De flesta av våra läsare har nog minst en gång spelat spelet Super Mario Bros. släpptes 1983, för 8-bitars Famicom konsol (i vårt land som är känt under sken av den Taiwan-klon Dendy). Detta spel förändrat hur människor tänker på vad som faktiskt måste vara platformers, och tryck på “Guinness Book of records” som det bäst säljande spelet i historien. Sedan dess ljus dök upp en hel del olika genrer av videospel om en rörmokare Mario, men det är osannolikt att många av er vet om RPG-serien med denna karaktär i huvudrollen.
Den första rollspel serie som heter Super Mario RPG, 1996 släpptes av Studio Square (nu Square Enix) för Nintendo 64-plattformen. Det var Torget under dessa år var ledande i utvecklingen av spel i genren JRPG, så det var inte förvånande att observera förekomsten av i spelet funktioner, som noggrant utformad historia och tur-baserade bekämpa, lånat från en annan populär Studio — serien Final Fantasy. Spelet har utvecklats under noggrann övervakning av “fader Mario” – spel designer Shigeru Miyamoto, så att dess stil i strikt överensstämmelse med originalet. Första världen rörmokare Mario dök upp innan spelarna i en isometrisk vy med hjälp av pre-ofrendering 3D-grafik.
En så ovanlig spela kom till publiken Nintendo fans gillar, så lanseringen av sin logiska fortsättning var bara en tidsfråga. Det som hände år 2000, när ljuset dök upp spelet Paper Mario. Dess kännetecken var ovanliga visuella stil: hela spelet världen skapades helt från papper och kartong, karaktärerna var helt platt i tre-dimensionell rymd, och allt detta tillsammans var skickligt används av spelet designers i utformningen av landskapet och mekanik spel. Hittills har hon redan publicerade fyra kompletta spel i detta “paper” role-playing-serien.
Under 2003 föddes nästa gren av de grenar av rollspel serie Mario. Den här gången huvudpersonerna i spelet blev två, och för käck rörmokare fick sällskap av hans fega bror i grön hatt är Luigi. Den nya serien heter Mario & Luigi. Samtidigt är det nödvändigt att säga några ord om den utvecklare som skapade det här spelet. AlphaDream är en liten Japansk Studio grundades i Tokyo under 2000. Från och med den första dagen av sin existens, Studio arbetat uteslutande med handheld video game plattformar Nintendo: första Game Boy Color, sedan Game Boy Advance sedan Nintendo DS och Nintendo 3DS. Förresten, Mario & Luigi: Paper Jam Bros för Nintendo 3DS-konsolen kommer jag att berätta för idag är det femte spelet i serien, arbetade på specialister AlphaDream.
Mario & Luigi: Paper Jam Bros är den så kallade “crossover”, det vill säga ett spel där möts två helt olika världar: platt papper från Paper Mario och den största delen av Mario & Luigi. Det börjar med att klumpig Luigi, försöker fånga en fräck musen i den Kungliga biblioteket, av misstag droppar från hyllan en magisk bok som i hans värld finns hundratals papper av Paper Mario universum tecken. Inte nog med att de innehåller Godsaker som papper Prinsessan Peach och paper Mario, men traditionella skurkar, såsom papper Bowser och hans onda armén av köttätande svamp Gumb.
Det är mycket intressant att observera hur dessa otroliga omständigheter, träffa invånarna i två olika världar, till exempel, är de största skurkar. De börjar pummeling varandra i ett försök att bli av med den bedragare, som ropade liknande förolämpningar båda tycker lika med alla sina yttre skillnader. I Nintendo spel, även dessa scener ser bra ut utan att orsaka några negativa känslor hos spelaren, bara orsakar honom att le. I spelet kommer du att möta mycket underbar och mycket bra humor. Till exempel, när en volym karaktär först möter hans papper motsvarighet, säger: “Du är spinkig som om mitt liv!”. Väl på hur du gör här är att inte bli rörd?
