PS4, Xbox, PC, Coldwood/EA
At smide i en sød følgesvend entwines spillere til at løse gåder sammen, men gør gameplayet over-afhængig af handling dynamics
Tor 14 Jun 2018 14.00 BST
Sidst opdateret Fre 14 Jun 2018 16.41 BST
At miste tråden … Opklare To.
Foto: EA
Den første Opklare spil var en velkommen overraskelse tilbage i 2015, da det blev annonceret ved en nervøs mand i besiddelse af en håndlavet garn toy sideløbende udgiver EA ‘ s mere traditionelle menu med kanoner, biler, og (fod)bolde. Dette år, EA gik et bedre, annonceret og frigive en lige så yndig efterfølger på samme dag.
Men på trods af optrædener, Opklare To er meget forskellige i forhold til sin forgænger. Den første var en ensom eventyr, hvor en nysgerrig lille figur lavet af garn udforsket en verden, der er meget større end ham, trække dagligdags genstande rundt, så han kunne kravle op på dem, og hjælp opløst tråd af hans krop til at bygge broer eller svinge fra grene. Den anden har ligeledes banalt, men smukke miljøer – fra skove og vandløb til legepladser og stalde – men med to garn tegn, der kan være styres af to spillere sammen. De er knyttet til hinanden, og der er meget mere frihed til bevægelse – større spring, mere fart.
I dette spil, navigation kræver samarbejde. Måske en af jer har brug for at holde en hindring ud af den anden måde, eller sløjfe omkring objekter og give et reb for de andre at klatre. Nogle af disse gåder er opfindsomme, og de er ofte designet, så begge spillere kommer til at skiftes til at være mere aktiv deltager. Men der er en stor afhængighed af garn af tegn ved hjælp af hinanden, som det drejer til at svinge over huller er for store til at springe over, som føles fantastisk, men kræver lidt omtanke.
Der er også udfordringer, mere let navigeret ved blot ét tegn: tid-følsomme segmenter, der involverer at løbe fra faren, eller hoppe på platforme, der forsvinder. Heldigvis, en karakter kan “hitch a ride”, hoppe på den anden er tilbage, og bliver sammen med dem, for hvor længe spilleren ønsker. Du kan endda spille hele spillet alene, at flytte en karakter i position, og derefter skifte til den anden for at løse de gåder, derefter kombinere dem i én for at komme igennem actionsekvenser.
Men det er helt klart beregnet til at være en to-player-oplevelse. Selv historien, fortalt i korte træk, slørede billeder i bevægelse på baggrund af hvert niveau, har to børn at hjælpe hinanden med at undgå fare. Hvis det ikke var nok af et parallelt, de farver, børnenes tøj matche den farve af dit garn tegn. Logisk, at disse spøgelsesagtige vignetter påvirke den materielle verden, hvorigennem dine karakterer rejse, måske åbne en dør eller indstilling af en brand. Faren er langt mere hyppige end i første Optrævle; det ene segment, har du flygter fra en skovbrand, med røg-som fjender, der føler ud af sted i disse dagligdags miljøer. De syv vigtigste niveauer er suppleret af en række mindre, men meget mere hjerne udfordring niveauer, der tilsammen føle sig som en separat puslespil, smidt i for gratis.
Denne deling mellem de gåder, og den handling, der kendetegner en konflikt i hjertet af Optrævle To. I forbindelse med indførelse kooperativ multiplayer, det har åbnet op for en helt ny måde at opleve den yndig indbildskhed af garn tegn, hvilket gør deres vej gennem en gigantisk menneskelig verden – men i at frigøre bevægelighed og fjerne nogle af de gnidninger, der har mistet lidt af den oprindelige fokus og hjerte.
- Opklare To er nu ud for £17.99.