Rezension des Spiels Hellblade: Senua’s Sacrifice

Das britische Studio Ninja Theory immer gefiel mir bald seine Herangehensweise an die Gestaltung von Videospielen, indem Sie einen besonderen Schwerpunkt auf die sorgfältige Entwicklung der Charaktere und die Schaffung von tiefen spannenden Geschichte. Zunächst veröffentlichten Sie ein schickes Slasher Heavenly Sword (2007), dann kam der Action-Adventure Enslaved: Odyssey to the West (2010), und die Neuinterpretation der Kult-Serie Devil May Cry (2013) nur eine Regelung für Studio den Status eines angesehenen unter den Spielern des Entwicklers. Aber dann ist etwas schief gelaufen. Probleme mit der Abwesenheit von Herausgebern und der Finanzierung der neuen Spiele zwangen Ninja Theory ein Indie-Entwickler. Und das erste Projekt, das in der neuen independent-Format, war das Spiel Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Spiel: Hellblade: Senua’s Sacrifice
Plattform: PlayStation 4, Windows
Genre: Action-Adventure
Erscheinungsdatum: 8. August 2017
Entwickler: Ninja Theory
Publisher: Ninja Theory

Thema des neuen Spiels geboren von selbst. Irgendwann Leiter des Studios Ninja Theory Tamim Antoniades interessieren sich für das Thema der psychischen Störungen und der Fähigkeit, erstellen Sie die Symptome dieser Psychose in einem Videospiel, um die Spieler zu fühlen: wie ist es, wahrzunehmen die Welt nicht so, wie normale Menschen. Die Aktion wurde beschlossen, zukünftige Spiele übertragen im VIII Jh. N. Chr. auf Orkney, wo damals lebten die Pikten. Das Thema psychischer Erkrankungen in Videospielen selten, deshalb einen Verleger zu finden für ein so ungewöhnliches Projekt war praktisch unmöglich. Hellblade: Senua’s Sacrifice wurde ausschließlich auf Eigenmittel Studio, wobei selbst die Entwickler nennen es nicht anders als «Indie-AAA-Spiel-Klasse».

Das Spiel erzählt die Geschichte der keltischen Krieger namens Сенуа, die Tochter des Druiden Зимбеля, leiden unter psychischen Störungen. Wie viel Сенуа sich erinnert, Sie ist immer in meinem Kopf hörte verschiedene Stimmen, die sich zu Ihr. Ihre Mutter zu Lebzeiten litt auch gehörhalluzinationen, so dass man annehmen kann die Krankheit durch Vererbung übertragen. Psychose machte das Mädchen ein Außenseiter, und Ihr Vater ließ nicht Сенуа das Haus zu verlassen und mit anderen Menschen zu kommunizieren. Eines Tages das Mädchen schlüpfte aus dem Haus und traf den Jungen Krieger Диллионом, das nahm Sie so, wie Sie ist, und von ganzem Herzen liebte. Aber das Glück der geliebten dauerte nicht lange. Auf das Dorf, Griffen die Wikinger. Диллиона brachten das Opfer in die nördlichen Götter, und alle anderen Bewohner geschnitten oder verbrannt.

Wie durch ein Wunder Сенуа geschafft, zu überleben. Und jetzt der einzige Sinn Ihres Lebens war die Errettung der Seele Ihres geliebten. Dafür ist Sie bereit, sich in die Welt der Toten Хельхейм, von dem Ihr einst erzählte ein Alter weiser Druide namens Друт, und bitten великанши hel um die Seele zu befreien Диллиона von den ewigen leiden. Das Mädchen entscheidet sich auf eine gefährliche Reise, trotz der Tatsache, dass es Ihr letzter sein könnte. Die Stimmen in meinem Kopf Сенуа nicht verstummen für eine Sekunde an und halten Sie vor den rücksichtslosen Unterfangen, und die Welt durch das PRISMA verzerrt es Wahnsinn, aber nichts kann brechen den Willen der Jungen Kriegerin, denn in der Welt der lebenden hatte Sie niemanden und nichts mehr übrig geblieben.

Neu im Spiel ist das realistischste Psychose, die Entwickler von Ninja Theory als Berater zog die Arbeit an Hellblade: Senua’s Sacrifice mehrere Professoren. Einer von Ihnen war Professor der Cambridger Universität Paul Fletcher, spezialisiert auf Neurologie. Waren отсмотрены Dutzende Stunden archivierten Videos schon von der Psychose von Menschen, sondern auch sorgfältig untersucht zahlreiche wissenschaftliche Werke. Für eine überzeugende Kraft dichter Wald ins Studio eingeladen wurden Menschen, die im Laufe der Zeit излечившиеся von verschiedenen psychischen Störungen. Sie wurden gebeten, so detailliert wie möglich beschreiben, was Sie sahen und hörten die Welt während der Krankheit. Erst nachdem gesammelt eine beeindruckende wissenschaftliche Basis, Entwickler begann mit der Verkörperung des menschlichen Wahnsinn auf dem Bildschirm.

