Apple-CEO Tim Cook in einem März 25 Apple-Ankündigung-Ereignis.Foto: Tony Avelar (AP)
Quellen sagen, Apple ist zu verbringen Hunderte von Millionen von Dollar, und kann mehr als die Hälfte ein Milliarde Dollar in die Gesamt-Finanzierung, für die kommende Arcade-Spiel, Abonnement-service, der “Financial Times” berichtete an diesem Wochenende.
Während das Unternehmen die Pläne für einen Umzug in die streaming-Fernsehen und Filme (sowie news Partnerschaften) gezeichnet haben dabei den Löwenanteil der Berichterstattung, dass tally wäre ein massiver Investitionen, für die Hälfte, die von Apple berichtet streaming budget von $1 Milliarde. Mehrere Quellen, sagte der Times, dass die meisten der mehr als 100 Spiele geplant für service-budgets in den Millionen—Dollar-zu viel für den mobilen und den indie-Markt Apple ausgerichtet ist, aber nicht außergewöhnlich, wenn man sich im Vergleich gegen die Videospiel-Industrie großgeschrieben, wo sieben-Abbildung-budgets oder mehr tendieren zu par für den Kurs.
Laut dem Times-Bericht, einige Meteorologen glauben, dass Apple ‘ s push-in-gaming liefert mehr Abo-Einnahmen als Ihre streaming-Dienst—und damit die big-budget-Strategie ist ein Versuch, blast seinen Weg in einem überfüllten Spiel-Markt. Einige Entwickler sind auch der Unterzeichnung auf für lukrative Geschäfte mit dem Unternehmen zu halten, Ihre Spiele exklusiv für iOS für eine Zeit von mindestens “ein paar Monate”, was bedeutet, der Titel würde nicht zunächst auf Alternative Plattformen wie Android oder die Xbox-und PlayStation-game-Shops, die Papier schrieb.
Aus der Zeit:
Apple hat nicht gesagt, wie viel es wird Abonnenten für Arcade-oder TV+, aber die Analysten der HSBC haben geschätzt, dass Apple Arcade Umsatz wachsen von $370m bis 2020 auf $2.7 Mrd. bis zum Jahr 2022 und $4.5 Mrd. bis zum Jahr 2024, durch die Zeit, die HSBC prognostiziert, es wird 29m Benutzer zahlen $12.99 pro Monat. Diese zahlen sind größer als die Einnahmen-Schätzungen für Apple TV+, bei $2.6 Mrd. bis zum Jahr 2022 und $4.1 Mrd. bis zum Jahr 2024, und Apple+ News, die es prognostiziert werden erzeugen mit $1,7 Milliarden und $2.7 Mrd bzw.
(Einige der Entwickler waren skeptisch, dass Apple in der Lage wäre, zu konkurrieren mit etablierten Publishern, die Zeiten Hinzugefügt, mit einem Vergleich die Pläne des Unternehmens für 2004 wine country flick-Seitlich statt der blockbuster Marvel Cinematic Universe.)
Apple wird im Wettbewerb mit Google Stadien und anderen game-streaming-services; Google hat große Pläne mit diesem Dienst, wie bringt Konsole hochwertige Spiele auf einigen Android-Geräten. Es hat sich jedoch erzielte auch einige big-league-Partnerschaften, einschließlich der Sonic the Hedgehog-franchise, Cartoon Network, Lego, Beneath a Steel Sky-Nachfolger Beyond a Steel Sky, und viele andere. Manchmal fragt man sich, ob Apple wirklich ist, fallen Millionen auf Titel wie Heiße Lava, ein Spiel über den Boden als lava, aber hey, das ist ein unvorstellbar wohlhabenden Gesellschaft vorbehalten.
[Financial Times]
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