I de seneste år, at frigive en remastered version af gamle hits blev stilfulde, moderne og ungdom. Og for udgiveren, denne tilgang er nyttig: penge til udvikling tager ikke så meget, som når du opretter et projekt fra bunden, bringer en solid indtjening. Men enhver reproduktion, når de migrerer til moderne platforme er fortsat gameplay af den oprindelige. Efter alle, hvis grafik, musik og ting, du kan trække op til moderne standarder, gameplay altid forbliver den samme, som en række af år siden. Og her kommer den sjove del: kan gameplay (noget, som, i virkeligheden, mange mennesker spille spil) test af tid? Så i dag at finde ud af, hvad der var Burnout Paradise 10 år siden: enkel Autoarkivering på 1 time eller et fuldgyldigt projekt for at komme tilbage til, der er ingen problem i mange år.
Spil: Burnout Paradise Remastered
Platform: Windows, PlayStation 4, Og Xbox
Kind: arcade racing
Udgivelsesdato: 16. Marts 2018
Udvikler: Criterion Games
Udgiver: Electronic Arts
Faktisk, jeg normalt ikke gør, men denne gang vil jeg setpolarity du slutter af revisionen: Burnout Paradise – dette er den absolut hit, tid-testet, spil, der er interessant og sjovt, selv i 2008, i det mindste i 2018 (og jeg er sikker på vil være interessant, selv i 2028-m). Hvis du gør det nok – du kan nu få spillet og starter det sjove. Men hvis du ønsker at vide, “hvad er det helt præcist, der gør Burnout Paradise et hit?”, derefter holde læsning – nu ved vi alle lå på hylderne.
For startere, er det vigtigt at forstå, hvor benene vokser fra det oprindelige spil. Blev født Burnout serie af spil i 2001 i løbet af PlayStation 2 og den første Xbox. Siden da og frem til 2008 (som vi skal vende tilbage), forblev den eneste konsol underholdning. Men det vigtige her, er dette: Burnout-serien har altid været ikke helt om race: bias i, at det var lavet på en farverig, som styrtede ned snesevis af biler, brændende kiloton lattergas til at fremskynde, banke modstandere fra vejen, og Generelt meget aggressiv kørestil. Den nærmeste benchmark for PC-spillere før udgivelsen af Paradis blev spillet af serien FlatOut med den eneste forskel, at sidstnævnte var mere om racing på ujævnt terræn, og underholdning i ånden af “start-driver gennem forruden var der kun et Supplement til hovedret.
Burnout-serie med hver af de efterfølgende del blev tilføjet mere avtobezumiya (faktisk, liderlighed med en chauffør, det kom aldrig), blev der indført en række forskellige spil-modes og Generelt var blevet “hurtigere, højere, stærkere.” I 2008, Criterion Games har samlet alle de bedste ideer i de seneste år, krydret det med en pakke af nye funktioner og udgivet spillere i den åbne verden i Paradise City. At tale om spil i den tid ikke vil, så vil jeg ikke længere plage dig med datoer og historiske fakta, og gå videre til det væsentlige, fordi alt, hvad der siges nedenfor (bortset fra et par ting), ligesom for den remastered version, og til spil for 10 år siden.
Jeg vil gerne begynde med ikke-traditionel musik. Efter alt, et fantastisk soundtrack møder os spillet. Når du kører ud af højttalerne, begynder at lyde en vidunderlig sammensætning Paradise City, der udføres af Guns N’ Roses, som straks sætter den rigtige stemning. Resten af numrene er på ingen måde ringere, og scatter-rock-kunstnere her varierer fra den canadiske pop-punk singer Avril Lavigne til metallers Killswitch Engage, med en knivspids af Depeche Mode, og selv Junkie XL. Men kun rock, forfatterne besluttede at gå videre og tilføjede, tro det eller ej, klassisk musik. Hvem ville have troet, men at arrangere Destro på vejene af Vivaldi, Mozart, Beethoven og Tjajkovskij ikke mindre cool end nogen Twisted Sister. Som for mig, det er bare en fremragende beslutning, for i denne film mismatch grafik og lyd (når ned omkring ledsaget af stille klassisk musik) er anvendt konsekvent. Men i gaming industrien Kriterium Spil kom op med, at en af de første sammen med skaberne af Test Drive Unlimited. Men hvis du og klassisk musik vil være nok, spillet har mere OST fra tidligere spil i serien. Alt dette, mine personlige følelser, der gør musik til et af de bedste soundtracks i branchen. Sange meget økologisk forholde sig til, hvad der sker på skærmen. Noget om niveauet for det uforglemmelige melodier fra NFS: Underground, eller endda over.
