Brick by Brick: hvordan Lego omfavnede video spil

Lego The Incredibles er den nyeste video spil til at hjælpe med at introducere brandet til en ny generation af børn – en 3D blok på et tidspunkt

Thu, 12 Jul 2018 11.05 BST

Sidst ændret on Thu, 12 Jul 2018 11.13 BST

Lego Video Game Guy minifigure

Lego videospil Fyr, minifiguren.
Komposit: Lego

For nogle forældre, at tanken om børn, der sidder ned foran en Lego-brandede video spil kan være forvirrende: er det ikke det punkt Lego, at det ikke er på en skærm? Men mega-succes med Minecraft – baseret på bygge ting ud af blokke med forskellige farver og egenskaber viser sig, at Lego og video spil har været at påvirke hinanden i mindst et årti. Der er nu Minecraft-mærkevarer Lego sæt: en real-life-toy, der påvirker et spil, der bliver en real-life toy igen.

Mange officielle Lego-spil er kommet ud af et kryds-bestøvning. Siden midten af 90’erne har der været mere end 50 af dem, hvoraf den seneste er denne uges Lego The Incredibles, baseret på Pixar film. Video spil er ikke at erstatte de traditionelle måder at lege med legetøjet, men de er at give nye drejninger på Lego ‘ s ethos: mulighed for børn til at være kreative i deres leg.

Lego Island game screenshot

Lego Øen giver spillerne mulighed for at opbygge 3D jetski og helikoptere. Foto: Mindscape

De første Lego-spil var det relativt recondite Lego: Sjovt at Bygge, som blev lanceret i 1995, på en obskur pædagogiske system kaldet Sega Pico, og udfordrer spillere til at fuldføre 2D modeller mod uret. I 1997, Lego Øen tilbudt en overraskende præcis repræsentation af legetøjet i spillet: spillere bygget 3D jetski og helikoptere til at udforske en lille ø fyldt med quests.

I 2005, Britiske udvikleren Traveller ‘s Tales begyndte at lave spil, der er baseret på Lego’ s mærkevarer sæt, startende med Lego Star Wars og fortsætter med spil inspireret af Indiana Jones og Harry Potter, Marvel superhelte og De Utrolige. Den mest ambitiøse spil, 2015 er Lego Dimensioner, bringer toy kreationer til skærmen. Spillere bygge noget fra en set – sige, Hogwarts Express – placer den på et stykke legetøj pad, der er forbundet med, at en spil konsol, og voila: en bricky version af JK Rowling ‘ s berømte fiktiv tog vil dukke op i spillet.

Facebook

Twitter

Pinterest

Lego Marvel Super Heroes – trailer video

Peter Gomer, game director for Lego The Incredibles, sammenligner processen for at gøre video spil til at opbygge en kæmpe Lego sæt: – udviklere er i besiddelse ideer, komponenter og mekanik, og det er op til dem at opbygge noget, som er sjovt, at folk kan spille med. “Når man laver Lego, eller et spil, du kan tage det fra hinanden, ændre det, bland det sammen. Du kan bruge din fantasi til at gøre hvad du vil,” Gomer siger. Udviklerne af den moderne Lego spil flette en række påvirkninger i deres spil, siger han, men altid betale hyldest til byggeri.

“Hver enkelt prop i Lego-videospil kan være lavet af rigtige Lego,” siger han. “Hvis du var til at bygge dem, det ville være super dyrt, men fordi det er digitalt kan vi kun gøre så meget som vi vil, og spilleren får lov til at bygge nogle virkelig interessante modeller.”

Team up … Lego The Incredibles.

Facebook

Twitter

Pinterest

Hold op … Lego The Incredibles. Foto: Warner Bros Interaktiv Underholdning

Tilfredshed følelsen to plast mursten slide perfekt sammen med en skarp klik kan ikke replikeres via en PlayStation-controller. Men mens videospil ikke erstatte fysiske Lego som en konstruktion af, børnene kan bruge det som inspiration til at designe en fantasifuld legeplads. Gaming giver nye måder at fortælle historier, der bruger Lego som en prop i virtuelle verdener, hvor spillerne sækken, prod, demontere og genopbygge. Forældrene sidder sammen med deres børn på sofaen og hjælpe med at løse gåder på samme måde, som de kan føre tilsyn med bygningen en vanskelig model i det virkelige liv.

Forholdet mellem Lego og video spil fordele den danske legetøjs-og kaffefaciliteter, for, og har spillet en del i selskabets turnaround siden begyndelsen af 00’erne. Sidste år, Lego ‘ s chief marketing officer, Julia Goldin, fortalte the Observer: “ser Vi på hvert år, startende ved nul, fordi du er nødt til at rekruttere hvert barn igen, og gør det helt spændende for dem.” Video spil, på den anden side, er en del af næsten ethvert barns liv – 98%-99% af børnene spille dem, i henhold til demografiske data. Nogle børn kan endda spille et Lego-videospil, før de bliver interesseret i den fysiske legetøj.

Lego ‘ s tilpasningsevne, samt virksomhedens vilje til at arbejde med andre mega-brands som Disney, er blevet en nøgle til dens overlevelse. Video spil er en måde, som helt er holdt relevant, at indføre en ny generation til den potentielle af en enkelt mursten.


Date:

by