Tag, wenn Nintendo hat die besseren Konkurrenten PlayStation und Xbox

18. November 2001 veröffentlicht Nintendo GameCube Konsole, die im Wettbewerb mit Sony PlayStation 2 und Microsoft Xbox der ersten Generation. Diese Plattform gehörte bereits zum 128-bit, und benutzte CPU Gekko Produktion von IBM mit PowerPC Architektur, sondern auch Grafikbeschleuniger ATI Flipper. Darüber hinaus hat der GameCube war und einem separaten 16-bit-Sound-Prozessor Macronix DSP.

Nintendo GameCube
Nintendo GameCube

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Spielekonsole im Wert von 200 US-Dollar, deutlich unter den Kosten für PS2 und Xbox. Aber nach den Ergebnissen der sechsjährigen Zyklus Indikatoren Nintendo waren bescheiden. Unternehmen umsetzen konnten weniger als 22 Millionen mal verkauft, während die PlayStation 2 in der Welt verkauft 150 Millionen Schachteln.

18. November 1955 seinen ersten Flug machte ein experimentelles Flugzeug Bell X-2. Dieses Fluggerät wurde entwickelt für die Durchführung von aerodynamischen und thermodynamischen Untersuchungen bei hohen Geschwindigkeiten. Seine Planung begann im Jahr 1949, sechs Jahre vor dem ersten Flug. Nach der Idee das Flugzeug hätte erreichen Höhen von 30 bis 60 Kilometern und bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von bis zu 3000 km/H. Überprüfung der berechneten Parameter war das Hauptziel des ersten Fluges.

Самолет Bell X-2 после приземления
Das Flugzeug Bell X-2 nach der Landung

Bell X-2 hatte eine ungewöhnliche für die experimentellen images jener Zeit das Schema mit низкорасположенным pfeilförmige Flügel. Verkleidung Gehäuse des Flügels wurde aus rostfreiem Stahl hergestellt, und die Konstruktion der Kabine beinhaltete den abnehmbaren Entwurf für den Notfall die Rettung des Piloten.

Der erste Flug endete erfolglos, obwohl das Flugzeug landen konnte ohne große Schäden, aber in der nächsten Runde Prüfungen, im Jahr 1956, das Flugzeug konnte übertakten auf 3000 km/h an Höhe zu gewinnen und erfolgreich 38,4 km.

 Bell X-2, вспомогательная техника и персонал, задействованный в программе испытаний
Bell X-2, die zusätzliche Technik und Personal, beschäftigte im Testprogramm

18. November 1993 Atari begann mit dem Verkauf der Konsole Jaguar in den USA. Sie positioniert als die erste 64-bit-Plattform-Spiel, was versteckt war eine echte Marketing-Trick. Die Tatsache, dass der Prozessor und der Grafikchip Konsolen hatten RISC-ähnliche 32-bit-Architektur und 64-bit war nur der Grafik-Coprozessor «Tom». Als eine solche Plattform zu 64-bit war genauso sinnlos wie der Tisch nennen die Tiere denn er hat vier Beine.

Atari Jaguar
Atari Jaguar

Die Plattform unterstützt die Arbeit mit Kartuschen mit bis zu 6 Megabyte, die bereits zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Konsole wurden als бесперпективными. Konkurrierende Plattformen – insbesondere Sony PlayStation, veröffentlicht ein Jahr später – verwendete CD-ROM-Medien. Atari Jaguar war natürlich ein Fehlschlag, in den Jahren seines Bestehens als 500.000 verkaufte Exemplare. Obwohl in der Welt bis zum heutigen Tag blieben die Vereine nostalgische Liebhaber, und unter modernen Betriebssystemen finden Sie viele Emulatoren und ROM-Dateien mit spielen.


Date:

by