Är Mario + Rabbids Rike Kämpa för Nintendo Byta ett Måste Spela?

När Mario + Rabbids Rike Slaget var formellt meddelat av Ubisoft på E3 tidigare i år, den första naturliga reaktion för många – även för oss – var: vad är Rabbids? Medan de flesta människor på denna planet har hört av Nintendos röd-blå jumper-bär maskot, Ubisoft ‘ s två-benta kaniner – en spin-off från Rayman-serien, och som kommer att påminna dig lite av Hantlangare i sina manér och upptåg – är mycket mindre känt.

Och om det inte var konstigt nog, skulle spelet har Rabbids i likhet med Mario och hans vänner, inklusive en Princess Peach att alltid ta selfies med ett leende i hennes ansikte, och klappa som ett uppspelt barn på varje liten seger. På toppen av det, det skulle bli en tur-baserade strategi spel, fylld med familjevänlig tecken svingar laservapen. Det är galet att tänka att Nintendo grönljus detta projekt, och det är så konstigt att veta att det är en stor framgång.

Inställningar för Mario + Rabbids börjar med en kort Pixar-liknande video som visar hur Rabbids misstag invadera Mushroom Kingdom och förödelse med en uppfinning som de stal, som kan kombinera två objekt i en konstig ny skapelse. De hamnar som kombinerar sig med vardagliga föremål och Nintendo objekt, skapa några bra kopior av Mario och hans vänner, tillsammans med ett sortiment av bad guys.

När dammet lagt sig, de flesta av Mario vänner har försvunnit, lämnar honom med Rabbid kopior av Persika och Luigi, med vilka han kommer fram till Princess Peach slott. Efter de räkna ut vad som gått fel tack vare en AI assistent som heter Beep-O – som fungerar som utställningen fordon för spelet, och resor med den gruppen – de satte ut för att återställa ordningen i Mushroom Kingdom. Ditt band är alltid en trio, och när du är klar med nya nivåer, du kommer att låsa upp en totalt åtta tecken att välja mellan.

mario rabbids kingdom battle trio Mario Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids är uppdelad i fyra olika världar: den Gamla Trädgårdar, Sorbet Öknen, Skrämmande Spår, och Lava Grop. Var och en av dessa världar har 10 nivåer (eller mindre i vissa fall) totalt, plus en slutlig nivå som fokuserar på en boss-strid. Oftast kommer du att få i uppdrag att besegra alla fiender som finns på slagfältet, medan ibland kommer du att bli frågad att nå en viss exit plats, eller färja en stackars karaktär över nivån. Eftersom spelet är att bekämpa är tur-baserade, det är som en blandning av schack med några heist-liknande element, med färgglada och glättiga tecken mitt utsökta landskap med massor av visuella gags.

Ubisoft har också varit smarta nog att återanvända Mario ljudeffekter och musikaliska ledtrådar, i och med att en extra nostalgi effekt. Du kommer att höra samma signal när du samlar mynt i Mario + Rabbids att du har kommit till kända från Nintendos egna Mario-titlar. Tyvärr, det finns inte tillräckligt med variation på hand även med olika världar, och du kommer förmodligen att bli uttråkad av de få filmer som spelar på slingan.

Mario + Rabbids Rike Slaget är Creative Director på Hur Det Var Gjort för Nintendo Stäng

Levla upp
Som med alla andra RPG, dina karaktärer i Mario + Rabbids få nya befogenheter över tid, att ta itu med nyare och större hot. Nya förmågor och vapen fick via skill poäng och mynt respektive, och en återställning alternativ för den tidigare gör att du kan justera tecken utan att någonsin känna som du kanske har valt fel förmåga. Medan skill points tjänas via klot du samlar på dig under dina resor i Mushroom Kingdom, mynt kan hittas på och utanför misshandlad sökvägen, och beroende på hur du utför i nivåer. Dessutom, när du är klar med alla nivåer, de förvandlas till utmaning nivåer med konkreta mål, och kan hjälpa dig att tjäna extra klot och mynt till ytterligare en nivå upp din hjälte.

