Hvad er “Tetris-Effekten”, og hvordan spil bruger dette fænomen

“Tetris” er en af de mest populære videospil af alle tider. Dette fald, analog af spillet vil blive udgivet på PlayStation 4, og det vil bruge det fænomen, der kaldes “Tetris-Effekten”. Faktisk, det er hvad spillet vil blive kaldt: “Tetris-Effekten”. Læs mere om spillet vil blive afsløret på E3, og vi vil fortælle om fænomenet.

“Tetris-effekten”, er det faktiske navn for hvad der sker med den menneskelige hjerne efter at have spillet “Tetris”, eller noget andet spil i lang tid. Den menneskelige hjerne begynder at se elementer af spillet overalt, selv når personen stopper med at spille. Længe nok, og spillerne begyndte at rapportere, at de ser tal fra spillet “Tetris” i flere timer efter kampen.

I 2000 en undersøgelse på Harvard viste, at 60 procent af de emner, som spillet “Tetris” for 7 timer en dag, et par timer efter kampen fortsatte med at se faldende blokke. “Tetris-effekten” er også til udtryk i det faktum, at de spiller mener om spillet, eller ved at blive mere opmærksomme, kigge på objekter i det virkelige liv. Spilleren kan projektet spillet på det, han ser i det virkelige liv.

Denne effekt og ønsker at ringe til udviklerne af Tetris Effekt. Princippet af spillet forbliver den samme, men vil skabe mere levende scener og visualisering. Derudover vil spillet være tilgængeligt i VR til de mest komplet fordybelse i en verden af faldende blokke.

Hvad er “Tetris-Effekten”, og hvordan spil bruger dette fænomen
Ernest Vasilevskiy


Date:

by