Der Switch Lite Scheint Nett, Aber Was ich Wirklich Will, Ist ein Schalter Pro

Illustration for article titled The Switch Lite Seems Nice, But What I Really Want Is a Switch Pro Bild: Sam Rutherford (Gizmodo)

Anfang dieser Woche, Nintendo, schließlich verkündete der lange das Gerücht Switch Lite und es sieht gut aus. Bei $200, obwohl es keine Unterstützung für das standard-Modell ist die docking-Funktion, die Switch-Lite scheint, wie die Natürliche Erweiterung für jeden immer noch an eine 3DS-und eine perfekte handheld Begleiter für lange Fahrten mit dem Auto oder mit dem Flugzeug Flüge.

Aber für jemanden, der im Besitz einer Switch-seit dem Start der Switch Lite hält keine Berufung für mich. Was ich wirklich will, ist eine Switch-Pro.

Während diese Idee klingt wie ein Traum, es gibt einige Hinweise, Nintendo ist bereits rüstet sich, dieses zu verwirklichen. Zurück im März, das Wall Street Journal berichtet, dass Nintendo war die Vorbereitung zu starten zwei neue Versionen des Schalters: “eine billigere option für casual Gamer” ist sicherlich was zum Wechseln Lite, und eine version mit “erweiterten Funktionen gezielt an avid videogamers.” In anderen Worten, ein Schalter Pro.

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Mehr kürzlich, eine neue FCC-Einreichung schlägt vor, dass Nintendo plant eine Modernisierung der Schalter mit einem neuen SoC (das ist eine originelle Bezeichnung für einen gadget-CPU, eine andere Art von flash-Speicher, und eine neue platine für diese Bauteile.

Darüber hinaus, wie detailliert in einem Bericht von Digital Foundry, zahlreiche Zeilen code in einer der Switches aus der letzten firmware-updates noch mehr Gewicht auf die mögliche Entwicklung einer leistungsfähigen Switch. In version 5.0 von Switch, system-software, es gibt Hinweise auf eine unbekannte Komponente mit dem Codenamen Mariko, die Funktionen Revisionsnummer t214 oder t210b01 statt der typischen t210 Bezeichnung reserviert für den Nvidia-Tegra-X1-chip verwendet in der aktuellen Schalter.

Auf top von, dass, eine leistungsstärkere und teurere version der Switch macht sehr viel Sinn für Nintendo ‘ s portfolio. Mit der neuen $200 Switch Lite Schlitzen unterhalb der $300 standard-Switch, es fühlt sich an wie es ‘ s reichlich Platz für einen $400 oder $450 Schalter Pro Buchstütze der anderen Seite von Nintendo Preisklasse.

Aber seltsam, während Nintendo sah passen, um zu verkünden, den Schalter Lite, bevor er in den Verkauf geht später in diesem Herbst, gibt es keine offizielle Wort über eine Switch-Pro. Hier ist, was ich würde sehen wollen.

Einen besseren Bildschirm

Dies hätte die Nummer eins zu werden-Update auf einem Switch Pro. So wie es da steht, verfügt der Switch über eine 1280 x 720 LCD-Bildschirm, scheint geradezu archaisch an einem Tag, wenn sogar $200 budget-Handys kommen mit 1920 x 1080 angezeigt. Den Schalter der aktuelle Bildschirm auch nicht besonders hell oder bunt durch moderne Metriken und deren Einfassungen nehmen viel Platz ein, das ansonsten genutzt werden könnte, um erhöhen Sie die Größe des Bildschirms ohne die Erweiterung des Switch-Abmessungen.

Even though I’m inside on a cloudy day, because the Switch is facing a window, glare dominates the screen. Obwohl ich mich im inneren an einem bewölkten Tag, weil der Schalter in Richtung Fenster, Blendung dominiert den Bildschirm. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Aber noch mehr als das display selbst, die vor dem Schalter der Bildschirm ist aus Kunststoff, nicht aus Glas, das macht es unglaublich anfällig für Kratzer. Außerdem, aus all den modernen Geräten mit glossy-Bildschirme, die Reflexionen, die Sie erhalten off den Schalter der Bildschirm, sind ärgerlich. Mit dem Schalter im handheld-Modus an einem sonnigen Tag (drinnen und draußen) oft Ergebnisse in Ihrem eigenen hässlichen Becher starrte auf Sie zurück, während Sie versuchen, um game. Ich bin nicht versucht, Sie zu lösen einige Rätsel hier nicht zählen, wie oft ich blinzelte, während Sie spielen Box Boy Box und ein Mädchen.

Und wenn Nintendo will noch größer aus 6.2 Zoll bis 7 Zoll oder mehr, würde ich das auch. Die standard-Schalter ist tragbar, aber es passt nicht in eine Tasche, so dass die Switch-Pro-nur ein bisschen größer wäre eine willkommene Abwechslung. (Größere Freude-und Nachteile würde eine Behandlung zu.)

Längere Lebensdauer der Batterie

Ein weiterer Nebeneffekt, dass der Schalter Pro ein größeres display ist, dass es geben könnte Nintendo mehr Raum zu Stopfen in eine größere Batterie. Je nach Spiel (wie der Atem der Wildnis), ist es möglich zu töten, ein Schalter-Batterie in unter drei Stunden. Und das ist, bevor Sie erwägen, die den Abbau in der Lebenserwartung, dass alle Batterien leiden im Laufe der Zeit. Unabhängig davon, eine größere Batterie ist eine ziemlich einfache Anfrage mit einer Menge von Vorteilen. Mehr handheld-spielen, mehr Saft an die macht auf einem größeren Bildschirm, und sogar die Fähigkeit, bieten eine höhere Leistung.

