Foto: Sam Rutherford (Gizmodo)
YouTube ist zu Recht unter Feuer diese Woche, aber das ist nicht zu stoppen, Google schließlich geben uns alle details über Ihren nächsten großen streaming-Dienst. Stadien, Google ‘ s big-play zu definieren-das nächste Zeitalter des gaming, wurde offiziell angekündigt, im März-aber der März-Veranstaltung war frustrierend ohne details. Jetzt haben wir Sie.
Stadien-startet im November. Für die ersten paar Monate—mindestens bis 2020—Sie werden nur Zugriff auf die Stadien, wenn Sie oder ein Freund investieren Sie in die $130-Gründer-Edition. Danach, wer Zugang zu Stadien. Gibt es einen Shop, wo man Spiele kaufen.
Beim Start gibt es 31 Spiele, darunter: Dragon Ball Xenoverse 2, DOOM Ewigen, DOOM 2016, Rage 2, The Elder Scrolls Online, Wolfenstein: Youngblood, Destiny 2, verpackt zu Bekommen, GRID, U-Exodus, Thumper, der Landwirtschafts-Simulator 19, Baldur ‘ s Gate 3, Power Rangers: Kampf um die Startaufstellung, Football Manager, Samurai Shodown, Final Fantasy XV, Tomb Raider Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, NBA 2K, Borderlands 3, Gylt, Mortal Kombat 11, Darksiders Genesis, Einssassin s Creed Odyssey, Just Dance , Tom Clancy ‘ s Ghost Recon Haltepunkt , Tom Clancys Der Division 2 , Studien Steigt, und Die Mannschaft 2. EA und Capcom auch Spiele auf die Stadien, aber Sie werden angekündigt, zu einem späteren Zeitpunkt durch die Verlage.
Sie können dann spielen Sie in einem Chrome-browser auf deinem TV-Gerät via Chromecast Ultra, oder auf dem Pixel 3 Pixel-3a (Google erwartet, dass die Unterstützung für weitere Geräte in der Zukunft). Es werden zwei Arten von Stadien Abonnements: Ein kostenloses Basis-Abonnement oder einem $10 pro Monat Stadien Pro Abonnement. Das Basis-Abonnement lassen, Sie kaufen und halten jedem Spiel in den store und lassen Sie Spiele in einer Auflösung von 1080p bei 60 frames pro Sekunde. Pony bis $10 pro Monat für Stadien Pro, und erhalten Sie eine ähnliche Erfahrung wie PlayStation Plus oder Xbox Gold. Das bedeutet, dass stark rabattierte Spiele, und ein paar Kostenlose Spiele jeden Monat. Die kostenlosen Spiele bleiben auf Ihrem Konto, solange Sie abonnieren Stadien Pro. Sie verlieren den Zugriff auf die Kostenlose Spiele, wenn Sie verschieben, um die Basis-Abo, aber dann bekommen Sie zurück, sollten Sie jemals wieder in Stadien Pro. Abonnieren Stadien Pro bedeutet auch, können Sie spielen in 4K, 60fps, HDR-und 5.1-surround-sound, wenn Ihr Netzwerk unterstützen kann es.

Wie gesagt, im Jahr 2019, der einzige Weg, können Sie den Zugriff Stadien ist, wenn Sie oder ein Freund den Kauf des Founder ‘ s Edition. Sie werden wahrscheinlich haben, um mit ein paar bugs und die gelegentlichen unangenehmen streaming-Erfahrung. Aber für Sie sorgen—und 130 $—erhalten Sie eine limitierte Auflage der “Night Blue” – controller, eine Chromecast Ultra, einen eindeutigen Namen in Stadien ohne Füller-Nummern (bitte niemand nehmen Alex vor mir), und Destiny 2. Destiny 2 ist bereits für PC, PS4 und Xbox One für ein paar Jahre jetzt und die Stadien version beinhaltet alle aktuellen und kommenden DLC. Und wenn Sie bereits spielen auf PC oder Xbox One, werden Sie in der Lage zu Holen, wo Sie aufgehört haben—verlieren keine Fortschritte seit Stadien unterstützt crossplay mit diesen Systemen. (Google sagte, es ist auch die Zusammenarbeit mit Sony zur Unterstützung der crossplay mit der PS4, aber hat nichts zu verkünden, für jetzt).
In einem Gespräch Anfang dieser Woche, Andrej Doronichev, Director of Product Management für Stadien, betonte, dass die Idee hinter dem Founder ‘ s Edition ist es, den Menschen eine Erfahrung, die ähnlich wie eine Konsole. Er erwartet, dass die Leute es spielen in Erster Linie über den Chromecast Ultra auf Ihren Sofas. Aber es wird der Tag einer Unterstützung für Browser und der oben genannten Pixel-Handys als gut.
Ein langjähriger YouTube-Mitarbeiter, Doronichev war aufgeregt, um die Details, wie das streaming funktioniert. Er sagte, dass im Vergleich zu YouTube, die Stadien-streaming wurde ein “um Größenordnungen mehr komplizierte technische Herausforderung.”
