Die interessanteste Sache Über Valve ‘ s Neue VR-Headset Sein Könnte, Seinen Controllern

Illustration for article titled The Most Interesting Thing About Valve's Fancy New VR Headset Might Be Its Controllers Foto: Valve

Vor etwa einem Monat, Ventil gehänselt, es war Arbeit an seiner eigenen VR-headset trennen sich von der HTC Vive und Vive Pro, aber immer noch kompatibel mit allen Steam VR games, die derzeit verfügbar sind. Nun, Valve hat endlich eine Tonne von details zu dem Index, darunter auch einige seiner neuen und ungewöhnlichen Fähigkeiten.

Beginnend mit dem headset selbst, die Index sieht balanciert, um auf dem HTC Vive Pro mit specs wie die doppelten LCD-displays liefern eine 1440 x 1600 Auflösung für jedes Auge, das gleiche wie das, was man ein Vive Pro. Aber wo das Ventil ging die extra Schritt ist durch die Unterstützung Bildwiederholraten bis zu 120 Hz (30 Hz höher als die Vive Pro), mit Unterstützung für ein noch höheres 144Hz experimentellen Modus.

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Diese erhöhte refresh-rate könnte ein großer Segen für die Menschen, die normalerweise übel, wenn mit VR, als jede Art von visueller Verzögerung oder jitter ist oft eine der größten Ursachen von VR-induzierte Bewegungskrankheit. Der Index schaltet auch wie es verarbeitet die audio -, weil anstatt die integrierten on-ear-Kopfhörer, der Index kommt mit speziellen off-Ohr “Heizkörper”, die speziell entworfen, um Ruhe, ein Zoll oder so Weg von deinen Ohren, um zu liefern eine natürlichere und immersive sound-Bühne.

Auf der Außenseite, der Index kommt auch mit dual-960 x 960 nach außen gerichteten Kameras. Aber auch mit diesen Kameras, Index Bedarf noch ein paar von Basisstationen zu unterstützen, die Allgemeine motion-tracking-und Raum-Skala VR. Und da der Index nicht über einen optionalen WLAN-adapter, wie das HTC bietet, werden Sie auch brauchen, um tether-headset zu einem nahe gelegenen PC mit Hilfe des Index inklusive 5-meter-breakaway-Kabel.

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Für die Index-Basis-Stationen, es ist ein wenig neugierig zu sehen, Ventil benötigen Sie überhaupt, wie der jüngste trend unter den VR-headsets ist die Verwendung von nach außen gerichteten Kameras verfolgen die Bewegung der Hände und Körper, während auch die Bereitstellung eine einfachere und straffere setup. So zu begegnen, dass Valve behauptet, dass seine Base Station 2.0 bietet eine genauere Nachverfolgung und eine breitere FOV, umfasst eine 400 Prozent größere Fläche mit nur zwei Basisstationen, wenn im Vergleich zu Vive original-Basisstationen. Darüber hinaus, wenn das noch nicht genug ist, Valve sagt es ist möglich zu integrieren, bis zu insgesamt vier Basisstationen in einer einzigen VR-setup, um eine vollständige 10-Quadratmeter-Bereich.

Aside from all of the controller’s touch sensors, it also features a new multi-purpose track button on top. Abgesehen von der Steuerung touch-sensoren, es verfügt auch über einen neuen multi-purpose-track-Taste auf der Oberseite. Foto: Valve

Aber vielleicht ist die Index die größte innovation kommt in seiner neuen Controllern, die über eine neu gestaltete button-layout und-tracking-system, zusammen mit einer erstaunlichen 87 sensoren integriert in jedem regler. Also, was ist mit Valve zu tun mit all den sensoren? Verfolgen die einzelnen Bewegungen der hand und Finger in Ordnung zu bringen wirklich realitätsnahe haptische Erlebnis in VR.

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Jeder controller hat sensoren, die erkennen können, wie hart Sie drücken pro controller, während andere sensoren verfolgen Sie Ihre Finger, so dass Sie tun können, Dinge wie pick-up-Elemente oder werfen Dinge in einen viel mehr realistische und intuitive Art und Weise. Die Controller kommen auch mit einem Stoff-Armband, so dass Sie können öffnen Sie Ihre Hände, ohne löschen der Controller.

Zunächst den Index-controller, kompatibel mit allen vorhandenen Steam-VR-Spiele, aber Valve sagt, es arbeitet auch mit Entwicklern zu nutzen, die Steuerung ist extra-features, einschließlich seiner Griff-Erkennung und das neue multi-Funktions-track-Taste.

The Index’s built-in speakers are design to sit slightly away from your ears to deliver a more natural listening experience. Der Index eingebauten Lautsprecher ausgelegt sind sitzen etwas Weg von Ihren Ohren zu liefern ein natürlicheres Hörerlebnis. Foto: Valve

Während es ist schwer zu sagen, viel mehr, ohne Prüf-Ventil ist neu-headset für real, der Index sieht aus wie es ist einen großen Schritt in Richtung auf die VR viel mehr eine Ganzkörper-Erfahrung. Leider, wie fast alle desktop-basierte VR-setups in diesen Tagen, ist der Index nicht Billig. Während das headset kann allein gekauft werden für $500 und werden mit früheren Vive Ausrüstung, die gesamte Ausrüstung einschließlich seine zwei Basis-Stationen und ein paar Controller (das scheint wie ein unverzichtbares Accessoire) geht für $1.000.

Pre-orders für die Index-go-live-morgen (1. Mai), mit Sendungen erwartet man die Ankunft von Juni 28th.

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