Verdens største video event showcased etterlengtede 1930-tallet tegneserie-stil plattformspill Cuphead, dyret-bludgeoning fantasy Monster Hunter og mer
Fredag 25 August 2017 09.55 BST
Sist endret på fredag 25 August 2017 14.25 BST
Gamescom, verdens største videospill hendelse, har bare funnet sted i Köln, bringe 400.000 besøkende, inkludert Angela Merkel – til de aller Koelnmesse for en uke av hype og hands-on action.
Her er de 11 spill vi likte best midt i alt kaoset.
Cuphead (Studio MDHR; PC, Xbox)
Manisk 1930-tallet tegneserie plattformspill … Cuphead. Foto: Studio MDHR
Dette lenge etterlengtede plattformspill kamper sin forbløffende 1930-tallet cartoon art-stil med manisk gameplay som er inspirert av klassiske konsollspill fra 1980-tallet og 90-tallet. Run-and-gun action er utrolig vanskelig, takket være noen alvorlig utfordrende sjefer, men den grundige detaljer vil holde deg i ærefrykt mens du dør over og over igjen. Får ekstra poeng for sin lydspor komponert av en 10-stykke ragtime jazz band (inkludert sporadisk trykker skoen lyd-effekter).
Monster Hunter Verden (Capcom; PC, PS4, Xbox)
En hel verden av Monster Hunter Foto: Capcom
Den stilige nye tillegg til dyret-bludgeoning fantasy-serien er full av gispe-out-loud øyeblikk. Stor detaljerte områder (delt til sømløst koblet soner), gigantiske monstre og tilfredsstillende kamper er alle lovet, med et utvalg av våpen som utnyttar ulike kombinasjoner og strategier. Legg til drop-in samarbeids-gameplay og det er langt fra vannet ned oppleve noen fans fryktet.
Dyp Rock Galaktiske (Ghost Ship-Spill, PC, Xbox)
Gigantiske edderkopper og plass dverger … Dype Rock Galaktiske. Foto: Ghost Ship Spill
Publisert av Kaffe Flekken (utviklerne av den absurd populære Geit Simulator) denne fire-spiller co-op-shooter har plass dverger gruvedrift for edle mineraler midt i en stor underjordisk hule system pepret med gigantiske edderkopper og andre monstre. Den stiliserte grafikken, genererte miljøer og graving mekaniker har trukket sammenligninger med Minecraft, men dette er mye mer tyvegods-og-skyte enn å klikke-og-lag.
Dårlig Nord (Oskar Stålberg, Richard Meredith og Martin Kvale; konsoll, PC og mobil)
Se opp for vikingferdene … Dårlig Nord. Foto: Oskar Stålberg, Richard Meredith, Martin Kvale
Trukket i søte isometrisk grafikk, er dette komplekset real-time strategi spill har du å forsvare ulike øyene mot horder av Vikingene. Når du spiller, sedimenter av krigen begynner å rote i deres verden, organer, brent bygninger og havarerte skip påvirker både Vikinger og dine egne krigere. Se fienden håndverket gradvis vises gjennom tåken er så vakker som den er skummel.
BioMutant (Eksperiment 101, PC, PS4, Xbox)
Post-apokalyptisk kung fu … Biomutant. Foto: THQ Nordisk
Opprettet av en ny indie-studio satt opp av ex-ansatte fra rettferdig Sak og Mad Max titler, BioMutant er beskrevet som en “post-apokalyptisk kung fu fable”. I praksis, som ser ut til å bety en åpen-verden-RPG med en idiosynkratisk tegneserie-art-stil, dyp Wushu kjemper system, og en racoon-som hovedpersonen som kan bli utvidet med mutasjoner og protetikk. Kung Fu Panda møter Nedfall? OK da.
Anno 1800 (Ubisoft og Blue Byte, PC -)
Anno 1800 – handel og moral i det 19. århundre Foto: Ubisoft
De Anno-serien av real-time strategi byen utbyggere har gått tilbake til det den gjør best: fortiden. Anno 1800 fokuserer på den industrielle revolusjon av det 19. Århundre, som arbeider med saker av kolonialisme, empire og arbeidsstyrke utnyttelse, og slik at du kan håndtere dem som du ser passer. Men vær advart om at en liten streik i byen din kan føre til en protest, noe som fører til et opprør, og deretter en revolusjon. Dette ser ut til å være et spill om systemer snarere enn moral, men du har til å håndtere konsekvensene av tyranni.
Assassin ‘ s Creed Opprinnelse (Ubisoft Montreal; PC, PS4, Xbox)
Assassin ‘ s Creed Opprinnelse – historiske hitman hijinks Foto: Ubisoft
Ubisoft har oppdatert sin drapet eventyr-serien i den nyeste utgaven, og legger fokus på fortelling og en ny hitbox-basert kamp system. Rekreasjon i det gamle Egypt ser fantastisk ut, med grundig historisk forskning har klart på vis. Bedømme etter Gamescom demo, men unødvendig UI og markører på kart har fortsatt potensial til å distrahere og forstyrre den vakre utsikten.
Fe (Zoink Spill, PC, PS4, Switch, Xbox)
Woodland leting … Fe. Foto: Electronic Arts
Inspirert av utviklerne’ barndom for å spille i skogene i Sverige, her er fokuset på utforskning og oppdagelse. Spille som en søt fox-type skapning du synger til dyr og planter i skogen, gradvis å oppnå deres tillit og støtte som du kvitte woodlands på et ødelegge onde. Ridning hjort rundt, hiver øgler om, hopper opp trær og glir elegant ned; det er en herlig naturlig lekeplass i en blå og lilla-paletten.
Super Mario Odyssey (Nintendo, Bryter)
En hit på E3, og nå en stjerne på Gamecom, den nyeste Mario eventyr har rørleggeren som reiser gjennom forskjellige verdener, med mennesker og objekter med sin antropomorfe lue, Cappy. Mens betydningen av å være i stand til å innta kroppene av fiender er litt forstyrrende, spillet er intrikat utformet 3D plattformspill og funksjonsrik miljøer er sikker på å avlede.
Langt: Lone Seil (Okomotive; PC, PS4, Xbox)
Uhyggelige og atmosfæriske … Langt. Foto: Okomotive
Sett i en rolig post-apokalyptisk miljø, målet i Langt er å styre båten over de enorme expanse av en tørket opp havet, nå øde og strødd med restene av en sjømann sivilisasjon. Fantastisk uhyggelige og atmosfærisk, med en malerisk grå-hued paletten, vil du oppdage sterk fortelling via ruiner og vrak. Opprettet av Zürich-baserte studio Okomotive, som begynte denne slående spill som studenter, det er ingen fiender, bortsett fra tomheten rundt deg, noe som gjør for en diskré og gripende opplevelse.
Den Nesten Borte (Happy Vulkanen; smarttelefon)
Isometrisk pek-og-klikk-eventyr … Nesten Borte. Foto: Lykkelig Volcano
Delikate og pent utseende med dette spillet masker for en mørk historie: en ung jente må forstå sin egen død hvis hun er å hjelpe andre til livet etter døden. Isometrisk pek-og-klikk eventyr puslespill er et samarbeid med nederlandske forfatteren Joost Vandecasteele, og tilbyr diskret, forsiktig farget interiør for å utforske. En prisvinner i sin opprinnelige Belgia, Nesten Borte, ser angi for ytterligere anerkjennelse.