AMDs KI-fähige Grafikverbesserungen für Spiele gehen am 12. Mai live

Es gibt sogar eine Liste von Spielen, die diese Technologie unterstützen. Bereits im März stellte AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) vor, eine erweiterte Version seiner Bildskalierungstechnologie. Und schließlich wurde bekannt, wann und in welchen Spielen es zum ersten Mal möglich sein wird, es auszuprobieren =” Verbesserung der KI-gestützten Spielgrafik von AMD am 12. Mai verfügbar“ alt=”Dienst zur Verbesserung der KI-gestützten Spielgrafik von AMAM am 12. Mai“ Dienst zur Verbesserung der KI-gestützten Spielgrafik von AMD am 12. Mai />< p class="jsx-4044922054">Laut gegenüber Vertretern des IT-Riesen, der Algorithmus zur Verbesserung von Grafiken durch künstliche Intelligenz wird am 12. Mai 2022 seine Arbeit aufnehmen.

Eines der ersten Projekte, in denen die Technologie zum Einsatz kommt Wie sich herausstellte, sollten Deathloop, Farming Simulator 22, EVE Online, Forspoken, Microsoft Flight Simulator, Perfect World Remake, Swordsman Remake usw. mit Unterstützung für FSR 2.0 erweitert werden, und der Algorithmus selbst wird nicht nur auf PCs funktionieren Computern, sondern auch auf Konsolen der Xbox-Familie.


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