Alla har vi sett i gaming industrin: förvaltning med rörelse, hopp, gester, beröring touch-skärmar, men som en regulator för att styra spelet används dina egna ögonbryn? En examen från Washington University Nathan, Gitter bestämde mig för att det är en ganska kul idé. Så föddes spelet Rainbrow (en ordlek på “rainbow” — rainbow och “ögonbryn” ögonbryn).
Integrerad i flaggskepp Apple smartphone Face ID-systemet är främst avsett för biometrisk autentisering av användaren. Men det kan också användas för underhållning. Till exempel, animera Emoji, som vi så roade av Apples anställda på iPhone X. Så varför inte skapa ett spel där användaren kan styra huvudpersonen genom ansiktsuttryck? Sagt och gjort.
Spelet är Rainbrow i mångfald och elegans. Det är en slags remake av den en gång så populära spelet Frogger (1981), där grodan var tvungen att korsa vägen, där det i flera trådar tävlade bilar, och också om att flytta loggar för att komma över floden. Trafik med varje nivå har ökat och att flödeshastigheten är snabbare. I det här spelet klarar av att vara inte en groda, och lite glada ansikte, samla bonusar på vägen regnbågens färger, där du tävlar små bilar.
Den enda skillnaden från spelet Frogger är att styra den smiley som du uppmanas med rörelserna i hans ögonbryn. För smiley hoppade upp, du måste kasta upp ögonbrynen, och han sjönk lite lägre, tvärtom, att rynka på pannan. Här är en rolig tränare för ansiktets muskler som kommer inte bara att underhålla dig, men på samma gång och pump ditt ansikte. Ladda ner spelet helt gratis på den här länken.
På iPhone X vänster spelet, kontroll, som behöver ögonbryn
Sergey Grå