Gör Spela Spel Gör Du en “Gamer’?

Inte helt enkelt att spela tv-spel gör du en “gamer”? Enligt en ny
studie från Pew Research Center, svaret verkar vara nej: Medan
49 procent av Amerikanska vuxna som spelar tv-spel, endast 10 procent anser
själva “spelare.”

Gaming är mitt i ett skifte, såsom mobil och
sociala spel infört möjlighet till lek i allas ficka. Och
frågan om vem som passar in i spelaren identitet har bubblade upp flera
gånger under de senaste åren, fler människor som spelar tv-spel och
storsäljande titlar få en mer framträdande plats i mainstream-pop-kultur. Ännu
från samtal Gamergate utlöste om vem som är välkommen i
gaming community att fortsatt diskussion om spel i kölvattnet av massa
skottlossning, det är klart att tv-spel fortfarande bär på en viss stigmatisering –
trots att nästan hälften av befolkningen spelar spel.

Saker
få ännu mer spännande när du borrar ner till uppgifterna. Även om
män och kvinnor spelar spel i nästan lika många, Pew studie fann
att män är dubbelt så benägna att kalla sig spelare, med 15 procent
för män jämfört med 6 procent för kvinnor att identifiera sig med den termen. Bland dem
i åldern 18 till 29, 33 procent av männen säger att begreppet gamer beskriver dem
tja, i motsats till 9 procent av kvinnorna.

Pew inte be sin
tillfrågade varför de inte identifierar sig som spelare även om de spelar
spel. Men en del av förklaringen kan komma från hur spelare
uppfattas i allmänhet.

Till exempel, fann studien att de flesta
kvinnor, även de som spelar spel, tror att de flesta av de människor som
spela spel är män. Att tro, kanske överraskande, är väsentligt
högre bland de yngsta åldersgruppen av de svarande: 71 procent av 18 – till
29-åringar tycker att det är hur befolkningsutvecklingen bryta ner, även om män och
kvinnor i denna ålder är lika sannolikt att spela spel.

Kvinnor i
allmänt är också mer benägna att tro att människor som spelar tv-spel
är mer benägna att vara våldsamma sig – 47 procent jämfört med 31 procent
av män. Även bland dem som spelar spel, långt färre kvinnor som inte håller med
det uttalandet än män.

Hittills har forskarna funnit några
bevis för att våldsamma tv-spel orsakar en tendens till våldsamma
beteendet. American Psychological Association har upprättat en anslutning
mellan spel och högre nivåer av aggressivitet, men inte för att spela
våldsamma spel orsakar våld. Generellt, en liten majoritet på 53
procent av de tillfrågade sade att de inte tror att det finns någon länk
mellan de som spelar våldsamma tv-spel och en tendens till våldsamma
beteendet.

Undersökningen frågade även respondenterna om hur de tycker att spel
biljettpris på att porträttera kvinnor och minoriteter, men fann att de flesta människor
har faktiskt inte en åsikt. 47 procent av de vuxna sa att de är inte säker
huruvida spel skildrar minoriteter dåligt; 40 procent säger samma sak om
skildringar av kvinnor.

Mer än något annat, Pew studie visar att
medan video games är populära, de som spelar dem har fortfarande några
stigmatisering från allmänheten. Nästan en fjärdedel av alla de tillfrågade
sa att de flesta spel är ett slöseri med tid, med en extra tredje
att säga som är sant för vissa, men inte alla titlar.

Och medan
gaming förespråkar – backas upp med en del forskning av sina egna – har
tippad den kognitiva och sociala fördelar med att spela spel, att meddelande
verkar inte ha gått igenom, med en minoritet av de svarande
diskontering av fördelarna med spel helt och hållet.

En ungefär lika stor
antalet personer som instämmer (17 procent) och håller (16 procent) med
uttalande “Video games bidra till att utveckla god problemlösning och strategisk
tänkande.” Nästan en fjärdedel av de vuxna inte håller med tanken att
de flesta tv-spel “främja lagarbete och kommunikation,” jämfört med
10 procent som gör det. (37 procent säger att vissa spel gör, medan andra inte gör det.)


balans, de som spelar spel tenderade att vara deras främsta försvarare.
De är mycket mer sannolikt att vara oense med negativa känslor mot
gaming, och instämmer i det positiva. Till exempel, 25 procent av de vuxna
som spelar spel säger att de tror att de flesta spel utveckla goda problemlösning
kompetens. Men även bland spel-spelare, det finns fortfarande några bekräftelse
att det finns en del problem att ta itu med när det gäller kön: 16 procent av
de som spelar spel – och 29 procent av dem som identifierar sig som spelare –
att säga att “de flesta” tv-spel skildra kvinnor på ett negativt ljus.

© 2015 Washington Post

Ladda ner Prylar 360 app för Android och iOS för att hålla dig uppdaterad med de senaste tekniska nyheterna, produkt
recensioner och exklusiva erbjudanden på populära mobiler.


Date:

by