Når jeg begyndte at tale om musik, vi vil gerne præcisere, med hensyn til hele lyd som helhed. Lyden af biler, naturligvis, ikke op til de kolosser af genre som Gran Turismo, men så det er ikke nødvendigt. Maskinen er hver klasse har sin egen lyd, og det er meget godt. På det spor, du vil altid vide, hvad der kommer din Challenger: den muskel bil, jeep, sportsvogn eller en almindelig sedan. For avtoarkady, at det er nok. Nå, et par ord om oversættelsen som helhed: teksten her lidt, og den ene, der er overført uden nogen klager. DJ lokale radio, optræder under pseudonym Atomica, bare smuk! Stemmen modsvares næsten perfekt, og oversættelsen er udført på et meget anstændigt niveau. Af den måde, Atomica aldrig ikke – arbejdsrelaterede ting – alle de kopier der er altid en eller anden spids vedrørende spillets verden, eller gameplay.
Til at matche musik og grafik. Ja, hun er ikke nok stjerner i himlen, men virtual byen ser godt ud. Alle de bygninger, veje og selv forbipasserende biler cool detaljeret, og skynder på serpentine ved solnedgang — og så gøre det sjovt. Ja, spillet har en skiftende tid af dagen, og selv den ændring af skydække (som var, bemærk venligst, at i det oprindelige spil), men lidt frustrerende mangel af andre vejrforhold. Men i regn eller stærk vind Paradise City kunne se endnu bedre! Men selv i denne form, som alle er meget pænt og ryddeligt, uden unødige dikkedarer, men med en frekvens på 60 billeder per sekund, og med en dejlig glat, i modsætning til spil i 2008. Alt i alt, billedet er smukt, ikke medføre negative følelser og ser helt up to date.
Men Udbrændthed var aldrig et spil om grafik. Her i forgrunden, som det er blevet sagt, ud af ulykke og Criterion Games har gjort noget utænkeligt, at han ikke kunne gentage ingen før eller efter dem (udover de allerede nævnte FlatOut). På den tid af kollision af bilen kroppen bøjer, krøller, fra flyvende gnister, flyve hjul, metal kontrakter — alle i smukke Slow-mo. Hver ulykke her er ikke ligesom de forrige, og den skade, der er en af de bedste i gaming industrien, til at denne dag. Desværre gælder det kun for din bil og bil rivaler. I de øjeblikke, når du vælger at oprette på vejen real autocollapse (se mere nedenfor) i en særlig tilstand, at det gælder ikke i dette tilfælde, at bilen ser ud til at være uskadt. Ja, den oprindelige udgivelse, er denne begrænsning, der blev dikteret af utilstrækkelig kapacitet i PlayStation 3 og Xbox 360, men den genudstedelse af en lignende kunne være korrekte.
Som for spil-modes, her har vi: race fra punkt a til punkt b, jagt, stalking, tricks og særlige løb på tid. Det ser ud til, at Arsenal er ikke rig, men tak til den uforudsigelighed med modstandere for hver runde, der ligner den forrige, og spille hver af de tilstande, er ikke kedeligt, for meget længe. Den klassiske – race fra et punkt til et andet i løbet af hvilken du er velkommen til at vælge din rute. Han er måske den eneste, som er selvforklarende. Her er der motorvej, der rivaler. Gas -, nitro-til fuld og gå til målstregen. Jagt og forfølgelse er meget mere interessant. Mens jagt, er du nødt til at ødelægge alle betyder, at et vist antal af modstandere, og i løbet af den retsforfølgning, der allerede er du opfører dig som et offer, og du er nødt til at flygte fra fjender, at køre en meget kraftfuld bil. De er altid en masse, og gemmer sig fra dem er ikke så nemt. Som for stunts, for mig, at dette er en blandet tilstand. Du over tid, og du er nødt til at “ugerning” på et vist antal point. På den ene side, byen er spredt mange steder, hvor dette kan ske – såsom klipper, ramper, super pris, hvor du kan gøre en tønde, billboards, shotkaty, hegn, nedlagte jernbanespor og lufthavne og så videre. Men slinger i valsen her, er dette: hvis du ved, hvor disse steder er beliggende, derefter ringe det ønskede antal point for dig ikke noget problem. Hvis ikke, kan du drive formålsløst i håb om at “trucant” noget. Det hele afhænger af viden om byen, ikke på dine evner, hvilket, tror jeg, ikke helt korrekt fra det synspunkt af game design.
