Final Fantasy XV kommer til Windows-Pcer som Final Fantasy XV Windows-versjon. Nyheten ble annonsere i løpet av Nvidia ‘ s pressekonferanse på Gamescom. Det vil være tilgjengelig for kjøp på Windows-10 Store, Steam og Origin.
PC-port vil funksjonen “4K høy res teksturer, Dolby Au, realistisk torv, avanserte hår simulering, brennbar væske, brann og røyk simulering, avansert skygge alogrithmns, høy kvalitet ambient okklusjon, Ansel skjermbilder,” og mer i henhold til gaming blogg VG247. Nvidia hevder støtte for opptil 8K oppløsning samt HDR10.
Final Fantasy XV Windows-versjon utgivelsesdato har blitt sagt å være “tidlig 2018” med alle sine nedlastbart innhold (DLC).
Final Fantasy XV Windows-versjon anbefalte spesifikasjoner
- Skjerm: støtter 4K og HDR
- GPU: Nvidia GeForce 1080Ti
- CPU: Intel i7-3.4 GHz eller Ryzen 7 1700
- RAM: 16 GB
- HDD: 170GB
Behovet for 170GB ledig plass på harddisken virker prangende som gjør en 1080Ti. Vi gjetter på at dette er for å spille spillet på 4K og ovenfor stedet for alle som ønsker å spille på 1080p full-HD.
Tidligere Final Fantasy XV direktør Hajime Tabata forklart at en PC-versjon ville ta lengre tid å treffe enn konsollen versjoner.
“Vi kan si at noe som dette skulle ta oss mer enn et år. Vi bør arbeide for å tilpasse motoren, som er svært arbeidskrevende, og fra det å utvikle sin gang,” sa han i samtale med spansk nettside Vida Ekstra (oversatt av WCCFtech) før Final Fantasy XV ‘ s slipp på PS4 og Xbox-En.
Den nåværende trenden er å se spill slipp på konsoller og PC på samme tid. Final Fantasy XV – tidligere kjent som Final Fantasy Versus XIII og eksklusivt til PS3 på den tiden, har hatt en langvarig utvikling syklus av nesten et tiår, med en bryter på styret for hva med Tabata skifte Tetsuya Nomura som arbeider på Final Fantasy VII Remake og Kingdom Hearts III.
I Mars 2016, Tabata hevdet selskapet var ute i muligheten av en PC-versjon.
“Dessverre var vi ikke i stand til å gjøre samtidig utvikling på en PC og konsoll-versjon for XV,” sa han i et intervju med Engadget. “Vi hadde å fokusere på konsoll-versjon og målet vårt var å maksimere optimalisere alt for HD-konsoller. Når det er gjort, så vi vil definitivt ta en god hard titt på PC-en og hva vi trenger å gjøre, og vurdere alle våre valg. Men akkurat nå har vi ikke bestemt oss, vi er fortsatt vurderer en masse ting.”
I April 2016, uttalte han at PC-versjonen ville være “langt overlegen”.
“Jeg er ganske positiv til ideen om å utvikle en PC-versjon, men jeg ønsker å gjøre en svært ulike prosjekt hvis det er mulig,” Tabata fortalt franske video gaming nettsted JeuxVideo, som ble oversatt av Nova Crystallis. “Grunnen til at jeg er interessert i er at en PC-versjon ville drive spillet til en annen teknisk nivå.” “Jeg har i tankene en versjon av Final Fantasy XV som er mer teknisk utviklet. Denne versjonen kan inkludere ting som vi ble tvunget til å forlate på grunn av begrensninger i hjem konsoller. Med PC, dette ville være en anledning til å slippe en versjon langt overlegen i forhold til kvalitet og tech.”