Menschen mit psychischen Erkrankungen sieht die Gesetzmäßigkeit in den scheinbar gewöhnlichen Dingen. Dort, wo gesunde Schatten sieht, leidet unter einer Psychose, erkennt die Konturen von bekannten oder irgendein Zeichen. Genau auf diese Abweichung in der Arbeit des Gehirns beruhen Spiel-Puzzle. Сенуа sieht verschlossene Tor mit aufgetragen auf Sie Runen, dann sollte es zu finden Bild die meisten dieser Runen in dem ihn umgebenden Standorte, um die Tore geöffnet. Runen können versteckt in den Spiegelungen, Schatten, Zweige von Bäumen, Muster auf den Felsen, und überhaupt – wo immer Sie wollen. Von Zeit zu Zeit Сенуа müssen durch die magischen Bögen und Portale, die Wirklichkeit. Zum Beispiel, sehen Sie die zerstörte Brücke, dann durch einen speziellen Bogen und — O Wunder! — Brücke wieder an Ort und Stelle! Manchmal müssen Sie einen Blick auf die Realität im richtigen Winkel, und dann aus durchsichtigen Splittern können, wie ein Puzzle, das sammeln der Eingang in eine Höhle oder irgendetwas anderes, zulassend bekommen, in zuvor unzugängliche Stelle. Die Entwickler geschickt manipulieren der Realität, um den Spieler zu unterhalten. Und Sie haben es ganz gut funktioniert, obwohl die Rätsel mit der Zeit und fangen an sich zu wiederholen.

Allmählich werden Sie beginnen zu bemerken um sich subtile Details, die typisch für den Zustand der Psychose. Die Bäume, die im Takt schaukelnde Ihren Bewegungen, kaum wahrnehmbar Auge Verzerrung Oberflächen der umgebenden Objekten, die verschiedene optische Effekte, bricht buchstäblich die Realität in Stücke, das Licht, immer viel zu hell. All dies nutzten die Entwickler auf dem Bildschirm, ausgehend von Interviews mit Menschen, die unter psychischen Störungen in der Vergangenheit. Mehr Details über all dies kann man aus einem Dokumentarfilm, der sich komplett mit dem Spiel. Aber ich empfehle Ihnen, sehen Sie es schon, nachdem Sie beenden das Spiel bis zum Ende. In dem Film gibt es gravierende Spoiler, die fähig sind, verderben den Eindruck der Weitergabe von Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Wie kann der Spieler hörte Stimmen in seinem Kopf? Hier war es unmöglich zu tun mit herkömmlichen Methoden, so dass die Entwickler für die Aufnahme der meisten dieser Wähler speziellen Binaural Mikrofon in der Form eines menschlichen Kopfes. Stumm auf der Membran der Mikrofone durch improvisierte Ohrmuscheln und auditive Kanäle während der Wiedergabe so realistisch empfunden. Die Wahrheit, um in vollem Umfang genießen zu können, müssen Sie spielen ausschließlich in hochwertigen Kopfhörern. Keine Lautsprecher des Fernsehers oder des Monitors nicht in der Lage, vermitteln die ganze Tiefe des binauralen Ton, wenn du körperlich spürst, wie jemand der neben dir was in die Ohren flüstert dir zu. Allmählich laute Stimmen füllen Ihre inneren Raum und kommt die Erkenntnis: was es ist — teilen Sie Ihren inneren Frieden mit noch mehreren Charakteren. Das schöne daran ist, dass der Ton wird aktiv in das Gameplay. In einem gewissen Punkt des Spiels müssen Sie sich orientieren in völliger Dunkelheit mit nur einem einzigen Ton. Sehr geiles Gefühl, sage ich Euch. Musik in Hellblade: Senua’s Sacrifice ein hochwertiger Klang. Ich kam voller Begeisterung, wenn Sie zu stressig symphonischen Melodien haben sich die harten heiser vokalstimmen Wikinger.