Mario och Luigi har inget annat val än att gå samman med paper Mario att besegra de onda krafterna och tecken på Bowser, med sin armé tillbaka till den magiska Lunta. Spelaren kommer att behöva för att samtidigt hantera alla tre tecken, men mekaniken i spelet gör en vinnare, i min mening. Som det var i spelet the Legend of Zelda: Tri-Force Heroes, som jag berättade om nyligen, är att kombinera olika kunskaper av de viktigaste tecken att övervinna de hinder i hans väg, lösa pussel och ta itu med de många hantlangare av Bowser.
När du reser på den fantastiska Rike glöm inte att var och en av dina tre tecken har sin egen knapp på Nintendo 3DS. Mario Och Luigi, “B”, och paper Mario – Y. När du trycker på dessa knappar kan du hoppa till var och en av huvudpersonerna, men Mario, är hon fortfarande kapabel att tillämpa olika objekt som en hammare. Om du smyga på fienden bakifrån och försiktigt slå på den med en hammare, sedan börjar striden, i början, som fienden kommer att få skada från denna attack. Detta kommer att ge dig en påtaglig fördel. Om du attackerar en motståndare med en springa – i strid återspeglas också genom att applicera en liten skada på fiender.
Stridssystemet kommer att vara bekanta för dem som har spelat tidigare spel i serien. Allt körs i step-läge. Spelaren går i sin tur för var och en av dina karaktärer, och sedan går var och en av motståndarna. Den sekvens av drag beror på hastigheten av hjältar och deras motståndare, som i alla andra ROLLSPEL. Mario och Luigi kan attackera fiender genom att hoppa på deras huvuden eller slå vapen som hammare. Du kan också ansöka unik gemensam attack “dubletter”, där båda bröder, en rörmokare. Helst genom att trycka på rätt knappar, kommer du att kunna orsaka imponerande skador. I allmänhet, i det här spelet beror mycket på din reaktion och känsla för rytm, som de flesta attacker stärks eller försvagas beroende på, oavsett om du klickade bara nödvändigt knappen.
Det finns i spelet och attack “trillingar”, som också deltar i paper Mario. Men man får inte vara lat innan den första användningen av dessa kraftfulla attacker, se till att titta i spelet hinweis, där du kan pre-öva sin prestanda, så du behöver inte göra en blunder i en verklig kamp. Tänk också på att varje dubblett och en triplett kräver konsumtionen av så kallade “points of brothers” (UNGEFÄR) som finns i spelet analog av magiska krafter. Dessa poäng om du kör ut, du kommer endast att få tillgång till det traditionella, mindre kraftfull attack. För att göra upp OM skala, använda särskilda poster från lager eller hitta färgglada smashing block som dina karaktärer kommer att återställa inte bara lager OM, men också din hälsa.
Unik kompetens tecken föra in i spelet en hel del ovanliga inslag. Till exempel, paper Mario kan klämma in i trånga passager och söka efter skatten-det där kommer du inte att kunna få den vanliga Mario och Luigi. Paper Mario kan förvandlas till olika objekt som ett papper flygplan, som är mycket lätt att köra bort från arga chefer, eller papper i ett rör, som bröderna rörmokare kommer att kunna avgrunden. Utvecklare gavs fritt utlopp för sin fantasi, så alla dessa “designbeslut” du definitivt inte kommer att bli uttråkad.
Det finns också ett system av “Combat kort” som under striderna den spelare som kan förstärka de viktigaste parametrarna för sina hjältar och försvaga fiender. Du kan samla in din egen kortlek med tio kort, inklusive unika, skapade med hjälp av insamling av Amiibo. Jag var dock inte möjlighet att testa denna funktion, som utslag har installerat ge mig en digital kopia av spelet på Nintendo 3DS och extern NFC-läsare under min hand blev det inte, även om ett fåtal Amiibo och stå på min hylla. Ganska obekvämt för dem som inte har Nya konsolen Nintendo 3DS med en inbyggd läsare bostäder. Men, naturligtvis, spelet är underbart utan alla dessa extra funktioner.
