Als Streaming Is de Toekomst van de Console Gaming, Kan Worden Geschroefd

Foto: Alex Cranz (Gizmodo)

Nieuws van de volgende generatie consoles heeft langzaam druppelde over de laatste paar weken. Geen van de nieuws geeft ons een duidelijk beeld van zowel Sony of Microsoft consoles—in plaats daarvan hebben we het alleen maar plaagt van elk. En die plaagt had heel verschillend gericht. Aan de ene kant heb je de geruchten van wat Sony ‘ s hardware eruit zal zien, en aan de andere kant, je hebt geruchten van Microsoft distributie tactiek.

Alle verteld, ze schetsen een beeld van een toekomst die een natuurlijke stap omhoog van de huidige generatie, zonder grote sprongen in de technologie als u ooit zag, een spel spelen op een high-end PC in de laatste een of twee jaar. In feite, de meest interessante foto geschilderd is met betrekking tot hoe we spelen veel van deze games. Specifiek, het ziet eruit als streaming games van enkele centrale server farm, kunnen een belangrijke component van de volgende generatie games—en als dat het geval is, zijn we echt de klos.

Laten we gaan over de geruchten als ze staan eerste, zodat we allemaal op dezelfde pagina. Op de Xbox kant, Brian Crecente gemeld bij de variant die Microsoft en grote game ontwikkelaar en distributeur van Ubisoft, zowel leek de toekomst van gaming in streaming.

Ubisoft ‘ s CEO Yves Guillemot was heel bot, vertellen Verscheidenheid die, “Met de tijd, ik denk dat streaming wordt steeds meer toegankelijk voor veel spelers, en maak het niet nodig om grote hardware thuis.” Hij ging verder met te stellen dat “er zal nog een generatie console en dan na dat, zullen wij de streaming van ons allen.”

Microsoft ‘s Phil Spencer, de executive president van gaming, was veel meer terughoudend—nooit ronduit te zeggen dat de console’ s dagen geteld waren. In plaats daarvan duwde hij de recente vennootschap lijn die games moeten worden hardware-agnostisch. “Ik zorg minder dat mensen Minecraft spelen op een Xbox, maar die mensen kunnen spelen Minecraft ongeacht welk apparaat ze hebben voor hen,” zei hij in Verscheidenheid.

Gaming, hij ging verder met te zeggen, is “minder over het hebben van specifieke apparaten op een bepaald spel te spelen, maar het hebben van uw favoriete games toegankelijk op elk apparaat dat je hebt.”

Er zijn zeker een verscheidenheid van manieren Microsoft kan maken gaming minder afhankelijk zijn van de gamer ‘ s hardware, maar de meest voor de hand liggende manier is via streaming games vanaf een centrale server—en dat is iets Spencer eigenlijk toegelaten Microsoft was op zoek naar. Tijdens Microsoft ‘ s E3 persconferentie, hij zei dat het bedrijf was de ontwikkeling van een streaming-dienst te leveren “console gaming kwaliteit op elk apparaat.”

Dat wil niet zeggen dat het de enige route van de game levering voor Microsoft, maar zeker geeft aan dat de streaming is waar Microsoft ziet een groot deel van de toekomst.

Minder duidelijk is waar Sony ziet streaming. Maar in tegenstelling tot Microsoft, het heeft al een krachtige streaming infrastructuur op zijn plaats. De PS Nu gaming service streams spellen direct van de spelers consoles, en PS Vue biedt klanten de TV streamen.

Zo, kan de PS5 dingen verder en worden een streaming-eerste apparaat? Dat is heel erg onduidelijk! De sterkste gerucht die we hebben gehoord over de PS5 is dat het zal beschikken over AMD hardware. Dat op zich is geen verrassing. De PS4 en Xbox zijn beide gebaseerd op AMD Cpu ‘s en Gpu’ s.

Volgens Forbes, de AMD-hardware speciaal ontwikkeld voor de PS5 bijna ontspoord de vennootschap PC GPU ontwikkeling cyclus. De nieuwe PS5-gericht GPU architectuur, bekend als Navi, zal worden gebaseerd op de 7nm proces. Forbes meldt dat het zal werken in combinatie met een CPU gebaseerd op de huidige Zen-microarchitectuur. Of deze twee processors zal een semi-custom-systeem-op-chip of gestructureerd als een traditionele PC valt nog te bezien. De voormalige lijkt meer waarschijnlijk, simpelweg omdat dat is wat AMD heeft gedaan voor gaming consoles voor een jaar nu, en het is erg goed in.

Dus, hoe werkt deze hardware betrekking tot streaming? Het gevolg van wat we weten over de Navi. PCGamesN heeft gedaan wat vrij aanzienlijke rapportage over de nieuwe GPU architectuur. Eerste, PCGamesN gemeld dat Navi, terwijl de krachtige, zou het niet een super-krachtige GPU zoals de huidige Vega of de 10-serie van concurrent Nvidia. In plaats daarvan zou een mid-range GPU.

