Rubiks Vippe skjermen er litt på den lille siden, men det er også en av grunnene til at det bare koster $25.Foto: Andrew Liszewski (Gizmodo)
Like i størrelse til den originale Game Boy Advance, rubiks Tilt og har en mye mindre skjerm og bare en enkelt pre-lastet spillet: en digitalisert versjon av rubiks Kube som ser ut til å flyte i en svart tomrom. I en tid da smarttelefonen har tilgang til millioner av spill, inkludert ikke-offisielle rubiks Kube banke-offs, bærer rundt et formål bygget håndholdt er vanskelig å selge. Men på $25 Super Impuls har klart å holde dette i impuls kjøp territorium. Neste gang du sitter fast på en lang samtale, du kan være glad for å ha en av disse begravet i en skuff i skrivebordet.
Rubiks Tilt bruker en akselerator og en rekke knapper til å manipulere digitale kube i stedet for en berøringsskjerm. Den håndholdte kan roteres side-til-side, vridd, og lægra seg fremover eller tilbake for å rotere en del av kuben mens du trykker en av de tre knappene på ryggen som bestemmer nøyaktig hvilken del du flytter. Holde alle tre på samme gjør du for å rotere og studere hele kuben. Det er litt komplisert å forklare, men med enheten i hånden, det tok bare ca ti sekunder å finne ut kontrollene, som føles ganske intuitivt når du gjør det.
De tre knappene på høyre brukes til å velge hvilken del av den virtuelle rubiks Kube du vil rotere, mens knappen på venstre brukes til å navigere i menyer og innstillinger alternativer.Foto: Andrew Liszewski (Gizmodo)
Bortsett fra å være litt lettere å pocket enn en standard størrelse rubiks Kube, rubiks Tilt håndholdt introduserer et par andre forbedringer som de av oss som er fryktelig på å løse disse multi-farget mareritt vil sette pris på. For det første, det er et alternativ i den håndholdte ‘ s innstillinger for å tilby hint på hva-delen for å rotere hvis det er noen trekk som er gjort etter en viss tid. Noen vil kanskje betrakte som juks, men det er bedre å tenke på det mer som et læringsverktøy for spillere som ønsker å forbedre sine puslespill-løse ferdigheter, i stedet for bare å bli sittende fast, frustrert og gi opp helt.
Med den opprinnelige rubiks Kube det er i hovedsak to utfall: enten løse det, eller du ikke. Det er egentlig ingen mellomting, som kan være nedslående for nybegynnere som ikke vet om de er noe nærmere å løse gåten enn under sitt siste forsøk. Å gi insentiver til å holde på med det, rubiks Tilt, ikke bare ganger hvor lang tid det tar å løse en oppgave—å gi spillere en endelig beregning på å forbedre sine ferdigheter—det gir også prestasjoner underveis. Så selv om en spiller ikke løse hele kuben, vil de fortsatt har en følelse av fremgangen deres, og om de er noe nærmere å løse det.
Rubiks Tilt gamifies den klassiske rubiks Kube, og i prosessen har skapt en bedre læringsverktøy for de som ønsker å mestre den ikoniske puslespill. Som spillere blir bedre og bli mer komfortabel med håndholdt unike kontrollsystemet, de kan selv justere hastighet og hastighet på enheten for å matche deres spillestil. Men det er en funksjon rubiks Tilt trenger ikke at noen kan gå glipp av: Du kan ikke jukse med peeling og re-stikker alle de fargede etiketter.
[Super Impuls]
Deler Denne Historien