Overreliance Videospielen psychische Störung anerkannt. Zumindest, so meint die Weltgesundheitsorganisation (who), enthüllt die neue Internationale Klassifikation der Krankheiten und zum ersten mal включившая in der Liste der Spielsucht. Die neue Klassifikation der Krankheiten genehmigt werden, auf der Weltgesundheitsversammlung im Mai 2019, in Kraft und tritt nicht vor dem 1. Januar 2022.
Früher gegen die Aufnahme von Spielsucht in der Liste der Krankheiten traten die Vertreter der Computerspiele-Industrie. Nach Meinung der Entwickler von Videospielen USA, Kanada, Europa, Brasilien und Südafrika, für einen solchen Schritt genug fressen auf der objektiven wissenschaftlichen Solidität. Dabei wurde festgestellt, Spiele haben «pädagogischen und therapeutischen» Funktionen.
Who-Experten wiederum nicht so denken. Nach Ihrer Meinung, die Krankheit zu diagnostizieren, können Sie für die drei wichtigsten vorgestellt, nämlich, dass der Mensch aufhört, sich selbst zu kontrollieren, häufiger und mehr Zeit mit besonderem Spiele, als auf andere Aspekte Ihres Lebens; Spiele beginnen, sich durchsetzen gegenüber anderen Lebens-und täglichen Interessen; der Mensch kann nicht aufhören, trotz der äußerung von negativen Auswirkungen.
«Modell Verhalten schwerwiegend genug ist, führt Sie zu einer erheblichen Beeinträchtigung im persönlichen, familiären, sozialen, erzieherischen, beruflichen und anderen wichtigen Lebensbereichen», heißt es in der Erklärung der who.
Die Organisation stellt fest, dass für die Diagnose der Erkrankung die oben beschriebenen Symptome müssen beobachtet werden beim Menschen während des ganzen Jahres. Zur gleichen Zeit, Beobachtungszeitraum kann verkürzt werden, wenn alle Symptome der Krankheit sofort offensichtlich werden.
Die Weltgesundheitsorganisation erkennt die Spielsucht eine psychische Krankheit
Nikolai Hizhnyak