Julen kan nesten være over oss, men i videospill enden av verden er nær,

Så mye for godt mot: i de store games utgivelser, det handler om Armageddon

 Fallout 4: a post-nuclear wasteland.

Fallout 4: et post-kjernefysisk wasteland.
Foto: AP

Tirsdag 8. desember 2015 08.30 GMT

Sist endret tirsdag 8 desember 2015 23.02 GMT

Det kan godt være sesongen for å være jolly men selv på denne tiden av året vi er fortsatt besatt av slutten av verden: en av de største selgerne til Jul 2015 er innlegget atomvåpen-apokalypsen av Fallout 4 og fillete wasteland er hard kamp for å overleve.

Se på det store games utgivelser av det siste tiåret eller så, og du vil se Armageddon overalt: kjernefysisk krig, invasjon, teknologisk singularitet, dødelig politisk ideologi, attack of the flower folk. Spillere har overlevd det hele tatt. Men hva er det som gjør oss så begeistret med dystopi og apokalypsen?

Det er et vanskelig spørsmål, men sannsynligvis det beste stedet å starte er en av de mest innflytelsesrike spill i moderne tid: Half-Life 2. Sett på en Jord midt oppe i fremmed okkupasjon, er det etablert en standard som utallige ville være rivaler er fortsatt dømt for over ti år etter utgivelsen. Det er mange årsaker til dette, og ærbødighet. Eksemplarisk design arbeid forener de kjente og rart å skumle effekten, Europeisk bybildet steder gjennomgå med Lovecraftian monstrosities og umulig extra-terrestrial strukturer. Gameplay kombinerer run-and-gun skyte med innovative fysikk puslespill, komplett kjøretøy, deler og grandiose dødballer. Lydsporet er en glatt synth mareritt fremkaller den snikende skrekk av en døende verden.

Half-Life 2

Half-Life 2: en av de mest innflytelsesrike spill av den moderne epoken.

Mer enn noe annet, det er et spill som forteller en tydelig fortelling om overlevelse mot overveldende odds. Med den kombinerte styrker av en fremmed empire kjemper mot dem, den menneskelige rase – ved hjelp av spiller-karakter Gordon Freeman og hans partner-i-revolusjonen Alyx Vance – kjempe tilbake, og sende sine undertrykkere vakler. Det er en berusende kraft-fantasy.

Er det rett og slett ønsket om makt som har gitt opphav til denne spredningen av apokalyptiske spill? Er de høyeste innsatsene som trengs for å oppnå størst mulig emosjonell gevinst?

Kanskje ikke. Den Siste av Oss var et enormt populære action-adventure-spillet satt etter en pest som har slått de fleste av menneskene inn i morderiske blomst-monstre, og resten i lovløse survivalists. Eking en eksistens i denne uhyggelige Armageddon er Joel og Ellie, en surrogat far og datter som vokser familiær kjærlighet tvinger dem inn i en umulig, forferdelig situasjon. Det er ingen store kriger, ingen prestasjon av derring-do er basert på svart-og-hvit oppfatninger av moral, bare to mennesker som prøver å gjøre det rette i en verden som ikke lenger skiller mellom det gode og det onde. Det er en kompleks, smertelig menneskelig tale som krever betydelige emosjonelle og intellektuelle engasjement, og oppløsningen er små og tvetydig.

Klart det handler ikke bare om apokalyptisk spenning, men det kan være noe iboende i alle disse scenariene som appellerer til en svært base-nivå.

The Last of Us

Den Siste av Oss: et enormt populære action-adventure-spillet.

Hvilket bringer oss til Fallout 4, den nyeste utgaven av en streng av alternativ historie spill satt etter en global atomkrig.

Det er i den resulterende wasteland av denne konflikten at spillerne har til oppgave med den mest humane og desperat oppdrag i hele serien: finne vann for andre overlevende, finne manglende familiemedlemmer, jakt på teknologi som er i stand til å slå av bestrålt jord i fruktbar farm land.

Som med sine umiddelbare forgjengere, Fallout 4 trekker popularitet fra kreativ verden bygning, sa gameplay mekanikk og høye produksjonsverdier. Men det er å plassere handlingen i en post-apokalyptisk sammenheng som skaper slik et varig inntrykk.

Innstillingen en fortelling innen en dømt fremtiden kan bli sett på som grunnleggende pessimistisk, kanskje til og med endemisk av en global kultur der positivitet er tynne på bakken.

Men alle disse historiene tilbyr ikke bare med menneskelig overlevelse, men menneskehetens overlevelse. Bli det du er på jakt etter de tapte i Fallout 4, spirende familiær kjærlighet til Joel og Ellie i Den Siste av Oss, skjevt hengiven jibes kastet på Gordon ved Alyx i Half-Life 2, eller noen av de andre øyeblikk av menneskelig tilkobling at disse og andre spill til stede, ser vi at selv som verdens forvitre, medfølelse vedvarer.

Kanskje dette, over alt annet, er hvorfor vi holder på vei inn i mørke morgendagens. Livet kan være vanskelig, og noen ganger alle trenger å vite at det er ingen katastrofe så stor at det kan utrydde den grunnleggende menneskelige instinkt til å vare, så vel som å overleve.

Det kan sikkert være noe større optimisme enn det.

Bioshock

BioShock er
Rusen er blant de store moderne gaming dystopias.

FEM BESTE SPILL DYSTOPIAS

  1. Mirror ‘ s Edge
    Mirror ‘ s Edge ga oss en vakker ikke navngitt by i hvilke sosiale og moralske overgrep var skjult under en sterk visuell sjarm. Free-running gameplay uten tvil falt kort av revolusjonerende fortelling, men prettiness var nok til å dempe de fleste av disse frustrasjoner.
  2. BioShock
    Ren galskap i BioShock sin innstilling – the objectivist undersjøisk metropol av Henrykkelse – er halve sjarmen. Den andre halvparten er i sprengningsarbeid genetisk-endret, semi-menneskelige handlinger med et utvalg av oppgraderbare våpen og tema supermaktene.
  3. Fallout
    I Fallout-universet, historie tok en helt annen vei post-andre verdenskrig. Teknologi forble analog, men utviklet seg til en Jetsons nivå av utvikling. Alt gikk som smurt helt til total atomkrig drept alle på Jorden. Vel, nesten alle …
  4. Deus Ex
    Som cyberpunk? Som konspirasjonsteorier? Som å plukke låser? Det er bra! Illuminati, Knights Templar, Bilderberg-Gruppen, men in Black og the Trilateral Commission (blant andre) er opp til noe godt. Trinn til det!
  5. Half-Life 2
    The high-water mark for dystopiske fiction i spill (blant mange andre ting), Half-Life 2 er fortsatt den tittelen for å slå. Etter katastrofen som førte til en invasjon av Jorden i Half-Life, Gordon Freeman i oppgave å ta kampen til undertrykkerne av den menneskelige rase.

Date:

by