Den viktigaste fördelen med paper Mario är dess förmåga att kopiera sig själv under slaget. Han, liksom de kopieringsmaskin, skapas flera kopior av hans kropp, då alla dessa exemplar lägg i en tjock bunt, och under angrepp av fiendens varje kopia erbjudanden extra skada. Det är mycket viktigt att Undvika fiendens attacker, annars din kopia kommer att ta skada sig och dö. För att Undvika att attackera fienden, du behöver tid för att trycka den knapp som motsvarar det tecken som har gjorts av skurken. Du kan inte Undvika, men helt enkelt ett block-knappen “X”, men i detta fall, skador som, om än liten, kan du inte undvika.
I spelet där, och andra attribut rollspel, förutom att ha tur-baserade strider. Varje karaktär har ett antal parametrar som ökar med varje ny nivå. Bland de egenskaper som “hälsa”, som redan nämnts av “poäng”, “styrka”, “försvar”, “hastighet” och, naturligtvis, “mustasch” hjältar. Rotskottsstadiet och förtjockning mustasch Mario och Luigi direkt påverka antalet framgångsrika attacker, så vi kan anta att motsvarande parameter är “lycka”. Det finns också traditionella butiker där du kan köpa eller sälja föremål, kläder och vapen. För att handla behöver du guld mynt, och särskilt sällsynt varor som säljare är villig att lämna bara för “points test skicklighet”. Dessa poäng kan tjänas genom att utföra olika tester under slagsmål med en motståndare. Till exempel, för att utföra en viss gemensam attack utan ett enda fel eller Dodge fiendens attacker 100 gånger.
Jag var mycket nöjd med den scen som du har förtroende för ledningen av gigantiska papercraft-figur. Att köra den, du kommer att kämpa med samma enorma papercraft-chefer. Bossarna i spelet är helt underbart, och var och en av dem kräver en individuell lösning. Spelet är mycket användarvänlig och är utrustad med en mycket användarvänlig uppslagsverk där du hittar svar på alla dina frågor och lära dig vad du behöver göra för vidare utveckling av tomten. För att inte tala högkvalitativ översättning till ryska språket, kan skryta långt ifrån alla de stora Nintendo-projekt. Och det är särskilt trevlig att i Ryssland spelet släpptes den 4 December, medan i USA är det endast visas på januari 22, 2016. Sådan uppmärksamhet av den Japanska till den Europeiska länder gör mig bara glad.
Fördelar:
- Favorit Nintendo-karaktärer i en ovanlig genre.
- Crossover av två helt olika spel universum.
- Vänliga och förståeligt även för att ett barn rollspel system.
- Bra dialoger av tecken och kvick humor.
- Spelmekaniken är baserade på gemensamma åtgärder av tecken.
- Spelet är mycket noggrant översatt till ryska språket.
- Slaget jätte papercraft figur.
- Mycket praktiskt system för utbildning.
Nackdelar:
- Om du inte gillar JRPG, spelet snabbt kan bli uttråkad.
- Inte det mest praktiska användningen av Amiibo.
- Rytmen i spelet är mycket ojämn.
Trots det faktum att spelet är osannolikt att överraska med något nytt för dem som redan är bekanta med serien, Mario & Luigi och Mario, den kombinerar det bästa av båda spelserier. Ja, rytm Paper Jam Bros ibland ett par bottnar. Ja, om du är irriterad, med täta tur-baserade strider med återkommande åtgärder, är det osannolikt att spelet håller din uppmärksamhet för länge. Men den charmiga karaktärer, bra humor, intuitivt spel mekanik, rör reaktionshastigheten av spelare, och ljusa attraktiv grafik att göra sitt jobb, så från spel med sällsynta stunder av nästan omöjligt att lägga ner. Jag ger henne 8 av 10 poäng.