Hvordan Minecraft er å hjelpe barna til å bli forelsket i bøker

Noen gang ønsket å utforske Treasure Island eller later til å være Robinson Crusoe? Minecraft blir nå brukt til å opprette en “fengslende opplevelse” for å engasjere seg motvillig lesere – vi ser hvordan den spiller seg ut

Tor 11 Juli 2018 13.07 BST

Sist endret på Ons Jul 11 2018 17.03 BST

Litcraft’s Treasure Island.

Minecraft av ressurser … Litcraft ‘ s Treasure Island.
Illustrasjon: Lancaster University

Robert Louis Stevenson ‘s 1881 klassiske Treasure Island forteller Jim Hawkins’ s opplevelser om bord på Hispaniola, som han og hans mannskap – sammen med dobbeltspill pirate Long John Silver – set ut for å finne Kaptein Flint mangler skatt på Skjelettet Øya. Nå, mer enn et århundre senere, kan barna prøve og finne det selv, med viker og fjell i Stevenson ‘ s fiktive øya gitt en klumpete ombygging i Minecraft, som en del av et nytt prosjekt som tar sikte på å bringe motvillige lesere til litterære klassikere.

Fra Spyglass Hill til Ben Gunn ‘ s cave, kan barna utforske hver krik og krok av Skjelettet Øya som en del av Litcraft, et nytt partnerskap mellom Lancaster University og Microsoft, som kjøpte spillet for $2.5 mrd (£1.9 mrd) i 2015, og som er nå spilt av 74 millioner mennesker hver måned. Den Litcraft plattformen bruker Minecraft for å lage nøyaktige skala modeller av fiktive øyer: Treasure Island er den første, med Michael Morpurgo er Kensuke Rike nettopp avsluttet, og mange andre som planlagt.

Mens vanlige Minecraft er full av litterære kreasjoner – hele George RR Martin viltvoksende innstillingen for Game of Thrones, Westeros, har blitt skapt i sin helhet, som har flere forskjellige Galtvort – Litcraft er ikke all moro og spill, blir pepret med pedagogiske oppgaver som tar sikte på å re-engasjere seg motvillig lesere med boken den er basert på. Bly forsker og leder av Lancaster University er engelsk og kreativ skriving-avdeling, Professor Sally Bushell, kaller det “en pedagogisk modell som kobler fantasifulle romlige opplevelsen av å lese teksten til en spennende opplevelse i spillet world”.

Facebook

Twitter

Pinterest

Et eksempel på Minecraft er fleksibilitet – brukere har gjenskapt hele litterære verdener, som JK rowlings Galtvort.

Hun sier, av Litcraft Treasure Island: “Vi håper det vil motivere motvillige lesere – vi kan si,” Vi kommer til å lese boka, og klikk på ett punkt, og vi kommer til å spille på skipet.’ Jeg ville ha elsket som en gutt. Det er en empatisk oppgave – du gjøre hva de gjorde tegn deg selv, så forstår du hvorfor de handler de som de gjorde i boken.”

Treasure Island “nivå” har blitt grundig road-testet av barn som Dylan, som skolen er satt til å vedta Litcraft i 2019. “Det er virkelig moro, sier han. “Jeg likte det fordi jeg har lest boken, men du må følge reglene i det. I spill, kan du utforske. Nå vet jeg nøyaktig hva den boken så ut som.”

Hva gjorde han som mest? “Jeg liker at du kommer til å se bilder. Du trenger ikke å gjøre dem i hodet. Og jeg likte skipet, Ben Gunn ‘ s cave og papegøyer. Og det rare var at gris som holdt hoppe av at klippen. Det var ikke med i boken!” (“Det var et spill uten feil, sier Bushell).

Barna vet hvordan de skal bruke Minecraft mer enn det lærerne gjør. Det bytter om forholdet

Sally Bushell, Lancaster University

Prosjektet, som er omtalt på Microsoft ‘ s Minecraft.edu nettstedet, er i ferd med å bli presentert for lærere og bibliotekarer i STORBRITANNIA. Det har vært “en entusiastisk respons” til studier er underveis i lokale skoler, med planer om å rulle Litcraft ut til bibliotekene i Lancashire og Leeds fra oktober 2018.

Dylan, som mange ni-åringer, har bøker, men er mer entusiastiske når det er snakk om Minecraft, noe han gjør med uformell kompetanse som mange barn har med sine favoritt spill. Han har allerede laget sin egen Hunger Games verden i Minecraft hjemme, men kunne ikke få noen av hans feller å jobbe.

Dette vet-hvordan synes å både skremme og imponere mindre tech-savvy voksne – som Bushell håper vil ikke avskrekke skoler fra å ta den i bruk. “Barna vet hvordan de skal gjøre det mer enn det lærerne gjør,” sier hun. “Det bytter om forholdet: du har unger som vet mer enn de voksne. Du trenger ganske sikker på at lærere. De er mer bekymret for det. Jeg ønsker å si, ” Don ‘t være bekymret, fordi alle åtte-åringer vil vite hvordan du skal gjøre det.”

Bibliotekene er spesielt interessert i mulighetene for multiplayer, Bushell sier, og legger til at en av de fremtidige prosjekter vil bli Lord of the Flies: “I så fall, du vil alle barna i det å spille ut et scenario, og å stille filosofiske spørsmål. Vi håper de gjør noe lesing, og deretter spille spillet, må du gjøre noen empatisk å skrive basert på hva de gjorde i det.”

Den Kensuke Rike kart, basert på Morpurgo er historien om en gutt som vasket opp alene, er spesielt rettet mot å engasjere seg motvillig lesere og har nettopp blitt ferdig. “Bibliotekets ressurser vi setter sammen inkluderer lyd og i spillet lesing og skriving samt grafiske romaner som et steg til hele teksten,” sa Bushell. “De ressurser som er utformet for å oppmuntre dem til enten å gå tilbake til eller koble til med boken gjennom engasjerende opplevelse.”

Møte blockheads: et sjeldent glimt inne i Minecraft ‘ s HQ

Les mer

Bushell sagt mer litterære Minecraft øyene vil følge. “Treasure Island er den første verden for Minecraft.edu men de forventer en serie – mest sannsynlig, den neste vil være Swiss Family Robinson, Storm og Robinson Crusoe,” Bushell sier. En rekreasjon av Dante ‘ s Inferno, med et kart for hvert nivå av helvete, er også i utvikling.

Men hva boken gjør Dylan håper å se neste? “The Hunger Games, sier han uten å nøle. “En skikkelig en.”


Date:

by