Studie: Computerspiele nicht schädlich für die Psyche

Computerspiele machen keinen Menschen anfälliger für Gewalt. Eine solche Schlussfolgerung machen britische Psychologen in einem Artikel der Zeitschrift Entertainment Computing. Eine Diskussion über die Vorteile und Gefahren von Computerspielen, deren Einfluss auf das Verhalten von Kindern und Erwachsenen, sowie auf die Arbeit des Gehirns wird von Wissenschaftlern, Politikern, Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens und nur besorgte Eltern haben wahrscheinlich die letzten zwanzig Jahre.

Bezüglich der letzten zu diesem Thema haben sich Neurowissenschaftler, die in der Summe mindestens zu dem Schluss, dass einige Arten von spielen wirklich einen positiven Einfluss auf die Arbeit einiger Abteilungen des Gehirns, die für die Reaktion und das Gedächtnis, während andere, im Gegenteil, machen diese Abteilungen verkleinert in der Größe.

Einige Forscher glauben, dass Computerspiele in der Lage sind zu produzieren haben eine bestimmte Gruppe von Menschen, die wahre Abhängigkeit, und zwar so starke, dass Sie so ist wie Rauschgift. Andere beklagen, dass ein hohes Maß an Realismus und Freiheit in spielen erreichte einen solchen Grad, dass in Ihnen vorkommende Grausamkeit und Gewalt in manchen Fällen können «übertragen» in die Reale Welt.

David Зендл und seine Kollegen von der York University beschlossen, dies zu überprüfen, indem die Organisation ein sehr ungewöhnliches Experiment, in dem die beteiligten sich ein paar Dutzend freiwillige, darunter waren sowohl Spieler, als auch die Menschen, die weit von solchen Zeitvertreib.

«Wenn das Spiel wirklich «Programmieren» des Menschen, dann sollte er schneller категоризовать und reagieren auf die Konzepte und Gegenstände, die Sie enthalten, als Objekte aus der realen Welt. Es war völlig untypisch für die beiden Spiele, die wir gelernt haben», sagt David Зендл der Univ.

Für das Experiment haben Wissenschaftler haben zwei ähnliche, aber verschiedene auf den Inhalt des Spiels. In einem Spieler vorgeschlagen, mit dem Auto fahren Sie auf der Autobahn und versuchen zu vermeiden Kollision mit Lastwagen, und die zweite – übernehmen die Rolle der Maus, die versuchte, die Katze zu fangen.

Nach Meinung Зендла, wenn die Position der Gegner der Spiele stimmt, dann sind diese Spiele verlassen müssen bestimmte psychologische und auch «Fingerabdruck» in den Köpfen der Spieler, wodurch Sie mehr scharf und schnell reagieren auf Bilder von Katzen und Maschinen und die damit verbundenen Worte und Ideen.

Geleitet von diesem Ansatz, die Wissenschaftler nach jeder Sitzung des Spiels zeigten die Teilnehmer der Experimente eine Reihe von Fotos, auf denen verschiedene Gegenstände abgebildet waren, Tiere und Menschen, und baten verteilen Sie in die eine oder andere Kategorie.

Die Messungen der Reaktionszeit überlegung und Antwort zeigten, dass Probanden reagierten auf die Bilder der Autos und Katzen mit der gleichen Geschwindigkeit und mit Liebe, wie auf anderen Fotos, was darauf hinweist, dass die Spiele nicht ändern die menschliche Psyche.

Зендл sagt, dass in ähnlicher Weise endete die Studie mit der Frage, ob der Unterschied in den Auswirkungen auf die Psyche haben Spiele mit realistischer Physik und Grafik und Ihre mehr als primitiv und abstrakten Konkurrenten. Keine Unterschiede in diesem Fall die Wissenschaftler auch nicht erkennen konnte.

«Die gesammelten Daten zeigen keine direkte Verbindung zwischen Realismus in spielen und Gewalt im Leben. Wir haben festgestellt, dass in einer logischen Aufgabe für die Wortvervollständigung Teilnehmer Erfahrungen machten die Wahl nicht in Richtung der Konzepte in Bezug auf die Grausamkeit. Darüber hinaus haben wir nicht bemerkt keinen Unterschied in den Daten bei Personen, die gespielt haben, ein realistisches Spiel, mit denen, die gearbeitet mit den Produkten, mit weniger zuverlässigen Grafik», kommentierte Зендл.

Nach Meinung der Psychologen, das besagt, dass die Aussagen über die psychologische Gefahr eine solche Hobbys, wie Computerspielen, bis die wissenschaftliche Grundlage entzogen.

Allerdings ist hier anzumerken, dass alle diese Experimente wurden mit der Teilnahme von Erwachsenen Menschen, also ist noch nicht ganz klar, ob man solche Aussagen genauso Fair und in Bezug auf Kinder und Jugendliche. Eine Antwort auf diese Frage wird die Wissenschaftler wollen in Kürze.

Studie: Computerspiele nicht schädlich für die Psyche
Nikolai Hizhnyak


Date:

by