Die Founder ‘ s Edition “Night Blue” – controller. Exklusiv mit dem $130 Founder ‘ s Edition.Der Schwarze controller. Es Einzelhandel für $70.Die Wasabi-controller. Es Einzelhandel für $70.Der Weiße controller. Es Einzelhandel für $70. 1 / 4
Stadien, wie YouTube, ist im wesentlichen ein video-stream. Eine Reihe von Google-Server verarbeiten alle das gameplay und die schicken dir dann ein schönes, sauberes video. Doronichev wies darauf hin, dass die meisten video-streaming-jetzt stützt sich auf die Pufferung. Extra-frames von einem video, der auch als Puffer, werden an Ihr Gerät gesendet, im Idealfall genug, dass Sie eine nahtlose Seherlebnis, auch wenn Ihre Netzwerk-Geschwindigkeit stottert. Wenn Sie sehen, ein video-Kabine und sagen: “buffering” es ist, weil es nicht genügend zukünftige frames zur Verfügung.
Die Puffer der zusätzlichen Bilder ist der Schlüssel zu, wie wir stream video, man kann sich aber nicht darauf verlassen, dass es beim streaming-Spiele, weil Sie nicht nur die Zusendung der Strom, du bist die Steuerung des Spiels. Der stream muss in der Lage sein zu Holen alle Ihre minütigen Bewegungen, erhalten Sie zu den server-Prozess, dann spuckt Sie alle wieder auf Ihr display schnell genug, dass Sie Erfahrung null lag und das Gefühl, wie Sie spielen das Spiel auf dem lokalen Gerät vor Ihr Gesicht.
Google denkt, es ist es geschafft, aber du brauchst anständige Bandbreite. Doronichev gesagt, du brauchst mindestens 10 Mbit / s für 720p und 35 Mbit / s für 4K—5 Mbit / s mehr als von Google behauptet, im März. Während Doronichev nicht beachten Voraussetzung für 1080p zu der Zeit wollte Google schicken Sie mir eine Aussage, die heute sagen: “10 Megabit pro Sekunde erhalten Sie mindestens 720p 60 fps, aber Sie werden oft bekommen die 1080p-rate. Wir haben einen adaptiven Algorithmus, der Ihnen die bestmögliche Qualität auf Ihre Verbindung zu dieser Zeit.”
Das ist problematisch, da ein großer Teil der Vereinigten Staaten nicht über diese Arten von Geschwindigkeiten. Wie ich bereits im März, nach Akamai, nur 1 in 5 Haushalte in den USA hat Geschwindigkeiten von über 25 Mbit / s. Im April Microsoft vorgeschlagen, die internet-access-problem in Amerika war noch mehr dire, und dass über 162.8 Millionen Amerikaner haben nicht einmal Zugang zu der internet-Geschwindigkeiten von 25 Mbit / s oder höher.
Doronichev und Google hat nicht eine bestimmte Antwort auf dieses problem. Stattdessen Doronichev wies auf die 10 Mbit / s Anforderung für 720p, und ging dann auf ein spiel über die macht von Google selbst: “Wir verlassen uns auf unglaubliche technische Infrastruktur von Google, die mit Milliarden von Suchanfragen und videos auf YouTube und so und haben sich entwickelt, über viele Jahre. Also wissen Sie, ich bin ziemlich sicher, dass wir dorthin kommen.” Ich Liebe seinen Optimismus, auch wenn mein Freund in der Mitte von nirgendwo Colorado sein könnte, deprimiert, Sie werden nicht in der Lage zu spielen, Stadien.
Nach meinem chat mit Doronichev, Google folgte mit einer Erklärung, dass gibt ein wenig mehr Klarheit, wie Stadien-Funktion, sowie eine Latenz-Voraussetzung für optimale Qualität (Hervorhebung von mir):
Wir haben große Investitionen in die Infrastruktur, um sicherzustellen, dass wir haben Rechenzentren in der Nähe vieler Nutzer. Wir haben auch investiert in viele Innovationen, wie wir liefern das Spiel und wie ein Spiel verhält sich in der Gegenwart der Latenz. Jeder Benutzer innerhalb von 40ms round-trip-time der Stadien Point of Presence haben eine große Erfahrung.
Wenn Sie darüber hinaus Erfahrung in der Qualität Ihrer Netzwerkverbindung, unsere adaptive streaming-Technologie, wird Ihnen immer die beste Qualität Erfahrung entsprechende für Ihre Verbindung.
Also, wenn Sie bekommen können, YouTube, sollte man theoretisch in der Lage sein, um Stadien, sondern um die Qualität des Streams ist vielleicht nicht so hübsch wie die Leute mit dem guten internet. Doronichev scheint optimistisch, dass die ISPs anfangen, das zu tun, was Sie haben aus zu tun seit Jahrzehnten, und endlich anfangen, bessere Bandbreiten in den ländlichen Gebieten. Ich persönlich bin nicht so optimistisch, aber wenn man die Stadien Founder ‘ s Edition geht auf den Verkauf heute in den Google-store und startet im November.
Update 6/6/19 11:38 Uhr EST: Seit der Veröffentlichung von Google hat uns kontaktiert, um klarzustellen, dass die 40ms Latenz Anforderung, die oben zitiert wurde speziell für Projekt-Stream, und eine neue erforderliche Wartezeit noch nicht entschieden ist, für die Stadien der Einführung.
Google auch darauf hingewiesen, dass die notwendige Drehzahl für einen 4K-stream hat sich von 30 Mbit / s im März zu 35Mbps im Juni, nicht 25 Mbps auf 35 Mbps. Wir haben aktualisiert die Kopie von oben, um zu reflektieren, dass und bedauern den Fehler.
Teilen Sie Diese Geschichte