Ich Spielte Doom Ewig auf einem Chromebook

Google wouldn’t let me take pictures of Doom itself. Sorry. Google ließ mich nicht Bilder von Doom selbst. Sorry.Foto: Alex Cranz (Gizmodo)

Es gibt eine Menge, was wir noch nicht wissen, über Googles bevorstehenden streaming-game-service Stadien, und wir wissen nicht, einige es, bis es in der wildnis. Aber in einer kontrollierten demo von Stadien auf der E3, ich wurde behandelt, um eine solide Erfahrung, als auch einige neue Informationen über, wie das Unternehmen Pläne zu liefern, die Stadien, um Leute mit schlechtem internet. Und noch besser, ich spielte die neuesten und besten Doom Recht auf ein Pixelbook. Keine komischen hacks. Keine pingelig apps. Nur ich und eine ganze Reihe von Monstern auf dem Mars.

Also erstmal, wie funktioniert Google planen, um Stadien zu Menschen mit miesen internet? Durch die weitere Reduzierung der Bandbreitenanforderungen. Jetzt, laut einer Google-rep, benötigen Sie zwischen 10 und 35 Mbit / s für einen stabilen 1080p-Erlebnis. Obwohl es wahrscheinlich hängt das Spiel. Doom erfordern eine viel höhere Bandbreite als, sagen wir, ein Strategie-Spiel wie baldurs Gate 3.

So war es ein gutes Spiel ausprobieren, um zu sehen, welche Stadien tun kann, bei idealen Bedingungen. Die Stadien demonstration Einrichtung war ein wenig komplexer als die Microsoft xCloud demo habe ich versucht, Anfang dieser Woche. Statt ein neues Samsung Handy an ein ethernet-Kabel und einem Xbox-controller, ich war mit den Stadien-controller verbunden, um ein Pixelbook, vernetzt mit ethernet und 4K über HDMI. Trennen Sie das HDMI-Kabel sofort gekickt Stadien wieder über das Chromebook, aber ich spielte vor allem auf dem TV, wo die zusätzliche Verzögerung von einem Chromebook einschalten ein 4K-display gemacht haben könnte, spielt Doom unangenehm.

Illustration for article titled I Played Doom Eternal on a Chromebook

Und während ich saugen beim spielen von Doom, der stream selbst nicht saugen. Es war so glatt wie das spielen auf einer traditionellen Konsole. Google sagte mir, die demo hatte Probleme wegen eines internet-Ausfalls früher in den Tag, aber es lief sechs separate Instanzen von Stadien ganz glatt, als ich stoppte. Ebenen schien sogar, schneller zu laden, als in meiner typischen Erfahrungen mit Doom.

Wenn wir versehentlich zog das ethernet-Kabel und durchtrennte die Verbindung, kehrte er schnell, das Spiel steckte an der gleichen Stelle, die ich gewesen war, bevor wir getrennt es. Google sagt mir, dass Stadien sparen eine Instanz für etwa 10 bis 15 Minuten, wenn Sie getrennt sind. Es wird nicht auto-pause, so dass Sie können melden Sie sich zurück in einen Toten Kerl, aber, wenn Sie in decken oder spielen Sie eine weniger gewalttätige Spiel, werden Sie nicht verlieren alle Fortschritte, und sollte sich zurück, als wäre nichts geschehen.

Umgang mit den Stadien controller war eine vertraute Erfahrung, wenn Sie verwendet haben, ein Xbox-controller. Es fühlte sich ein wenig anders—so in der Art wie wenn du tust, multiplayer, und Ihr Freund Hände Sie Ihr einen Dritten controller. Die Tasten hatten eine angenehme Haptik, und ich fand nie mich mit nach unten zu schauen, um zu merken, welche Taste war das.

Aber der beste Teil war, dass das alles passiert auf einem Chromebook! Ja, das Pixelbook ist einer der teuersten Chrome-OS-Geräte zur Verfügung, aber Google hat mir versichert, Stadien funktioniert auf den meisten Chrome-Browser, einschließlich chromebooks, die mit weniger leistungsstarken Prozessoren.

Ich bin verkauft auf Stadien? Nicht durch eine lange erschossen. Die demonstration heute nur aufgezeigt, was möglich war, in den besten Bedingungen. Das Produkt, das ich gespielt habe offenbar nicht die endgültige launch-Produkt, angesichts der hässlichen UI, die vorhanden ist, wenn wir getrennt, die Ethernet-und HDMI-Kabel. Aber wenn das Endprodukt funktioniert so reibungslos, wie dies kontrolliert demo, dann Stadien werden konnte mächtig Ansprechend.

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