Steven spielbergs film skildrar video spelare på deras värsta | Alfons Bown

Redo Spelare Man tar gaming kultur och representerar det som mansdominerad, elitistisk och inte olika “alt-höger”

Fre 30 Mar 2018 16.38 BST

Senast ändrad Fre 30 Mar 2018 22.52 BST

Steven Spielberg’s Ready Player One.

Steven Spielberg är Redo Spelare: “filmen återskapar den manliga önskan om anime ögon och svelte eller augmented organ.’
Foto: Allstar/Warner Bros.

Steven spielbergs nya storsäljande, Ready Player One, är den mest betydande Hollywood-skildring av gamer kultur till dag. För första gången i vanliga bio, den presenterar tv-spel inte bara som cliched subkulturell värld av nördar och nördar, men som en betydande kraft i den framtida utformningen av underhållning, kommunikation, kärlek och politik.

På det här sättet, det gör rättvisa till vikten av video spel, som har en allt större roll i det sociala och kulturella livet. Å andra sidan, det är förenat med genus problem, vördnad för elitism, och en djupare blå stöd för vikten av kultur över politiska och ekonomiska villkor. Som sådan, den hyllade regissören visar den värsta sidan av gamer kultur.

Filmen anpassar sig Ernest Cline ‘ s 2012 roman, där “de flesta av den mänskliga rasen tillbringar all sin lediga tid inne i ett tv-spel” är tillräckligt kraftfulla för att förvandla “underhållning, sociala nätverk och även den globala politiken”. Det är en tankeväckande dystopiska metafor för den roll sociala medier och online gaming idag, men dess politik är i stort behov av analys.

Den förment revolutionära team av libertarianer är avgjort djupare blå

För en sak, spielbergs film avsevärt förstärker den redan farlig tjej-problem av Cline ‘ s bok. Berättelsen är “Oasis” är ett online avatar utrymme att kombinera stora multiplayer online-spel med sociala medier. Filmen erbjuder två sätt att förstå överklagandet av detta drömlika virtuella verkligheten: den manliga huvudpersonen Wade Owen Watt (känd som Parzival i Oasis) anser att utrymmet är befriande eftersom “vi finns som obehandlade personlighet i här”, medan den kvinnliga karaktären Samantha Evelyn Laga mat (Art3mis) håller inte, säger: “Allt om våra online-personas är filtrerad … som tillåter oss att styra hur vi ser ut och låter andra. Oasis kan du vara vem du vill vara. Det är därför alla är så beroende av det.” Mannen får att känna sig fria, medan de kvinnliga har att svara för den manliga blicken.

Medan den ursprungliga boken presenterar dessa svar något kritiskt och använder dem för att kommentera genuspolitik av video-spel som kultur, film visar dem att vara det naturliga outlook av manliga och kvinnliga användare, och även återskapar den manliga önskan om anime ögon och svelte eller augmented organ. Filmen presenterar teknik av spel bara som ett sätt att förverkliga befintliga önskningar, och inte kan tänka kritiskt om hur tv-spel faktiskt förändra, förvränga och skapa lust i könade sätt.

Tye Sheridan as Wade Owen Watts, aka Parzival.

Facebook

Twitter

Pinterest

Tye Sheridan Wade Owen Watt, aka Parzival. Foto: Allstar/Warner Bros

Dessutom, filmen förment revolutionära team av libertarianer är avgjort djupare blå. Redo för En Spelare sätter politik och ekonomi åt sidan för att bekämpa de problem moderna livet på en kulturell nivå: själva metoden som används av de “alt-höger”. Förutsättningen är att företagets dominans av Oasis kan besegras endast genom att en grupp av fanboys som vet alla nostalgiska referenser och dolda hörn av den virtuella världen. Filmen i sig är fylld med massor av “Påsk ägg” så att tittarna själva kan vara stolta över deras elit kunskap om pop-kultur.

Långt till höger 4-Chan styrelser och Reddit trådar har länge uttalad detta resonemang till stöd för sin inställning – även missbruka leftwing filosofen Antonio Gramsci, som hävdade att politiska och ekonomiska förändringar kan åstadkommas via “culture wars”. Spielbergs film, sedan, samtidigt som presenterar sig som progressiv uppror berättelse, replikerar den logik av den politiska högern idag. Berättelsen bär det ut, när elite team av kunniga hjältar ta kontroll över den Oas från företagets kraftpaket, men sedan köra den virtuella världen på ungefär samma sätt som tidigare. Det är besläktad till en liten grupp av message-board användare och meme experter tar makten från den etablerade stadskärnan, och sedan bibehålla status quo, lämnar miljontals fattiga människor i fattigdom och orättvisa sociala hierarkin på plats medan de är till nytta. Kultur krig vann, men den ekonomiska strukturen förblir intakt.

Redo Spelare En review – Spielberg ‘ s shiny VR kapris är inte värt att spela

Läs mer

Historien visar på åtgärder “som saknas millions” – en förlorad generation mobilisera mot företagens och statens makt. Denna video game generation, men representeras som ett manligt dominerat och elitistisk grupp som tror gemensamma kulturella referenser och in-jokes är viktigare än cross-cultural solidaritet och ekonomisk förändring. Filmen uppmuntrar oss att alliera sig med dem som delar kulturella referenspunkter med oss själva – en dominerande djupare blå idé – i stället för empathising och alliera sig med dem som kan vara olika för oss.

Världens tv-spelet har stor potential att representera progressiva agendor, som visas av uppkomsten av spel såsom Post-Kapitalismen, Nova Alea och Papper, Snälla, varje av som pekar på att de strukturella ekonomiska förutsättningarna för kulturell upplevelse. En ny gaming roman Bash Bash Revolution, som släpptes den här veckan, är på sätt och vis motsatsen till Redo-Spelare, inte ens föreställa sig hur artificiell intelligens kan arbeta mot den kapitalistiska produktionen. För all uppmärksamhet, spielbergs film försummar denna potential, för att visa spel helt enkelt i sin värsta ljus.

• Alfons Bown är författare till Playstation Dreamworld, en filosofi om spel och politik


Date:

by