Från kickass hjältinna soppy student snowflake: de många liv som Lara Croft

Varma byxor på tundran? Som Tomb Raider träffar biografer, Lara Croft är författare och utvecklare förklara hennes utveckling från pneumatiska bete för tonårspojkar till global sensation – och avslöjar varför moderskapet kan vara nästa

Ons 14 Mar 2018 06.00 GMT

An action heroine with family values … Alicia Vikander as a softer Lara Croft in the new Tomb Raider film.

En åtgärd hjältinna med familjens värderingar … Alicia Vikander som en mjukare Lara Croft i det nya Tomb Raider film.
Foto: Allstar/Warner Bros

Lara Croft är en av de få tv-spel karaktärer att ha gått över till den verkliga världen kändis. Som med James Bond, hennes olika iterationer ha speglat gånger. När det första Tomb Raider-spelet släpptes 1996, hon var en sex symbol i solglasögon och ett linne, senare med i Playboy och på omslaget av style magazine Ansiktet.

Förkroppsligas av Angelina Jolie i 2001-film, hon är kurvig och har kapacitet att sparka den kollektiva ass av Illuminati. I 2013, hon var en skeppsbruten student i trasiga byxor last – en fin metafor för akademiker kämpar sig igenom den ekonomiska recessionen. Nu, i ett Tomb Raider-filmen ut den här veckan, Alicia Vikander spelar en tearaway Croft dossing sig runt i London.

Strong, intelligent, powerful … Angelina Jolie in Tomb Raider 2.

Facebook

Twitter

Pinterest

Stark, intelligent, kraftfull … Angelina Jolie i Tomb Raider 2. Foto: Allstar/Cinetext/PARAMOUNT

Även om hon är en flerspråkig arkeolog med extra atletisk förmåga, men det är svårt att kalla den ursprungliga Lara en feministisk ikon. Med sin osannolika proportioner och minimal outfit (hot-pants och ett linne på tundran?), hon var en produkt för den manliga blicken. Kvinnor kunde ha älskat henne, men hon var allt vi hade. Den rådande visdom – nu motbevisa var att tv-spel huvudrollen kvinnor inte skulle sälja.

Spelet som blev Tomb Raider hade ursprungligen en manlig hjälte. Toby Gard, en konstnär som arbetar på Derby spelbolag Core Design, föreslog en kvinnlig karaktär och kom upp med design för Torpet. Ian Livingstone, då ordförande i Tomb Raider s förlag, Eidos, påminner om att även hennes överdrivna funktioner som föranledde mest diskussion, hon var aldrig avsedd att vara en sexsymbol.

“Medan [Toby] var medveten om att de flesta spelare var män, och lad mags var i ropet, han ville inte skapa en sida tre cyber babe för Tomb Raider”, säger Livingstone. “Spice Girls var dominerat popkulturen och girl power var på uppgång. Toby ville skapa en aristokratisk kvinna som var stark, intelligent, oberoende, atletisk och kraftfull.”

Branding coup … Croft on the cover of a 1997 issue of the Face.

Facebook

Twitter

Pinterest

Branding kuppen … Croft på omslaget av en 1997 frågan om Ansiktet. Foto: Alamy

Plummily röst av Shelley Blont, den ursprungliga Lara Croft var en övre klass engelska action hjälte med två pistoler och en talang för one-liners. Spelet såg henne hoppa från mc till båtar på jakt efter en förlorad Atlantean artefakt. På grund av dess tidiga 3D-grafik och obekväma kontroller, det har inte åldrats briljant – men då det blåste kritiker bort. “Lara är den perfekta hjältinna,” entusiasmerande Brittiska speltidningen Edge.

Det är pinsamt för video game fans som en av de mest kända spelkaraktärer var så uppenbart sexualiserat, men det var en konflikt mellan hur Torpet fanns i den virtuella världen och hur hon var som marknadsförs i den verkliga världen. I spelet, hon var en gentlewoman, duktig med skjutvapen, författare av böcker. I varor och marknadsföring, hon var en jätte-breasted 3D-modell som utformats för att locka tonårspojkar. Ett rykte som den första Tomb Raider som ingår kodning som kan ta bort Lara kläder blev så ökända att det fortfarande är vanligt tänkte för att vara sant.

Vulnerability … the rebooted 2013 game incarnation of Lara Croft.

Facebook

Twitter

Pinterest

Sårbarhet … startas 2013 spelet inkarnation av Lara Croft.

“Jag var inte en stor beundrare av hur hon var som marknadsförs sedan, säger Rhianna Pratchett, lead writer på 2013 års Tomb Raider, 2015 är Ökningen av Tomb Raider och samtida serier. “Det var inte så mycket sexualiseringen aspekt som brytt sig om mig – det var ganska allmänt förekommande i 90-talet – men hur hon var som enbart riktar sig till manliga spelare.” Men Pratchett säger, “som metod för reklam onekligen arbetat för att hjälpa Lara blivit ett känt namn.”

Tomb Raider popularitet var explosiv: de två första spelen sålt mer än 13 exemplar och Torpet blev en internationell superstjärna. Hennes uppkomst sammanföll med delning av video-spel i den traditionella kulturen; det var när Sony var marknadsföring första PlayStation på nattklubbar.