Din assistent Pip-O har förmågor av sina egna, och kan interagera med världen utanför nivåer, för att hjälpa får du tillgång till tre nivåer av skattkistor: brons, silver och guld. Hitta och låsa upp dessa är ett puzzle-spel i sig, och det fungerar som ett trevligt avbrott mellan combat-baserade nivåer. Dessa kistor innehåller en mängd olika poster, inklusive nya vapen, grafik, ljudspår, karaktär 3D-modeller, och tarots.

mario rabbids kingdom battle spooky trails Mario Rabbids Kingdom Battle

Några av dessa är avsiktligt inlåst bakom förmågor som du inte har i den första genomspelning, och det beror på att Mario + Rabbids vill att du ska se över världar som du passerar. Pip-O: s nya förmågor är endast låsas upp efter en hel värld är klar, så du måste gå tillbaka för att tjäna alla samlarobjekt. Detta känns onödigt, eftersom du kommer att färdas genom områden som du har i det förflutna, men förekomsten av utmaning nivåer hjälper till att skära ner på rote känsla.

Ett av de stora problemen med Rollspel är förekomsten av grind, som kräver att upprepa samma uppgifter om och om igen till nivå upp din karaktär, för att hålla jämna steg med den ökande svårigheter sluttningen av spelet. Mario + Rabbids är väl utformade under de tidiga timmarna, så vi kunde genomföra den första av två världar utan att behöva se över en tidigare. Men det finns ett plötsligt steg upp i svårigheter som börjar med den tredje världen, på grund av att du kommer bli tvungen att återgå till tidigare världar.

Makten genom
Som för de nivåer sig, varje slagfält är uppdelad i ett rutnät struktur, med tecken kunna gå ett visst antal rutor. Deras vapen är också begränsad av olika, beroende på om det är melee, ranged, eller målsökande. Under din tur i Mario + Rabbids, kan du utföra en summa av tre aktiviteter: rörelse, attack, och en super effekt.

Spelare kan öka rörligheten av sina karaktärer med hjälp av sina allierade för att skapa ett team hoppa, vilket gör det möjligt för dem att nå tidigare otillgängliga områden på slagfältet, eller klättra till högre områden för en utsiktspunkt. Mario kan använda sin hoppförmåga för att stampa på fiender, som blir ett annat arsenal i din kamp. Om fiender finns i närheten, tecken kan också “streck” på dem genom att flytta ytterligare minska deras liv. Vissa tecken, såsom Rabbid Persika eller Rabbid Yoshi, kan flera streck tack vare sin skicklighet träd.

mario rabbids kingdom battle dash Mario Rabbids Kingdom Battle

Tidigt vapen är oftast laser vapen som handlar om en direkt träff på fienden, med artister av raketgevär, område-skada blasters, och rörelse som aktiveras av bomber som blir tillgängliga senare. Mario + Rabbids använder en enkel täcka systemet för spelare och fiender för att skydda sig själva, att ge vapen 100, 50, eller noll procent chans att lyckas. Men det betyder inte att du kan gömma dig bakom skydd för evigt, med material – tegel, is, eller metall – definiera dess hållbarhet.

Kompletterande din motståndare kommer vanligtvis vara din viktigaste uppgift under nivåer, men du kan också rikta in locket i sig att medföra vissa effekter. Vissa omslag som ger fullständigt skydd kan vara vilseledande, gömmer sig på en brand – eller is – bollen undertill. Om du utsätter den täcker och sedan eld på det när en karaktär är i anslutning till det, kan du landa extra skada genom att göra så, vilket också kan sätta eld på dem eller frysa dem för nästa sväng.

Dessa förmågor styrs också av de ovan nämnda super effekt. Tecken vinst från dessa skill-träd, och det finns en myriad av förmågor, var det extra skada, reaktion skott, healing, lägga till konstgjord täcka, stjäla liv, som försvagar fiendens vapen, och även att locka fiender mot dig genom att dansa. Den sista är exklusiva till Rabbid Mario, oavsett orsak. Super effekter kommer också inbyggd med senare vapen, vilket ytterligare bidrar till drama på området.

Blanda alla dessa variabler med totalt åtta tecken, och du har en mycket kompetent och komplexa RPG med till synes oändliga kombinationer. Låt inte den vackra familjevänliga utsidan av Mario + Rabbids lura dig, detta är ett spel som kommer har du funderat på hur man bäst kör varje tur utan att sätta dina tecken i vägen, eller riskerar att behöva starta om igen ett tiotal varv. Detta är särskilt sant i senare världar, med den stora sortiment av bad guys ytterligare en komplicerande beslut.

