Här är Varför StarCraft 2 Kommer Free-to-Play, och Vad som Händer Härnäst

En av de största meddelanden BlizzCon 2017 var att StarCraft 2 kommer att spela. Real-time strategi spel som har sett en stadig ström av uppdateringar efter Blizzard insvept sin sista kampanj – Legacy of the Void. Prylar 360 talade till StarCraft 2 är Lead User Interface Designer, Christoper Reed för att ta reda på varför den gratis-att-spela-vägen togs för StarCraft 2, och vad vi kan förvänta oss nästa.

“Den största anledningen till detta beslut att gå gratis-till-play] var att locka fler spelare. Att vi nu har vår jätte-trilogin avslutats du får spela som en av alla raser [Terran, Zerg och Protoss],” Reed förklaras. “Vi har co-op-uppdrag, vi har en ny våg för nya spelare att engagera sig, innan det var en hel del kontra och det var svårt för en hel del spelare, men co-op ger en fin unikt sätt för spelare att komma in och tolka innehållet som är riktigt cool. Vi känner att tiden är rätt nu. Vi har nog att vi kan ge till spelarna och de stora syfte var att ge så mycket vi kan.”

På BlizzCon 2017, Blizzard sagt att den första kampanjen, Wings of Liberty, skulle vara gratis, men användare kommer att få betala för de kommande två kampanjer – Heart of the Swarm, och Legacy of the Void – eller bara de sista om spelare som redan äger två första. Vi frågade om Blizzard hade planer på att göra Legacy of the Void gratis.

“Ja, vi älskar dig. Vi älskar för att vara så långt i [äga de första två kampanjer]”, säger han. “Men det är där som resan slutar. Om du vill Legacy of the Void eller Nova Covert Ops då du skulle ha för att köpa dem.”

 

Bortsett från att köpa den kampanjer, det är Krig Kistor – kosmetisk objekt än vad som kan köpas i spelet-där 25 procent av intäkterna skulle användas till att driva Blizzard StarCraft 2 e-sport initiativ. Flytta StarCraft 2 till free-to-play-modellen kunde se en större tillit till mikro-transaktioner, men Reed tror att detta är långt ifrån fallet.

“Det stora målet här är inte en monetarisering push, det är mer av ett engagemang för att driva. Vi vill ha fler spelare att komma och njuta av spelet”, säger han. “StarCraft 2 är ett mycket svårt spel och ibland kan det hålla folk från att investera eller som vill prova det. Så detta gör det möjligt för spelare att gå in och prova den och det är den större agendan här. Tillgängligheten är större mål.”

Dessutom, förväntar sig inte Krig Kistor för att förvandlas till Overwatch ‘ s loot rutor – där spelare är omedvetna om vad de få med varje köp. Innehållet i Kriget Kistor kommer att fastställas i förväg så att spelarna vet vad de får.

“Vi har ingen avsikt att göra bytet lådor någon gång snart, säger Reed. “Krig Kistor kommer att vara precis som de är. Målet med Kriget Kistor är att stödja WCS [World Championship Series – Blizzard StarCraft 2 e-sport evenemang]. Så vi vill kunna ge en fond med för spelare att engagera sig för ett fönster av tid, stöd TOALETTER och har ett fönster där de kan låsa upp en massa belöningar till ett rabatterat pris.”

starcraft 2 trilogy starcraft_2_trilogy

The Legacy of the Void StarCraft 2-kampanj kommer inte att vara fri enligt Reed.

Det är viktigt att notera dock att befälhavare — hjältar (med sina arméer) att du väljer att spela som i StarCraft 2 co-op-läget är gratis upp till nivå fem, efter som du kommer att behöva betala att fortsätta använda dem, med undantag för Raynor, Kerrigan, och Artanis. Inget pris har aviserats för hjältar ännu. Detta är en klok väg eftersom co-op är snabbt på att bli StarCraft 2 är mest populära läge.

“För många år sedan [de mest populära mode] var 1v1 omedelbart. Men sanningen är faktiskt kampanj [är det mest populära]”, säger Reed. “Nu co-op har gjort en stor buckla på dessa siffror. Jag är väldigt mycket i 1v1 mig själv, men det är [co-op har faktiskt till och med bli det sätt jag spelar StarCraft. Co-op definitivt nu skjutit i höjden och är konkurrerande [kampanjen].”

En mer oroande, en del har tagit upp om att gå gratis-att-spela-är att en tillströmning av nya spelare kommer att vara på en klar nackdel jämfört med de mer erfarna Starcraft spelare. Detta kan även leda till en sänkning av den övergripande kvaliteten på den fanbase.

“Det är en möjlighet och det är en spännande möjlighet, säger Reed. “När en ny spelare kommer in, de är inte förväntade att vara på hög nivå, gemenskapen är verkligen glada över det just nu så att föra in nya spelare, det är ett bra sätt för dem att främja de aktörer som kommer att hjälpa den nya generationen kommer in och lära sig hur man spelar det spelet.”

“Som kommer att tillföra en hel del av livsnerven och roliga i spelet och öka gemenskapen”, tillägger han. “Det roliga sak om StarCraft 2 är att den redan har en delad befolkningen [i form av spelare skicklighet]. Det är ett oerhört stort spel. Människor kommer att spela kampanjen och nu har vi människor som kommer för co-op och människor som kommer till multiplayer.”

starcraft 2 coop starcraft_2_coop

StarCraft 2 co-op är snabbt på att bli de mest populära läge.

På tal om att vara ett stort spel det var nyligen som delas av spel kritikern John Bain (också känd som Summa Kex) som StarCraft 2 har ett månatliga aktiva användare bas av cirka 1,8 till två miljoner spelare. Det är en ansenlig siffra, och vi Reed frågade om det var fallet. Hans svar var icke-bindande.

“Jag är inte säker på var han är att få denna information. Men vi har en ganska stor spelarbas. Inga specifika siffror för att prata om”, säger han. Oavsett, kommer gratis-att-spela bör se en spik i spelet publik. Kanske som ett resultat, fokus på Blizzard är att lägga mer befälhavare att Starcraft 2 är co-op-läge, så håll inte andan för Starcraft 3 ännu.

“Om vi kan komma till den plats där vi sprang ut i vår StarCraft tecken, vi skulle förmodligen göra mer. Spelarna är krävande chefer. Pull är det och jag tror att vi skulle fortsätta att gå framåt och se vad vi kan göra. Men jag tror att det är en lång väg bort eftersom vi har så många karaktärer att välja mellan.”

Upplysningar: Blizzard sponsrade s korrespondent flyg och hotell för BlizzCon 2017.


Date:

by