Let’s get fizzical … Lucozade renames its drink.

Facebook

Twitter

Pinterest

Låt oss få fizzical … Lucozade byter namn på sin drink. Foto: Torbjörn Hanson/PA

“Ingen trott Lara skulle bli en kulturell ikon som skulle pryda omslagen till livsstilsmagasin, blivit en symbol för Labour’ s Cool Britannia, eller vara en stjärna på vita duken, säger Livingstone. “Men hon fick kändis status eftersom spelet var så bra. Märkena var kö för att använda Lara i deras tv-reklam. Lucozade var även co-branded som Larazade för en tid.”

När Jolie gjorde titelrollen i 2001 års filmen Lara Croft: Tomb Raider, det utgjorde höjden av den karaktär berömmelse – att bli den mest inkomstbringande videospel film (tills det var överträffas av Prince of Persia nio år senare) och slå nya rekord för en film med en kvinna i huvudrollen. Men Croft: s växande berömmelse tog ut sin rätt på Tomb Raider är utvecklare på Core Design. De blev ombedda att skapa ett spel per år, och kvaliteten började sjunka. Utsläppt i 2000, Tomb Raider Chronicles sålt 1,5 miljoner exemplar och inte imponera spelare.

Detta föranledde Eidos att flytta Tomb Raider från Brittiska utvecklare till en studio för Croft ‘ s andra eran, och Crystal Dynamics i Kalifornien tog över. Tre måttligt framgångsrika Tomb Raider-spel som släpptes mellan 2006 och 2008, med en nyinredd Torpet, som nu hade en hästsvans istället för en fläta, även om västen och minimala shorts kvar. Video-spel publik mognat och börjat förvänta sig mer komplexitet, men Tomb Raider är nästa utvecklare utmaningen.

New depth … Angelina Jolie with Djimon Hounsou in The Cradle of Life.

Facebook

Twitter

Pinterest

Nya djup … Angelina Jolie med Djimon Hounsou i Vaggan av Livet. Foto: Rex

Tomb Raider 2013 “starta” för att genomsyra Lara Croft med mänskligheten – och säkerhetsproblem. “Vi var angelägna om att ge henne en mer relatable bakgrundshistoria som inte var baserat på att ha alla vapen, prylar och rikedom för att hantera varje situation,” säger Pratchett. “Hon skär sig från sin rikedom och sätta sig själv genom universitetet, med sida jobb och bor med sina vänner, på samma sätt som miljoner av 21-åringar gör. Vi övergav den kvicka one-liners som Kristall kände att de föreslagna förtroende att hon inte ännu har. Vi höll egenskaper förknippar med Lara – mod, uppfinningsrikedom, nyfikenhet, envishet, men spolade tillbaka dem till en punkt i sitt liv där de är ordentligt testade för första gången.”

Inte alla svarat bra på ett Torp som var livrädd i stället för oförsonlig i fara. En scen som skildrar första gången Croft dödar en människa, som en pirat händerna börjar avvika hotfullt ner hennes kropp, väckt kontrovers. Det är en sliten trop som kvinnliga karaktärer ” styrka måste vara smidda av sexuella övergrepp. Narratively, scenen representerar den tidpunkt då Croft förvandlas från offer till överlevare, men det markerar också den punkt där spelet lutar mot mer bekant och bekväm territorium actionspel – skytte och explosioner – snarare än Croft ‘ s mänskligheten.

Det säger en hel del om Lara Croft som karaktär att föreställa sig henne som en riktig människa var en utmanande nyhet. Även om Camilla Luddington prestanda som startas Croft hade mer utbud än de passiva stjärnan i början av Tomb Raider-spel, som människor inte kunde projicera sina fantasier på henne som de en gång hade. Detta är Torpet som Vikander spelar i nya Tomb Raider-filmen: åtgärd hjältinna med vänner, familj historia och ett liv bortom hennes eskapader.

Facebook

Twitter

Pinterest

Titta på en trailer för Tomb Raider på YouTube huvudrollen Alicia Vikander

Tomb Raider: Alicia Vikander starta bara Klyftan Yah: Filmen?

Läs mer

Torpet resa under de senaste 22 åren har avspeglats som tv-spel – industrin-från kommersiella produkter som marknadsförs på unga pojkar till kulturella skapelser som strävar efter berättande djup och betydelse. Pratchett inte längre fungerar på Tomb Raider-spel, men hon hoppas karaktär fortsätter att utvecklas. “Jag skulle älska att se en äldre Lara, kanske i hennes 50-talet”, säger hon. “Jag skulle vilja se hur graven räder sätt att leva har förändrats henne.

“Manliga karaktärer är tillåtna för att få äldre under loppet av sitt spel, som [Metal Gear Solid] Orm och [Splinter Cell] Sam Fisher, men det händer inte särskilt ofta med kvinnliga karaktärer. Kanske moderskap kan även utforskas. Vi börjar se en hel del av fäder och far siffror i spel, men inte en massa mums. Lara som en mor skulle kasta upp några intressanta utmaningar.”

  • Tomb Raider är i BRITTISKA biografer den 15 Mars.

Date:

by