Dan PCGamesN gemeld dat de GPU zou niet alleen minder krachtig, het zou niet de mogelijkheid hebben om de schaal helemaal Zen. Zie, Zen Cpu ‘s gebruiken AMD tech bekend als Infinity Stof, waarmee AMD paar een hele hoop Cpu’ s samen en stelt de software die op deze Cpu ‘ s zien het systeem als een enkele, zeer krachtige processor.

Velen namen Navi zou hetzelfde doen voor de Gpu ‘ s. Maar David Wang, de senior vice-president van engineering voor AMD ‘ s Radeon Technologies Group, vertelde PCGamesN dat was niet het geval. De conversatie is beladen met tech-talk, maar Wang wezen plaatsen van de schuld op de game makers die tot code-hun games zie de verpakking van de Gpu ‘ s als een single-GPU.

Wat dit betekent is dat een potentiële PS5 uitgebracht in 2020 zou het zelfs niet per se zo krachtig als een gaming PC nu gebouwd in 2018. Dat is een probleem, omdat de volgende generatie games zijn nu, volgens Arthur Gies voor de Afwisseling, verstikking op de top-tier PC-systemen. Consoles kunnen halen veel meer uit de hardware te danken aan het feit dat ze niet hebben om te multitasken zoveel en dat game-ontwikkelaars code om specifieke hardware in plaats van het ontwerpen van games om te werken aan een breed scala van hardware, maar het is nog steeds een hele opgave om aan hen te vragen om te ontwikkelen voor iets wat niet eens zo krachtig als een gaming PC gebouwd vandaag.

Maar als streaming is een onderdeel van Sony ‘ s volgende console, dan is de hardware is niet zo belangrijk. Het kan direct games te spelen, terwijl de meer krachtige games kunnen worden gestreamd.

En hier komen we bij het grote probleem. Als streaming is een groot deel van de volgende generatie consoles dan een hele hoop gamers gaat boos worden. Nvidia is al streaming resource-intensieve spellen zijn Schild console nu, maar de ervaring is… net voldoende. Dat komt omdat het streamen van een spel—vooral een met een resolutie van 4K of HDR, of op 60 frames per seconde of hoger vereist veel bandbreedte, en veel Amerikaanse gamers gewoon niet toegang hebben tot internet dienst die om kan gaan.

Nvidia ‘ s service vereist vereist ten minste 15 Mbps voor 720p met 60fps en 25 Mbps voor 1080p met 60fps. Als het kon met een hogere resolutie, de bandbreedte eis zou dienovereenkomstig te verhogen. Wat betekent om een spel te kijken zo scherp als op je PS4 Pro of Xbox One X zou eenvoudig betekenen dat het nodig hebben van 30 tot 40Mbps.

Volgens Akamai, de gemiddelde snelheid van internet in de Verenigde Staten is slechts 18.7 Mbps, die zou leveren 720p met 60fps. Erger nog, een kwart van de woningen in de verenigde staten zijn niet in staat om breedband-niveau snelheden, die is gedefinieerd als 25 mbps of hoger. In feite, slechts één op de vijf huizen kunnen krijgen 25 mbps. Wat betekent dat slechts één op de vijf huizen kon effectief stream games—en zelfs dan, niet op de kwaliteit die ze misschien gewend zijn om tijdens het spelen direct uit een console.

Dingen zijn zelfs meer dire wanneer u rekening houden met de kosten van een goede internet. Als je denkt dat het betalen voor Xbox Live Gold-of PS Plus is slecht, van mening is dat, volgens een studie, de VS is een van de duurdere plaatsen in de wereld op internet. Nu is de gemiddelde prijs voor 25 mbps is € 66.17. Dat de prijs schommelt wild afhankelijk van waar u woont. Ik betaal rond die voor meer dan 200Mbps hier in New York City. Mijn vader in Noord-Texas betaalt meer dan dat… minder dan 10 mbps, en ik weet dat anderen, in landelijke gebieden, die zal gelukkig zijn om te betalen voor slechts 3Mbps.

Als die snelheden en prijzen te verbeteren, streaming levensvatbaar kunnen worden. Maar het is niet zo dat dat gaat gebeuren op elk moment snel. De huidige Federale Communicatie Commissie heeft zich het afgelopen jaar strippen van programma ‘ s die breedband meer betaalbaar, en de $2 miljard-plan om verbinding te maken platteland van Amerika is nog steeds niet begonnen. ISP kan bieden voor de gebieden uit te bouwen vanaf volgende maand, maar er zijn geen garanties dat de winnende biedingen zullen worden verplicht tot het verstrekken van 25 mbps of meer, en het tijdpad voor de implementatie van hen geeft meer dan zes jaar voor het voltooien van de taak.

Dat betekent zes jaren van middelmatige gaming voor ten minste een kwart van de VS. het hele punt van een nieuwe generatie van gaming consoles is betere graphics en een betere game ervaring. Als een deel van het steunt op sterke internet snelheden, het is gedoemd voor de nabije toekomst.


Date:

by