Optisch sieht das Spiel würdig. Unreal Engine 4 ermöglicht es Ihnen, um zum Bildschirm realistische Oberflächen, Beleuchtung, verschiedene Spezialeffekte. Aber in Anbetracht des geringen Budgets, und dann werden Sie stoßen auf unklare Texturen oder низкополигональные Objekte. Ich persönlich stark geschnitten Augen die vereinfachte Technologie der Reflektionen, wenn zum Beispiel das Feuer von der Fackel spiegelt sich in der Oberfläche der Wasseroberfläche etwa zehn Meter von der Protagonistin, nicht variierend in der Größe. Es sieht gelinde gesagt nicht sehr beeindruckend, nicht zu schweigen von der Tatsache, dass eine solche Reflexion im Widerspruch zu den Gesetzen der Optik. Ich weiß nicht, das Problem ist Unreal oder Fehleinschätzung Programmierer Ninja Theory. Solche Unebenheiten etwas verschmiert Eindruck von der im Allgemeinen sehr schönen Spiel. Trotzdem ist der Maler-Spielleiter und Meister Zauberer haben versucht, im Spiel Ihr bestes. Einige Szenen sind sehr beeindruckend, und das OSD die Verkörperung der Visionen Сенуа einfach nicht lassen kann der Spieler gleichgültig. Wir möchten Sie loben das Design, Kriegsbemalung und Kostüme der Charaktere. Die Entwickler haben die riesige Forschungsarbeit, dem Studium der Kultur der Pikten und sorgfältig um Ihr Aussehen auf dem Bildschirm.

Low-Budget-Projekt unweigerlich Auswirkungen auf die Dauer des Spiels. Gehen Hellblade: Senua’s Sacrifice kann man in etwa 6-7 Stunden. Dabei in der Welt des Spiels fast vollständig fehlende Forschungs-Komponente. Nein, Sie können suchen die steinernen Monumente mit den Runen, die Konzentration auf die Сенуа hört in seinem Kopf die Stimme des Druiden Друта, erzählen Sie Legenden der nordischen Mythologie. Noch können Sie die Suche im umliegenden Objekte verborgene Gesicht der Mutter der Protagonistin, die kommuniziert mit Сенуа durch die Felsen, der Wasseroberfläche und anderen Oberflächen. Aber das ist alles. Durchgang maximal Linear. Sie einfach nach vorne laufen, lösen Rätsel, kämpfen mit den Gegnern, dann zurückkehren zur vorherigen Gabelung und gehen in eine andere Richtung. Keine Open-World oder faszinierende Forschung hier nicht war und nicht sein konnte. Solange die Entwickler einfach nicht leisten können, obwohl alle Voraussetzungen dafür haben.

Das Kampfsystem im Spiel ist einfach und effektiv. Сенуа in der Lage, Ausweichen Angriffe von Feinden, Ihre Angriffe zu blockieren, angreifen schnellen, aber schwachen oder starken, aber langsamen Schlägen mit dem Schwert. Von Zeit zu Zeit haben Sie die Möglichkeit, sich zu konzentrieren auf den Feind, und in dieser Sekunde die Zeit stark verlangsamt, so dass Сенуа verursachen mehrere tödliche Schläge ohne Risiko für die eigene Gesundheit. Schön, dass die Stimmen im Kopf des Protagonisten zeigen Sie, Wann Sie Angriffe Ausweichen oder besiegen eines Gegners. Die Feinde, in der Regel kommen in Wellen und werden als Nordländer, die plünderten und brannten sein Heimatdorf des Protagonisten. Im Spiel nur ein paar Arten von Feinden, einschließlich der Wikinger mit Schwertern, äxten, Schilden und so weiter. Strategie für den Umgang mit allen von Ihnen ein: umgehen Sie den Feind von der Seite oder von hinten angreifst und in diesen Momenten, wenn er verwundbar ist. Angesichts der Tatsache, dass der Kampf mit beneidenswerter Regelmäßigkeit und nicht sind vielfältig, Sie sind ziemlich schnell anfangen, dich zu ärgern, eher ablenkend von der Handlung der Erzählung, sondern als Ergänzung. Näher an das Finale Spiel der Gegner ist so viel, dass es buchstäblich beginnt zu Nerven. Einige Bosse sind interessant, aber nicht genug, um Sie für eine lange Zeit in Erinnerung bleiben. Und nichts ist hier nicht geholfen werden, so ist die harte skandinavische Realität.

Am Anfang des Spiels Сенуа stellt sich heraus, infiziert eine Art «Fäulnis». Pinsel Sie mit der rechten Hand, in der Sie das Schwert hält, verdunkelt. Mit jedem Ihrer Niederlage in der Schlacht oder nach dem Tod von irgendwelchen anderen Gründen, Fäulnis allmählich klettert die Hand auf die Schulter, und nach dringt durch den Hals in den Kopf des Protagonisten. Sobald dieser Moment kommt, wird Ihre Datei speichern einfach aus dem Speicher gelöscht Spielekonsole oder Computer. Die Entwickler haben es speziell, dass die Spieler immer empfand eine echte Bedrohung des Todes. Empfehle Ihnen, sehr zurückhaltend und versuchen Sie erneut, sich nicht zu sterben. Damit verbunden ist eine lustige Geschichte: im Westen eine beliebte Gaming-Journalist zu oft gestorben in dem Spiel und am Ende verlor der Datei zu speichern. Wenn man bedenkt, dass dies ist ein Bug, er zögerte nicht gestanzt Spiel 1 Punkt von 10 und schrieb einen vernichtenden rezension. Später, als er erklärt, dass das so beabsichtigt war ursprünglich, räumte er ein, dass er falsch war und die übersicht immer noch gelöscht.

