gunstig, spillet kunne ha en jevn oppbygging av nye brukere over tid.”

Det er hovedsakelig tre måter å spille spillet på, men historien linjen er igjen opp til spillere.

Med sin mangel av en “klar, sentralisert fortelling,” No Man ‘ s Sky nødt til å finne en måte å resonere med spillere på en gang når historiedrevne spill som Uncharted 4 er populært, sa Joost van Dreunen, administrerende DIREKTØR i SuperData Forskning.

Deretter er det spørsmålet om prising.

“På en (for OSS)$60 pris point, kan det, i hvert fall ved første, møtes med en viss skepsis i større forbrukermarkedet,” van Dreunen fortalte TechNewsWorld. “I sin spilling, det ser ut sammenlignbare med Ark: Overlevelse Utviklet seg eller Rust, men de har en mye lavere pris.”

Spillet vil også ha å stri med

Steam er kommende sommer salg.

Kjent for sin dype rabatter på PC-spill, sommer salg vil tilby spillere muligheten til å velge flere kritikerroste spill, fra hundrevis, for mindre enn full pris avgift Hei Spill vil ta betalt for Ingen Mann er Himmelen.

“No Man’ s Sky er et ambisiøst prosjekt med Sony, og har vært under utvikling i lang tid,” sa van Dreunen. “Jeg er spent på å se hvordan en kombinasjon med PSVR kan påvirke dens suksess.”

VR, PSVR

Det ville være fint, etter å ha falt i kjærlighet med en planet, å ha evnen til å se at verden gjennom linsen av virtuell virkelighet, Hello Games’ Murray sa i et intervju med IGN siste måned.

VR bokstavelig talt vil legge til en annen dimensjon til et spill som mange spillere i mainstream allerede kan føle er overveldende i omfang. Kommer av murrays bemerkninger, det er noe som kan rulle ut i en av de postlaunch oppdateringer senere i spillet er liv.

For nå, Hei Spill sannsynlig er å se på muligheten for å ettermontere spillet med støtte for VR hodetelefoner, for eksempel PlayStation VR og Oculus Rift, ifølge Patrick Walker, VP of innsikt og analytics i EEDAR.

“Implementering av VR støtte til en første-person shooter spillet er teknisk utfordrende i forhold til andre sjangre, som er grunnen til at de fleste VR-porter som er utgitt så langt har vært isometrisk spill som Defense Grid 2 og AirMech,” fortalte han TechNewsWorld.

Med Sony støtte Hei Spill for å presse Ingen Mann er Sky, VR støtte ville tilby begge selskapene en strategisk fordel i å håndtere sine respektive mål med spillet, ifølge Walker.

Høsten utgivelsen av PlayStation VR-headsettet sørger for Sony insentiv til å presse på for støtte for VR. Som ville få en bedre utnyttelse av spillet, og ytterligere salg ville hjelpe Hei Spill.

“Dette ville gi Sony en ekstra flaggskip tittel for PSVR. Ved osmose, dette ville være bra for VR industrien generelt som det ville gi et eksempel på en AAA-tittel med VR støtte i en tid da mange stiller spørsmål ved den generelle kvaliteten og bredden av innhold som er tilgjengelig,” sa Walker.

Stardate: 9. August

No Man ‘ s Sky vil starte på PC og PlayStation 4-9. August. Ingen Xbox-En utgivelsen har blitt annonsert, selv om Microsoft har jobbet for å endre det.

“Hello Games har gjort en ganske god jobb med å vise hva som er mulig med tittelen,” EEDAR er Schramm sa: “og vi er spent på å høre hva anmeldere og spillere har til slutt si om det ferdige spillet.”

Quinten Plummer er en langvarig teknologi reporter og en ivrig PC-spiller som utforsket lokale nyhetene for et par år, og dekker politi og offentlige beats, før den går tilbake til å skrive om ting som drives av enere og nuller og folk som lager dem. Hvis det presser punkter eller forbedrer liv, han ønsker å lære alt han kan om det.


Date:

by