Immagine: Sam Rutherford (Gizmodo)
All’inizio di questa settimana, Nintendo ha finalmente annunciato il tanto vociferato Switch Lite e sembra buona. A $200, anche se non ha il supporto per il modello standard docking, la funzionalità di Switch Lite sembra il naturale upgrade per chi ancora aggrappato a un 3DS e un palmare perfetto compagno per i lunghi tragitti in auto o in aereo voli.
Ma per qualcuno che è di proprietà di un Interruttore dal momento del lancio, lo Switch Lite improponibili per me. Quello che voglio davvero è un Interruttore Pro.
Mentre questa idea potrebbe sembrare un sogno, c’è qualche evidenza che Nintendo sta già attrezzando per rendere questo una realtà. Nel mese di Marzo, il Wall Street Journal ha riportato che Nintendo stava preparando per il lancio di due nuove versioni Switch: “una opzione più conveniente per i casual gamer” che è quasi certamente quello che divenne l’Interruttore di Lite, e una versione “enhanced caratteristiche mirate a accaniti videogiocatori.” In altre parole, un Interruttore Pro.

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Più recentemente, un nuovo FCC deposito suggerisce che la Nintendo ha deciso di aggiornare l’Interruttore con un nuovo SoC (che è un termine di fantasia per un gadget CPU, un diverso tipo di memoria flash, e un nuovo circuito di accogliere tali componenti.
Inoltre, come dettagliato in una relazione da Digital Foundry, numerose linee di codice in uno degli Switch firmware più recenti aggiornamenti per aggiungere il peso anche di più per il potenziale sviluppo di una più potente Switch. Nella versione 5.0 di Switch software di sistema, ci sono riferimenti a un componente sconosciuto con il nome in codice Mariko, che dispone di revisione numero t214 o t210b01 invece del tipico t210 denominazione riservata per Nvidia Tegra X1 chip utilizzato l’Interruttore di corrente.
In cima a quello, più potente e più costosa versione dell’Interruttore fa un sacco di senso per la Nintendo portafoglio. Con la nuova $200 Switch Lite fessurazione sotto $300 Interruttore standard, ci si sente come non c’è ampio spazio per un $400 o $450 Switch Pro per racchiudono l’altro lato della Nintendo fascia di prezzo.
Ma stranamente, mentre Nintendo ha ritenuto opportuno annunciare il passaggio Lite prima di metterlo in vendita il prossimo autunno, non c’è stata nessuna parola ufficiale su un Interruttore Pro. Ecco quello che voglio vedere.
Uno schermo migliore
Questo dovrebbe essere il numero di un aggiornamento su un Interruttore Pro. Così com’è, lo Switch dispone di una risoluzione di 1280 x 720 schermo LCD che sembra decisamente arcaico, in un giorno in cui anche $200 bilancio telefoni sono dotati di 1920 x 1080 display. L’Interruttore corrente di schermo, inoltre, non è molto chiaro o colorato dai moderni metriche, e le sue cornici di prendere un sacco di spazio che altrimenti potrebbero essere utilizzati per aumentare le dimensioni del suo schermo senza aumentare l’Interruttore generale dimensioni.
Anche se sono all’interno di in una giornata nuvolosa, perché l’Interruttore è di fronte a una finestra, abbagliamento domina lo schermo. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Ma anche di più display, la parte anteriore dell’Interruttore dello schermo è di plastica, non di vetro, che lo rende incredibilmente inclini a graffi. Inoltre, tra tutti i gadget moderni con gli schermi lucidi, le riflessioni si ottiene l’Interruttore dello schermo sono esasperante. Utilizzando l’Interruttore in modalità palmare in una giornata di sole (sia al chiuso e all’aperto) si traduce spesso nel proprio brutto tazza staring indietro a voi, mentre si sta tentando di gioco. Non sto cercando di risolvere alcuni enigmi qui, non conta il numero di volte che ho le palpebre durante la riproduzione di Casella Ragazzo e la Casella di Ragazza.
E se Nintendo vuole andare ancora più grande da 6.2 pollici a 7 pollici o più, vorrei prendere anche questo. L’Interruttore standard è portatile, ma non stare in una tasca, in modo da rendere il Passare Pro, appena un po ‘ più grande, sarebbe stato un cambiamento di benvenuto. (Più grande Gioia-Cons sarebbe un trattamento di troppo.)
La durata della batteria
Un altro vantaggio collaterale di dare il Passare Pro un display più grande è che potrebbe anche dare Nintendo più spazio per stipare in una batteria più grande. A seconda del gioco (come il Respiro della natura), è possibile uccidere un Interruttore della batteria in meno di tre ore. E che prima di prendere in considerazione il degrado in longevità che tutte le batterie soffrono nel tempo. Indipendentemente da ciò, una batteria più grande è un abbastanza semplice richiesta con un sacco di vantaggi. Più gioco portatile, succo di più alla potenza di uno schermo più grande, e anche la capacità di offrire maggiori prestazioni.
