En af de store begrænsninger i den nuværende generation af VR headset er ganske lav opløsning, der er indlejret i deres skærme. Dette fører til uklarhed i billeder og udtalt tv-dør-effekt, når brugeren gennem en lup kan du se den mørke huller mellem pixels. Google virker seriøs omkring én gang for alle at lukke dette spørgsmål, præsenterer verden i en ny generation af skærme til virtual reality-udstyr, langt overlegen i forhold til eksisterende løsninger i form af billedkvalitet.
I henhold til offentliggjort information tilfælde Display Week 2018, der vil begynde i maj 20, Google har planer om at fremvise en 4,3-tommer skærm med en opløsning på 18 megapixel, og dette, i et øjeblik, beslutningen om 5657 3182 pixels. Produktion af matricer vil beskæftige sig med den sydkoreanske virksomhed LG, og de største forbrugere af disse produkter vil være producenter af VR-enheder af den nye generation. Pixel densitet på data af OLED-skærme vil gøre en imponerende 1443 pixels per tomme, hvilket vil gøre det muligt at slippe af med de gener og ulemper af billedet i VR-spil og-programmer.
“Hvide OLED-skærm med en strukturel farve filter muligt for os at opnå uopnåelige op til dette punkt, pixel-tæthed. For at øge mobiliteten af elektroner, besluttede vi at bruge en LTPS panel n-type (LTPS – reduktion fra Lav-Temperatur Polykrystallinsk Silicium),” — sagde i en officiel erklæring Google.
I øjeblikket findes på markedet VR headset kan prale sådan en beslutning, desværre, ikke kan. De mest avancerede hjelm HTC Vive Pro, der netop skal til at gå på salg, og hver af den 3,5-tommer skærme, vil det producere et billede med en opløsning på 1440 1600 pixels og en refresh-rate på 90 Hz. Den tidligere generation af headset (Oculus Rift og HTC Vive) opløsning og på 1080 til 1200 pixels per øje.
Den nye skærm ikke kun Google, der vil give dig mulighed for at vise et billede med en opløsning på 3182р, men også i stand til at støtte en refresh rate på over 90 Hz. I betragtning af det enorme antal af pixels, udviklerne forstår, at for sådan en kvalitet billeder, som du har brug for utrolig kraftfuld hardware. For at reducere belastningen på regnekraft Google ingeniører planlægger at bruge tracking blik for brugeren, samt teknologi “forbedret rendering” for at maksimere detaljer, kun den del af billedet, hvor fokus menneskelige øje. Noget lignende er allerede tilbydes af andre virksomheder, herunder Nokia.
Google har planer om at introducere en ny generation af skærme til VR headset
Sergey Grå