Unterstützung für wireless audio

Während ich möchte wirklich Nintendo zu halten, den Schalter, die Kopfhörerbuchse auf der Pro, Nintendo muss hinzufügen von Unterstützung für Bluetooth-audio-Geräte zu. Die trends sind erkennbar, mehr und mehr Menschen sind Notwasserung kabelgebundene Kopfhörer und headsets für kabellose alternativen, und es ist längst vergangener Zeit für die Umstellung zu reagieren.

Just putting a headphone jack on the Switch isn’t good enough anymore. Nur darum, eine Kopfhörer-Buchse auf der Switch ist nicht mehr gut genug. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Sowohl die Xbox One-und PS4-Unterstützung von wireless headsets, und zwar technisch nicht so der Switch über seine smartphone-app, die Lösung ist einfach viel zu klobig. Es gibt sogar Spiele wie Fortnite für Schalter, unterstützt broadcasting in-game Sound und voice-chat drahtlos, aber zu nutzen, müssen Sie kaufen spezielle third-party-Controller.

Mehr Speicher

Während eine Menge Schalter-Spiele haben ziemlich vernünftige Dateigrößen (Mario Odyssey 5,5 GB und Super Mario Party ist weniger als 3 GB), andere wie Super Smash Bros. Ultimate (14.9 GB) und Atem der Wildnis (13.4 GB) sind nicht ganz so Zierlich. Den Kauf der beiden Spiele Digital und als Download auf den Schalter wird max das system die 32 GB onboard-Speicher.

Because I was so worried about storage, I opted to buy a physical copy of Zelda. Denn ich war so besorgt über die Lagerung, entschied ich mich zu kaufen, eine physische Kopie von Zelda. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Ja, Sie können auf mehr Speicherplatz über den microSD-Karten-slot. Aber die standard-Switch-Speicher ist so klein, es bewirkt eine Art von Lagerung Angst. Denn ich bin immer besorgt über das ausführen von Raum, Neige ich dazu alles zu installieren, um eine microSD-Karte. Diese Gewohnheit Ergebnisse in einem etwas langsameren Ladezeiten, als Sie erhalten würden, wenn Spiele ausgeführt wurden, die aus dem Schalter auf dem internen flash-Speicher. Seufz.

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Ein Stabiler Ständer

Eine Menge Leute mögen, um Spaß an der Switch-Ständer. Es ist eine Art von fadenscheinigen, funktioniert nicht immer, und manchmal fühlt es sich wie es geht, zu brechen, wenn man es betrachtet, falsch. Aber die Switch-Ständer ist eher ein Fall für eine gute Idee mit schlechter Ausführung. Es mag vielleicht lächerlich klingen, ich habe verloren Zählung der Anzahl der Zeiten ich habe gesehen, Menschen, die spielen den Schalter im wahren Leben in eine bar, in einem Einkaufszentrum, während in der Schlange warten, oder sogar auf einem Dach, während der Schalter aufgerichtet über seinem Ständer.

The Switch’s kickstand is a highly undervalued feature. Die Switch-Ständer ist ein sehr unterschätztes feature. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)

Die Switch-Ständer ist eine gute Idee (mehr gadgets kommen sollte mit Ihnen), er muss nur stabiler, mehr wie das, was Ihr auf einem Microsoft Surface.

Bonus: Das D-pad vom Switch Lite

Eine Art von anschleichen, was Nintendo hatte für die Switch-Lite ersetzt die vier Gesicht-Tasten auf der linken Seite des Systems mit einer traditionellen D-pad. Eine Menge Schalter fans lechzen für diese von Anfang an, obwohl ich verstehen, warum Nintendo das nicht machen, wie es haben würde, schmälerte die Freude-Con die Möglichkeit, als beide die Hälfte von einem controller, während auch die Verdoppelung als eine unabhängige gamepad. Aber nachdem ich es auf dem Switch Lite, indem ein D-Pad auf einem system gezielt an gaming-Enthusiasten Sinn macht.

Was bleibt also übrig?

Aber warten Sie nicht erwähnt, dass die schnellere Leistung. Ja, aber wie ich oben detailliert beschrieben, Nintendo scheint bereits daran arbeitet. Und zwar wäre es schön zu sehen, Nintendo-hinzufügen von Unterstützung für 4K-TVs an einen Switch Pro, ich bin mir nicht sicher, dass der Schalter wirklich braucht, oder könnte sogar unterstützen Auflösungen, die hohe, ohne eine komplette Neugestaltung.

Mit spielen wie Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Atem der Wildnis, Nintendo hat bewiesen, wie es schon zahlreiche Male in der Vergangenheit, schneller Taktraten und mehr video-RAM sind nicht erforderlich, um ein tolles Spiel. Und wenn man in der Herde indies wie Stardew Valley, Verkocht 2 und mehr, die gehetzt haben, den Wechsel zu unterstützen, ist es klar, grafischen PS ist nicht einer der Schalter s erhebliche Einschränkungen.

Aber das ist nur mir, was denken Sie, Nintendo muss an einem Switch Pro?

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