Besonderes Lob im Spiel konnte das Spiel verdient. Auf die Rolle der Сенуа lange Zeit nicht finden konnten, eine geeignete Schauspielerin. Пробовались viele, aber keines konnte es nicht verkraften mit der gestellten Aufgabe vor Ihr. Dies dauerte solange, bis der Regisseur des Spiels nicht bemerkt артистичную Mädchen Мелину Jürgens, die im Studio Ninja Theory Spezialist für die Videomontage. Also die Mitarbeiterin hat die Hauptrolle im Spiel und schaffte mit Ihrer Aufgabe sehr gut! Melina ist so вжилась im Bild Сенуа, dass Ihr vorbehaltlos glauben. Jede emotion, die Ihr auf dem Bildschirm überträgt alle Schmerzen und leiden, durch die musste seine Heldin. Nicht weit dahinter und die anderen Akteure, die am Projekt teilnehmen. Vor allem möchte ich hervorheben Mädchen, die die Stimmen in Ihrem Kopf Сенуа. Sie sind so virtuos flatterten um den binauralen Mikrofon und gewispert hat verschiedene Versionen, was passiert ist, dass ohne die Bewunderung, die es sehen (und natürlich hören) ist einfach unmöglich.

Hellblade: Senua’s Sacrifice leidet unter kleinen technischen Fehler. Zum Beispiel habe ich oft irritiert, ist die Tatsache, dass die Spiele-Kamera durchgefallen in der Wand und zeigte mir das Spiel mit der «falschen Seite». In der Wand durchgefallen nicht nur die Kamera, sondern auch einige meiner Feinde. Also ich konnte nicht den Kampf beenden. Der Gegner ging hinter der Oberfläche der Felsen und konnte nicht um mich, sondern ich bin vor ihm. Die Schlacht endete nicht, und ich konnte nicht die Handlung weiter. Aus diesem Grund musste ich neu starten, das Spiel ab dem letzten Speicherpunkt beginnen und das Duell von Anfang an. Man kann nicht sagen, dass es Häufig vorkommt, aber es passiert. Die Entwickler unterdessen nicht untätig und aktiv produzieren Patches, über ähnliche Mängel. Es verdient aufrichtigen Respekt.

Vorteile:

  • Die realistische Darstellung von psychischen Erkrankungen in einem Videospiel.
  • Atemberaubende Schauspiel Мелины Jürgens – aufrichtiger Respekt.
  • Interessante Puzzle, in deren Grundlage liegt die Verzerrung des Raumes.
  • Tolle Arbeit der Maler-Spielleiter und Meister Zauberer.
  • Unglaublich realistische Binaural Sound und wunderschöne Musik.
  • Das Spiel ist ein guter Führer durch die nordische Mythologie.
  • Die Gefahr der Entfernung von der Erhaltung der bewirkt, dass der Spieler wirklich Angst vor dem Tod.
  • Ein faszinierender Dokumentarfilm, erzählt von der Erstellung des Spiels.

Nachteile:

  • Eindruck des Spiels etwas verderben durch verschiedene technische Probleme.
  • Sind strukturlos Gegner und zu häufige Schlacht schnell ermüden.
  • Schaut die Kamera verhält sich nicht immer adäquat und fällt in der Wand.
  • Praktisch vollständig fehlende Untersuchung der Außenwelt.

Hellblade: Senua’s Sacrifice – einzigartig in seiner Art-Videospiel, das versucht, den Menschen zu überbringen wichtige Gedanke, dass die Psychose macht den Menschen nicht unbedingt schlechter umgebenden gesunden Menschen. Imprägnierte Blut, Leid und skandinavischen Mythologie die Geschichte erzählt von der zutiefst persönliche Tragödie des unglücklichen keltischen Mädchen, bereit, alles für die Rettung der Seele Ihres geliebten. Wunderschöne Binaural Sound gepaart mit wunderbaren schauspielerischen Spiel buchstäblich zwingen die Spieler fühlen sich wie die Hauptfigur. Aber der Mangel an Budget, sich wiederholende Kampf und die kleinen technischen Mängel etwas verderben den Eindruck von diesem in vielerlei Hinsicht Pilotprojekt. In jedem Fall wollen die Entwickler den Wohlstand und die weitere Entwicklung als Künstler, so wie Hellblade: Senua’s Sacrifice in keinem Fall kann nicht als Spiel ist es unbefriedigend. Ich habe es 8 von 10 Punkten und freue mich auf neue Werke Studio Ninja Theory.

Rezension des Spiels Hellblade: Senua’s Sacrifice
Sergej Grau


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