Supporto per il wireless audio
Mentre mi piacerebbe davvero Nintendo per mantenere l’Interruttore della presa delle cuffie sul Pro, Nintendo deve aggiungere il supporto per i dispositivi audio Bluetooth troppo. Le tendenze sono evidenti, sempre più persone stanno abbandonando via cavo, cuffie e auricolari wireless alternative, ed è lungo il tempo passato per l’Interruttore di rispondere.
Basta mettere un jack per cuffie, l’Interruttore non è più sufficiente. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
La console Xbox One e PS4 il supporto di cuffie wireless, e anche se tecnicamente non così Switch tramite la sua app per smartphone, che la soluzione è un po ‘ troppo goffo. Ci sono anche giochi come Fortnite per Switch che supportano la trasmissione in-audio di gioco e la chat vocale in modalità wireless, ma per usufruire di che, è necessario acquistare controllori di terze parti.
Più Spazio Di Archiviazione
Mentre un sacco di Interruttore di giochi sono abbastanza ragionevoli dimensioni dei file (Mario Odissea di 5,5 GB, e Super Mario Party è a meno di 3GB), altri come Super Smash Bros. Ultimate (14.9 GB) e il Respiro della natura (13.4 GB) non sono più così minuta. L’acquisto di entrambi i giochi in digitale e scaricare il passaggio di max il sistema 32GB di memoria integrata.
Perché ero così preoccupato di storage, ho optato per acquistare una copia fisica di Zelda. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
Sì, è possibile aggiungere più spazio, attraverso lo slot per schede microSD. Ma l’Interruttore standard di archiviazione è così piccolo che provoca un tipo di archiviazione di ansia. Perché io sono sempre preoccupato di correre fuori dalla stanza, io tendo ad installare il tutto su una scheda microSD. Questa abitudine risultati leggermente tempi di caricamento più lenti di quello che si otterrebbe se i giochi sono in esecuzione fuori di Interruttore di memoria flash interna. Sospiro.
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Ora confrontare che a 1TB di spazio di archiviazione si arriva su Xbox One X o S o 500 gb di spazio di archiviazione di base si ottiene in meno costose PS4, ed è facile capire perché il passaggio successivo ha bisogno di un deposito bump.
Un Robusto Cavalletto
Un sacco di gente piace prendere in giro l’Interruttore del cavalletto. È un po ‘ fragile, non sempre funziona, e a volte ci si sente come si sta andando a rompere se si guarda male. Ma l’Interruttore del cavalletto è più di un caso di una buona idea con la cattiva esecuzione. Mentre potrebbe sembrare ridicolo, ho perso il conto del numero di volte che ho visto giocare l’Interruttore nella vita reale in un bar, in un centro commerciale, durante l’attesa in linea, o addirittura su di un tetto, mantenendo l’Interruttore appoggiato via cavalletto.
L’Interruttore del cavalletto è altamente sottovalutato funzione. Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
L’Interruttore del cavalletto è una buona idea (più gadget dovrebbe venire con loro), ha solo bisogno di essere più robusto, più simile a quello che si ottiene su una Superficie Microsoft.
Bonus: Il D-pad dallo Switch Lite
Una sorta di subdolo cosa che Nintendo ha fatto per lo Switch Lite è stata la sostituzione di viso quattro pulsanti sul lato sinistro del sistema tradizionale, il D-pad. Un sacco di Passare i fan chiedono a gran voce per questo fin dall’inizio, anche se capisco perché Nintendo non lo ha fatto, come sarebbe penalizzato dalla Gioia-Con la capacità di soddisfare sia la metà di un controller, mentre anche raddoppiare come un indipendente gamepad. Ma dopo averlo visto sullo Switch Lite, mettendo un D-Pad su di un sistema mirato a gli appassionati di gioco senso.
Così che cosa è la sinistra?
Ma aspettate, non hai parlato di prestazioni più veloci. Sì, ma come ho spiegato sopra, Nintendo sembra essere già al lavoro su questo. E mentre sarebbe bello vedere Nintendo aggiungere il supporto per 4K Tv a Passare Pro, non sono sicuro che l’Interruttore veramente bisogno, o potrebbe anche supporto per risoluzioni elevate, senza che un intero restyling.
Con giochi come Mario Odyssey e The Legend of Zelda: il Respiro della natura, Nintendo ha dimostrato come è stato numerose volte in passato, che più veloce della velocità di clock e più RAM video non sono tenuti a fare un gioco stupefacente. E quando si aggiunge il gregge di indie come Stardew Valle, Stracotto 2 e più che si sono affrettati a sostenere l’Interruttore, è chiaro potenza grafica non è una delle Interruttore significative limitazioni.
Ma solo a me, cos’altro pensi che Nintendo ha bisogno di aggiungere uno Switch Pro?
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