Screenshot: Microsoft
Wenn Microsoft eingeführt HoloLens vor vier Jahren angeblich die Branche veränderten. Aber Tat es das wirklich? Ich meine, Sie können nicht wirklich kaufen einen HoloLens, und Ihre Anwendungen sind weitgehend abgeschlagen auf eine Auswahl von Nischen-Unternehmen, Zwecke und möglicherweise auch die militärische. Zu mir, Hololens war unglaublich vielversprechende Technik, die immer schien, wie es war auf der Schwelle der Größe, aber fehlt eine oder zwei kritische Elemente, die machen, dass passieren. Die Hololens 2 scheint der Festsetzung und Microsoft verbrachte eine gute Stunde zu sprechen, wie dies die enterprise-tool von der nahen Zukunft, aber einige seltsame messaging locken soll uns nicht-enterprise-Leute sicherlich verworren die Nachricht.
Aber erstmal der Teil der Nachricht, die war nicht verworren. Die HoloLens 2, Microsoft ambitionierten mixed-reality-headset, könnte die zweite chance von Microsoft benötigt. Von Anfang an, mit HoloLens 2, Microsoft hofft auf drei der größten Kritikpunkte, die Menschen hatten über den ersten gen-headset: eintauchen, Komfort und Wert.
Screenshot: Microsoft
Für die immersion, Microsoft sagt, es hat sich verdoppelt, die HoloLens 2 Sichtfeld ohne Verringerung seiner 47 Pixel pro Grad-of-sight-Auflösung (das ist sehr nah an den begehrten 60ppd einige behaupten, ist der Punkt, einzelne Pixel können nicht mehr unterschieden werden, für das menschliche Auge). Aber oben auf, dass die HoloLens 2 nun in eye-tracking-und iris-Scans, so können Sie sich in Ihr headset nur, indem Sie es, während Sie das headset verfolgt Ihre vision, um zu identifizieren, was Sie suchen.
Aber das größte upgrade auf die HoloLens 2 immersiven Fähigkeiten ist voll artikuliert, hand-tracking-Funktion, die ermöglicht die Interaktion mit den Hologrammen, als ob Sie real waren. Und als Anspielung auf die Allgemeine Benutzerfreundlichkeit, die HoloLens 2 verfügt auch über verbesserte Mikrofone, so dass Sie tun können, Dinge wie call Fernen apps oder Objekte auf Ihrer Seite, ohne sich zu körperlich zu Fuß über und Sie greifen.
Wie für Komfort, die Microsoft sagt, dass die erstellen HoloLens 2, die das Unternehmen gescannt, die Köpfe von tausenden von Menschen aus verschiedenen Rassen und Ethnien zu schaffen, ein headset entwickelt, werden Sie wohl auf so ziemlich jeden. Microsoft behauptet, setzen auf die HoloLens 2 sollte so komfortabel wie setzen auf Ihre Lieblings-Hut.

Die HoloLens 2 ist construced aus einem mix von Kunststoff und carbon-Faser, so dass das, was wenig Gewicht es sitzt auf dem Kopf, ruht sich gleichmäßig, ohne zu kneifen oder drücken auf Druck-Punkte. Alle sagten, Microsoft stammt der HoloLens 2 als drei mal mehr Komfort als das original.
Aber die HoloLens 2 die größte Hürde ist, macht es wirtschaftlich attraktiv für die potenziellen Kunden. Derzeit ist Microsoft sagt, die Unternehmen benötigen zwischen drei bis sechs Monate nur zum entwickeln der software, die benötigt wird, um Ihr headset zu verwenden. Aber mit der Firma Erfahrung in der Bereitstellung von HoloLens in den letzten vier Jahren, Microsoft behauptet, es hat verwendet feedback von Kunden und tools entwickelt, während dieser Zeit, erstellen Sie software-Pakete geeignet, um die Arbeiter in der Medizin -, Architektur-und andere Industrien.

Eine weitere Möglichkeit, die Microsoft HoloLens 2 bieten könnte, Wert ist, dass es kann auch als telepresence-Maschine, so dass die Arbeitnehmer aus der ganzen Welt, um die Zusammenarbeit mit in einem gemeinsamen virtuellen Raum. Auf der Microsoft-Pressekonferenz auf MWC zeigte das Unternehmen eine demo, wo die Mitarbeiter von Mattel waren in der Lage, um 3D-Modelle der kommenden Spielzeug in den virtuellen Raum, so besser zu verstehen und verbessern Sie Ihre design, ohne physisch im selben Raum sein. Microsoft behauptet sogar, die Möglichkeit bieten, einfach zu sagen, ein Wort und haben HoloLens 2 erstellen Sie ein Hologramm, dass von diesem Objekt. Diese Objekte können dann gruppiert werden, geteilt und organisiert, aber Sie wollen.
Und für alle die Unternehmen, die bisher gezwungen waren, zum anpassen Ihres headsets, um genau auf Ihre individuellen Unternehmensanforderungen, Microsoft startet eine Anpassung suite, das Geschäft zu optimieren, die HoloLens 2 an Ihre Bedürfnisse anzupassen. Also für Branchen wie Bau -, Microsoft war in der Lage, um in Partnerschaft mit Trimble, um erstellen Sie eine HoloLens 2 headset mit einem zertifizierten Einsatzort sicheren Helm gebaut.
Und natürlich mit Microsoft massive Investitionen in die cloud-computer über den Azure-Plattform, HoloLens 2 sollten die Möglichkeit haben, die Verbindung zu Servern erstellen und teilen Hologramme mit Leichtigkeit.
Aber gegen Ende der heutigen Veranstaltung, fing Microsoft an, zu verwirren, seine eigenen Nachrichten, indem Sie über etwas sprechen, das könnte die enterprise-Kunden nervös—ein offenes ökosystem. Micrsoft legte ein paar Grundsätze zu Regeln, wie HoloLens 2 software arbeitet und arbeitet und verspricht, dass die HoloLens app store wird offen sein für alle Arten von Entwicklern, wird über open-web-browsing, und basiert auf einer offenen Plattform zugänglich zu allen Ebenen der Nutzer und Entwickler.
Dann holte die Leiter von Epic Games, den Machern von Fortnite, wer Sprach, wie begeistert er war der HoloLens 2 application platform, eine offene und machte ein Versprechen, dass Epic Games wäre verpflichtet zu einem offenen ökosystem.
Öffnen Sie die ökosysteme und die Spiele-Entwickler sind nicht in der Regel, was verbindet man mit enterprise-fokussierten Plattformen wie die HoloLens 2 zu sein scheint. Die Kommentare, die alle zu sein schien, soll für den rest von uns. Nickt -, dass eines Tages die Hololens bewegen könnte, aus der enterprise-Raum und in unsere Häuser. Nur nicht erwarten, dass in absehbarer Zeit. Microsofts zweite Generation mixed-reality-Headsets bald verfügbar sein, aber gehen Sie für einen einmaligen Preis von $3.000 zur Verfügung bzw. für die monatlichen Zahlungen von $125 pro Monat. Das ist mindestens 2.000 $weniger als das original HoloLens, aber immer noch weit von dem, was ein allgemeiner Verbraucher verbringen möchten.
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