Det sägs ofta att tur-baserade strategi spel kräver mycket mer tanke än realtid och kära, och som stämmer med Ubisoft ‘ s senaste skapelse. Men utvecklaren förstår att det är catering till en annan grupp med mashup av Mario och Rabbids, och det finns en möjlighet att aktivera Lätt Läge innan du startar någon nivå, som ger dig 50 procent mer hälsa och återställer en tidigare skada.

mario rabbids kingdom battle rabbid kong Mario Rabbids Kingdom Battle

Mario + Rabbids Rike Slaget Nintendo Byta utgivningsdatum, Ladda ner Storleken, Priset, och Allt Annat Du Behöver Veta

Uh-oh
Det enda klagomålet som vi har med kampanjen är att den är konstruerad för en enda spelare. Ja, Mario + Rabbids har en separat co-op-läge för två spelare, som ger dig speciella utmaningar att ta över olika världar. Men för att låsa upp det du behöver för att spela igenom varje värld innan du kan låsa upp följeslagare co-op nivåer, och det innebär att du kommer att spendera mer tid på att spela spelet själv innan du kan gå med en vän.

Det är konstigt att Ubisoft inte tillåter multi-controller stöd i kampanjen, med tanke på att du reser alltid i ett paket av tre. Det skulle ha varit perfekt känsla för spelare att välja den karaktär som de flesta föredrar, speciellt att se hur Nintendo Växla hjälper till att återuppliva lokal multiplayer. För vad det är värt, kan du alltid lita på att passera den registeransvarige med varje tur.

För dem som älskar soffan spela, kommer du bli glad att veta multiplayer nivåer är speciellt designad för co-op, där du kan plocka två lag med fyra hjältar från dem tillgängliga för dig. Du kommer också att behålla samma förmågor och vapen som du har låst upp i kampanjen, som kommer att ge dig en bättre chans på nytt försöker de nivåer. Det finns tre svårighetsgrader alternativ – lätt, medium, hard och du kan bara prova den senare när du har avslutat det på någon av de tidigare två.

En annan niggle vi hade med flera mini-spel som du kommer att hitta gömda under din resa. Dessa tenderar att enbart fokusera på att slutföra en viss uppgift, som att samla alla mynt i en viss tid. Mario + Rabbids är inte väl lämpad för snabb och exakt rörelse, och det kan i slutändan vara ganska frustrerande att arbeta mot klockan när dina karaktärer endast utföra åtgärder på en mycket specifik vinkel.

mario rabbids kingdom battle shield Mario Rabbids Kingdom Battle

Låt s-a-go!
Men de är små problem i vad som annars är en mycket övertygande paket. De timmar vi har spenderat med spelet, det är klart att Ubisoft Paris och Milano förstått vad som är så älskad om massa Nintendo tecken, och fullt anammat den estetiska och stil att människor i alla åldrar har fallit i kärlek med. Även de små animationer – det kan vara Luigi ‘s intensiv sniper bländning, Prinsessan Peach nådiga landning, eller en bad guy att attackera i en WWE-type-sätt – att ytterligare lägga till Mario + Rabbids’ charm.

Det är också ett bra spel till en bärbar konsol som Switch, som naturligt lämpar sig för genrer som inte kräver konstant eller längre perioder av uppmärksamhet, exempelvis tur-baserade bekämpa. Du kan lätt få igenom en nivå eller två när du är ute och reser, i väntan på läkaren, eller titta på sport på teve. Allt som allt, Mario + Rabbids Rike Slaget är ett fantastiskt tillskott till Omkopplaren line-up, och det är också en bra strategi spel som ger nya idéer till genren.

Fördelar:

  • Stor konst design
  • Väl förklaras grunderna
  • Smittsam charm
  • Ganska tät och komplex
  • Lekfulla animationer
  • Speciellt designad för co-op-nivåer

Nackdelar:

  • Musik saknar variation
  • Kampanjen är begränsad till single-player
  • Plötslig svårighet

Betyg (av 10): 9

Prylar 360 spelat en översyn kopia av Mario + Rabbids Rike Kämpa på Nintendo Switch. Spelet finns tillgängligt på $59.99 (om Rs. Period på 3 850) digitalt via Nintedo e-butik, eller på Rs. 3,499 fysiskt på kassett. Det tar upp 2,3 GB lagringsutrymme post ladda ner.


Date:

by