Nvidia administrerende DIREKTØR Trashes amds Nye GPU: ‘Ytelsen Er Elendig’

Jensen Huang på Nvidias 2019 CES pressekonferanse.Skjermbilde: Nvidia

I går jeg brukte to timer på å lytte til CEOs av rivaliserende selskaper snakke søppel om hverandre. Det minnet meg om en av mine foreldre rett etter deres skilsmisse. Nvidia var dritt å snakke AMD, AMD høflig svarte med akkurat nok bite for deg å ta varsel.

I går, AMD annonsert et nytt grafikkort, $700 Radeon VII, basert på sin andre generasjon Vega arkitektur. GPU er den første tilgjengelige for kundene basert på 7nm prosessen. Mindre prosesser har en tendens til å være raskere og mer energieffektiv, noe som betyr at det kan teoretisk sett være raskere enn Gpu-er med større prosesser, som den første generasjonen Vega GPU (14nm) eller Nvidia ‘ s RTX 20-serien (12nm).

Jeg sier “kan”, fordi så langt Nvidia ‘ s RTX 20-serien har vært rask i våre tester. Fra $1,000+ 2080 Ti ned til $350 2060 kunngjorde søndag, støtte ray tracing. Dette komplekset teknologi gjør det mulig å spore et punkt av lys fra en kilde til en overflate i et digitalt miljø. Hva det betyr i praksis videospill med hyperrealistic refleksjoner og skygger.

Det er imponerende teknologi, og Nvidia har framstilt det som den primære grunn til å oppgradere fra forrige generasjon Gpu-er. AMD Gpu-er, spesielt, ikke har støtte for det. Og på en runde bord Gizmodo deltok med Nvidia administrerende DIREKTØR Jensen Huang han spøkefullt avvist amds tirsdag kunngjøring, krav om kunngjøring i seg selv var “underwhelming” og at hans selskap er 2080 ville “knuse” Radeon VII i benchmarks. “Resultatene er elendig,” sa han til den rivaliserende produktet.

Når du blir bedt om å kommentere om disse krenkelser, AMD administrerende DIREKTØR Lisa Su fortalt en samling av journalister, “jeg ville trolig foreslå at han ikke har sett det.” Når du trykker på om hans kommentarer, spesielt hans touting av ray tracing sa hun, “jeg skal ikke komme inn i det” tit for tat ” det er bare ikke min stil.”

Men gutten var det Huang. Over en time lange samtalen, Huang gjentatte ganger spøkte om sin GPU konkurrent. Når noen tok opp Intels nye fokus på grafikk han spøkte om hvordan Intel-grafikk-team var bare AMD ‘ s, og han var ikke sikker på hva AMD selv hadde (han fikk gå på for å uttrykke sin oppriktig respekt for Intel). Så når du blir spurt om Nvidia ‘ s beslutning om å vedta støtte for Adaptive Sync-skjermer, en slags variabel oppdater teknologi som raskt kan oppdatere bildet på en skjerm for å gi jevnere gameplay, “Vi fant på hele området.”

Det er i dag langt mer Adaptive Sync-skjermer i markedet enn Nvidia ‘ s rival G-Sync, og de fleste av de Adaptive Sync-skjermer er støttet av AMD hvilke merker som støtter FreeSync.

“Sannheten er de fleste av FreeSync skjermer fungerer ikke,” sa Huang. “De trenger ikke engang arbeid innen AMD-grafikk kort fordi ingen har testet det. Og vi tror at det er en forferdelig idé å la en kunde kjøper noe å tro løftet av dette produktet og har det ikke fungere.”

AMD-sjef, Lisa Su, nektet denne påstanden, og at den har flere strenge retningslinjer for FreeSync 2. Hun har også innrømmet at hun var helt fint med Nvidia vedta støtte. “Vi tror på åpne standarder,” sa hun. “Vi tror på et åpent økosystem. Det er blitt et mantra. Så vi har ingen problem med våre konkurrenter vedta FreeSync.”

Med hensyn til ray tracing, Su sa teknologien var for ung til å være gjenkjennelig. “[F]eller oss, det er, du vet, er hva forbrukeren skal se? Forbrukeren ikke se mye til nytte i dag fordi de andre delene av økosystemet er ikke klar. Jeg tror den tiden vi snakke mer om ray tracing forbrukeren skal se fordelene.”

Det var ikke den eneste hun ertet. Stay tuned for å Gizmodo for et sammenbrudd av vår samtale, som inkluderte alt fra bærbare pc-diskusjoner til hva neste gen av spillkonsoller kan se ut.

Følg sammen med alle våre CES 2019 dekning her.

Deler Denne Historien


Date:

by