Epic Games hat ein Jahresabonnement für Unreal Engine-Entwickler eingeführt

Für 1.850 US-Dollar hat Epic Games, der Entwickler des beliebten Fortnite-Spiels, ein neues Zahlungsmodell für die Nutzung seines Unreal Engine-Produkts eingeführt. Nicht-Spieleentwickler müssen im Gegensatz zum Lizenzmodell für Spieleentwickler ein Jahresabonnement von 1.850 US-Dollar pro Sitzplatz zahlen. Der Plan beginnt mit der Veröffentlichung der Unreal Engine 5.4 Ende April. Besprechen Sie, was Epic Games vorgestellt hat ein Jahresabonnement für Unreal Engine-Entwickler” alt=”Epic Games hat ein Jahresabonnement für Unreal Engine-Entwickler eingeführt” Epic Games hat ein Jahresabonnement für Unreal Engine-Entwickler eingeführt />

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Das neue Zahlungsmodell hat keine Auswirkungen auf Spieleentwickler, die weiterhin 5 Prozent auf Einnahmen über 1 Million US-Dollar für den Zugriff auf Epic-Tools zahlen. Stattdessen gilt das Abonnement pro Sitzplatz für Nicht-Spieleentwickler, wie z. B. lineare Content-Ersteller (Filme und Fernsehsendungen), In-Car-Infotainmentsysteme und Themenparks.

Das neue Zahlungsmodell umfasst auch Zugriff auf Twinmotion und RealityCapture, zusätzliche Tools zur Visualisierung und Photogrammetrie. Es ist geplant, diese Tools bis Ende 2025 in die Unreal Engine zu integrieren. Studenten, Lehrer und Unternehmen mit einem Jahresumsatz von weniger als 1 Million US-Dollar sind von der Gebühr befreit. Unternehmen, die Plugins für die Unreal Engine erstellen, können diese weiterhin kostenlos nutzen.


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