Evne 2 er oppfølgeren til 2013 PS4 lansering tittel, Talent, som var et plattformspill spill som ligner på det liker av Crash Bandicoot. Til tross for påvirkning av en av spillverdenens mest populære marsupials, det falt takket være kjedelig, repeterende gameplay, grunne level design og ujevn vanskelighetsgrad. Er Evne 2 mer av det samme, eller har Sony lært fra sin første utflukt?
Som navnet antyder, vil du spille som titulær Talent – en robot som kan endre sin størrelse, vokser seg større eller krymper ned som trengs for å løse ulike oppgaver eller ta ned en rekke fiender. Selv om det høres ganske lik det første spillet, det tar på en smartere tilnærming som resulterer i noe mye mer engasjerende.
For en, kan du skifte størrelser, noe som gjør det lettere å presse gjennom trange hull ved å bli en diminutiv to fot automat, eller hoppe over massive kløfter ved å slå inn en 13-fots høye bot. Dette er i bunn og grunn er knyttet til nivået også. De er krydret med en rekke deler som krever at du manipulere dine mål for å komme videre.
I motsetning til det første spillet, hvert område Knep 2 er passe lagdelt vertikalt, gjør du skalere høyder. Det er både lett og vanskelig ruter å utforske, og en sunn rekke gåter å løse. De har aldri skatt grå materie så mye som sier Vitnet, men de er utfordrende nok til å holde deg engasjert og på tærne.
I tillegg til dette er det kamp. Det er tilstrekkelig forbedret i forhold til forrige tittel. Den første Knep kan, som en av spillets karakterer sier, spare verden med “tre slag og et spark”. Evne 2 lover – og gir – dypere handling. Det er flygende spark, body slam, og en flom av flere slag som ikke ville være malplassert i et spill som Armer. Du kan blokkere angrep også, og tidspunktet du det riktig kan du parere et angrep rett tilbake på en fiende.
En annen velkommen funksjon er inkluderingen av en dyktighet treet. Du kan øke skader av angrep, dodge raskere, eller rett og slett lære nye bevegelser. Det er ikke så dyp som, si, DmC: Devil May Cry eller Bayonetta, men det er mer enn nok til å legge til en merkbar forskjell spillet. Også, Evne kan kontrollere tanker og roboter til å utføre enda kraftigere angrep. Alt dette gjør bekjempe føle seg frisk til slutt, og gir en velkommen mengden av variasjon i saksbehandlingen.
For de fleste delen, trifecta av plattformspill, puslespill og action fungerer godt for å holde Knep 2 fornøyelig. Men til tider formelen har en tendens til å svikte. Hver nå og da, spillet kaster deg inn i arenaer der den eneste veien videre er å square off mot horder av fiender, slippe den sporadiske krystall som gjør deg uovervinnelig. Det er her at noen følelse av strategien har en tendens til å falle fra hverandre som du vil være best tjent med et par av ferdigheter som kroppen slam og tunge slag for å overleve.
Senere på, spillet befinner du deg i et hemmelig oppdrag på en tungt bevoktet eiendom som er langt fra morsomme. Det er fordi å bli oppdaget av patruljering roboter det resulterer i nesten visse død. Det ødelegger spillets tempo og følelse av vanskelighetsgrad, noe som gjør det en smule mer irriterende enn det burde være. Heldigvis stort antall sjekkpunkter for å sikre at du aldri er for langt fra der du slapp.
Likevel, andre uoverensstemmelser eksisterer. Selv om Talent-2 har en sømløs co-operative modus, slik at du og en venn til å spille som to forskjellige Knacks, komplett med tag team ferdigheter slik som å starte din alliert i en fiende, eller stansing ham til å lage en provisorisk pistol, spillets historie ikke konto for inkludering av en annen spiller i det hele tatt. Det gjør hele saken synes er rart.
Snakker av historien, det er mer av det denne gangen. Heldigvis er det enkelt nok til å følge uten å spille det første spillet. Involverer zombie killer roboter og Goblin løp fra forrige tittel, det serverer en halv anstendig unnskyldning for å fortsette å spille. Det gjør ikke noe ut over det vanlige for å heve den fra lørdag morgen tegneserie vibe den stolt utstråler, men det er hyggelig nok.
Dette tegneserie vibe strekker seg til Knep 2 er det visuelle. Lyse farger, fancy effekter og enkle detaljer som de ser på egen Evne ansiktet når han finner seg fanget i en labyrint er bare noen av elementene som gir det et vell av karakter. Dette strekker seg til sin cut-scenes, som ser polert og sammenhengende i motsetning til den forrige spillet. Alternativet til cap Knep 2 frame-rate til 30fps er en fin touch også. Men i vår playthrough på PS4 Pro det knapt følte inkonsekvent nok for oss til å bry låse den ned.
Mens Knep 2 er en forbedring i forhold til den opprinnelige Evne, det gjør ikke noe vilt forskjellige heller. Snarere er det en lærebok eksempel av å lytte til tilbakemeldinger og gi fansen det de vil ha. Det kan ikke være så ambisiøs som noen av de større utgivelser av sesongen, men det er omtrent nok for fans av plattformspill sjanger til å hengi seg i.
Fordeler:
- Dyktighet treet gir flere muligheter i spillet
- Level design gjør bruk av dine evner
- Co-op mode som gjør en velkommen tilbake
Ulemper:
- Gjennomsnittlig historie
- Stealth nivå ruinene pacing
- Noen kamp seksjoner som er litt kjedelig
Vurdering (av 10): 7
Vi spilte en gjennomgang kopi av Knep 2 på PS4 Pro. Spillet er tilgjengelig på PS4 fra September 6 på Rs. 2,499 (rundt $40 i USA)