KI schrieb seine eigene Version des Spiels Super Mario

Früher das Programm der künstlichen Intelligenz sahen, wie wir spielen Videospiele, und dann versuchen, für die Menschen und gingen auch Spiele. Also die KI hat gelernt, zu spielen. und sehr gut bei der Arbeit mit verschiedenen Videospielen für Atari-Konsolen. Deshalb haben Forscher des amerikanischen Georgia Institute of Technology haben beschlossen, weiter zu gehen und lehren künstliche Intelligenz erschaffen, gesehen Videospiele selbst.

Ergebnisse veröffentlichte das Team in dem Artikel «Game Engine Learning from Video», wo eine ausführliche Beschreibung der Prozess zur Wiederherstellung der künstlichen Intelligenz des Spiels, die er zuvor gezeigt. Interessant ist, dass die KI konnte nur beobachten das Gameplay, aber Zugriff auf den Code des Spiels nicht hatte. Während das Programm ist nicht sehr gut im Umgang mit der Aufgabe: Spiele fehlerhaft, aber dennoch gehen Sie noch können.

Zu lehren das Programm zu rekonstruieren zuvor gesehene Spiel, haben die Entwickler die KI visuellen Vokabular, das enthält alle Spiel-Sprites, und noch haben die dem Programm zugrunde liegende Satz von Konzepten über die Position aller Objekte und deren Geschwindigkeit. Also die KI konnte durch das Video zu navigieren, zu analysieren, was es «sieht». Gerade das Spiel aus der Hand, künstliche Intelligenz satzweise zerschlägt Gameplay ist, kennzeichnet das gesehene Markern und, durch den Vergleich der Bilder mit seiner Dokumentation, erstellt das Spiel selbst.

Solange die KI in der Lage, arbeiten mit 2D-Plattformspiel. Auf seinem Konto mehrere erfolgreich nachgebauten Spiele, unter denen gibt es Super Mario Bros. und Megaman, aber in Zukunft planen die Entwickler erweitern die Möglichkeiten des Programms, nachdem er Sie 3D-Spiele auf Video.

KI schrieb seine eigene Version des Spiels Super Mario
Vyacheslav Larionov


Date:

by