På denne liste dine klasser i Paradise City slutter. Fordi byen er et meget vigtigt element af gameplay. Han er bare perfekt designet, og ikke kun det, er det interessant at udforske, og i færd med at studere, kan du finde en masse af aktiviteter. Dem, der er nævnt skilte er ofte placeret, så at finde en måde at komme til dem, er en god søgen. Hertil kommer, at enhver vej i spillet er en udfordring både din drivende færdigheder og ødelæggelse færdigheder. På ethvert tidspunkt i den åbne verden, kan du bare hold 2 knapper og gøre den egentlige lovbrud: maskinen tager for luft, er trafikken på vejen stiger 20 gange, og i midten af det du har. Du er nødt til at arrangere så meget som muligt af den ulykke, indtil de løb tør for brændstof. I min mening, er en af de bedste tilstande. Hertil kommer, at det er muligt at indstille hastighed poster, og på gader og stræder, og derefter efterlade en ny bil, som du ønsker at indhente og ødelægge for at tilføje dem til min samling.
De maskiner, som i sig selv er opdelt i 3 typer, der er i overensstemmelse med race, racer, stunt mand eller en aggressor. De adskiller sig ikke kun adfærd på vejen (hurtigere racer, stunt mand – manøvredygtig aggressor er stærkere), men der var ingen måde at angive nitro og metode i brug. – Racere, som forventet, fremskynde for høj hastighed, stunt kunstnere, hvilket er logisk, for tricks, og gerningsmændene til udslettelse af modstandere. Mens en racerbil kan bruge nitro kun én gang, men hvis du fortsætte med at tage risici på vejen, kan du slutte i en kæde, nå nogle helt vanvittige hastigheder. Stunt kunstnere kan accelerere, selv i fly, der påvirker manøvredygtighed og kontrollerbarhed, og angribere, der anvendes nitro, som i enhver anden race, i henhold til princippet presset-accelereret-release-gentag. Men det sjove er, at løbet er ikke bundet til den klasse af bil, og du kan nemt twist turde viser, at langsomme jeep, eller hop på en aggressor, skubbe fjender, kapløb til målstregen i almindelige løb. Det er overflødigt at sige, at i multiplayer, graden af sjov, er vokset betydeligt?
Enhver gameplay før eller senere begynder at pall. Så er det tid til at sige, at den Remastered omfatter alle de tilføjelser, der blev udgivet til den oprindelige, den fedeste af dem, som er Big Surf Island. Det skabte nogle meget meget skøre mennesker. Dette er en temmelig stor ø, som er forbundet til byen med en lang bro, og på øen er ikke kun det, du kan gøre alle de samme som før, så de begivenheder, der stadig går på nogle transcendente plan: vil du næsten til at flyve gennem gaderne, kørsel på tagene af huse. Det er stærkt anbefales at besøge Big Surf Island først efter nogen tid efter slog sig ned i hovedspillet.
Desværre er spillet ikke forskånet for fejl, og nogle af dem er overgået direkte fra det originale, det er ganske enkelt uacceptabelt. Spillet går ned et par gange, og endda tæt hang min konsol. Desuden, det er sket sådan, at det var, som om frosset. Jeg troede, at spillet fryser, men efter 5 sekunder, alt gik tilbage til det normale. Spillet er allerede udgivet en masse patches, men situationen er næsten ikke korrigeret. Denne situation er især irriterende i multiplayer. Ligesom du kan tilgive et nyt projekt, men ikke ordret kopiering af spillet for 10 år siden. Så for et stykke tid, selv hvis det var muligt at fange den gamle fejl.
Fordele
- Fantastisk gameplay, tid-testet.
- Et fantastisk soundtrack.
- Pæn og smuk billede.
- En række af spil-modes.
- En ordentlig oversættelse og stemme.
- Model skader på biler bedste til dato.
Ulemper
- Før eller senere, gameplay begynder at pall.
- Bugs og glitches, hvoraf mange er ikke fast, selv efter 10 år.
Burnout Paradise er en unik avtoarkada, som i dag er ikke nok. Gameplayet er simpelt og suger dig fast. Med særlige kompetencer, du ikke har brug for. Kend dig selv ed ja bryde alt. Men jo højere rating spillet er stadig ikke værdig. Og alle, fordi forfattere har udgivet en fejlbehæftet produkt. Som allerede nævnt, til at tilgive sådan en overflod af spil og en ny franchise, men ikke en kopi af spil fra 2008. Min rating spillet 8.5 ud af 10. Må ikke være irriterende bugs – vurdering kunne være meget højere. Men ak!
Gennemse spil Burnout Paradise Remastered
Vladimir Kuznetsov