Som Nadine och Chloe ta över franchise, Förlorade Arv erbjuder upp alla känslor, spill och pussel vi har kommit att förvänta sig och är bättre för godkänd Bechdel test
Torsdag 17 augusti 2017 09.38 BST
Senast ändrad torsdag 17 augusti 2017 09.50 BST
Du kan säga att Uncharted: Det Förlorade Arvet började som mer av en expansion än ett fristående spel. Snarare än som spänner över hela världen som tidigare Uncharted-spel, det hela sker i en del av Indien. Och du får spela som en kvinna, som så ofta förpassas till DLC i dessa stora spelserier såsom BioShock Infinite: Begravning till Sjöss eller mindre spin-off-spel som Assassin ‘ s Creed III: Liberation. Även i Naughty Dog ‘ s egen Den Sista av Oss Kvar, vi hann bara med att spela som Ellie efter att vi hade träffat henne genom ögonen av generiska video spel man Joel.
Men Det Förlorade Arvet expanderat under utveckling, och även om Uncharted 4 säsong pass kommer inte att behöva betala för det, nu är det full-längd by-the-numbers Uncharted spel som leds av två kvinnor – den Indisk-Australiska Chloe Frazer och den svarta Sydafrikanska Nadine Ross.
Nadine i Uncharted: Det Förlorade Arvet. Foto: Sony
Deras mål är att hitta en förlorad stad och mytomspunna skatten innan en bad guy med de stora idéerna – rebellernas ledare Asav – slår dem till det. Längs vägen möter de många hinder, både fysiskt och känslomässigt. En kort inledning som följs av en stor öppen avsnitt erövras av en bil, som i sin tur följts av flera kapitel av ständigt ökande möten med det onda.
Per vanligt, bekämpa möten är minst rolig del av spelet, även om de har förbättrats genom införandet av stealth mekanik från Uncharted 4. Med tanke på att varna fiender för att din närvaro kan utlösa backup, det bästa sättet att handskas med dessa avsnitt är att krypa runt i gräset tagga fiender som du går (om du spelar på Krossning svårigheter, i vilket fall märkning är borttagen), ta ut dem med en chokehold eller kanske hitta en lockbox med en tystade pistol inne. Du spelar som Chloe, men tack och lov, Nadine kan hjälpa till att tagga fiender du inte fläckig och ta ut dem själv.
Mot slutet av spelet, bekämpa möten försvåras genom den förutsägbar och tröttsam införandet av bullet-svamp fiender som är ogenomtränglig för melee attacker och bära hagelgevär och Rollspel. Men i de mer öppna mitt avsnittet kan du oftast torka ut en pocket av rebeller utan att bli sedd. Här är dock den stora kartan och frihet i en 4×4 kan känna ursprungligen directionless jämfört med den vanliga tajt flödet av ett Uncharted-spel. När Chloe och Nadine har listat ut vad du ska göra och var man gör det, det gör för en trevlig bit av relativt lugn innan det oundvikliga översvämmade chambers och skenande tåg.
Uncharted: Det Förlorade Arvet. Foto: Sony
Det finns även en valfri skattjakt, med lite varierande, men mild pussel skydda flera nycklar att låsa upp en användbar pris. Många av de pussel hela spelet är din vanliga vrid ringarna för att göra en bild, flytta speglar för att reflektera ljus och så vidare. Några är mer intressant, men aldrig för svårt, och de är definitivt mer uppfriskande än kampen.
Naturligtvis, de bästa delarna av spelet är de där Chloe och Nadine kan sätta sin klättring färdigheter på prov med hjälp av en samling av mekanik från föregående spel: med hjälp av en landtaktik hook, svängande och glida ner rep, sticker en piton i vissa delar av väggen för ett extra håll, och så vidare. Som med Uncharted är vanligt hjälte, Nathan Drake, dessa sektioner är kantats av manus stunder av fara som kan Chloe oftast överleva utan input från spelaren, och om du följer det ljus och den vita/gula markeringar är du garanterad att hitta en väg.
Alla avsnitt som innebär att man går från A till B, det kan vara promenader, klättring, eller körning, kanske har en konversation mellan Chloe och Nadine. Det är här, snarare än i berättelsen om Asav och Lubb av Ganesha, att de mest minnesvärda historia ligger. Varje kapitel har samlarobjekt valfritt samtal också, som du låser upp genom att trycka på triangel när du ser en speechmark ovan Nadine huvud, och som är mer intressant än den samlarobjekt skatter som ligger runt för att ge ut deras avslöjande glimt.
Vid första, Chloe känns som en stand-in för Drake: sarkastisk, alltför självsäker, och avvisande av Nadine är berättigade oro. När Nadine säger att hon är fullt kapabel till att köra, Chloe ironier, “jag är säker på att du är, älskling.” Nadine, för sin del, är vad du kan förvänta dig den ex-ledare för ett privat militärt företag att vara disciplinerad, noggrann, lugn men farligt. Det första hon gör är att få gå på Chloe för sent.
I sann Bechdel-Wallace-vinnande stil, paret prata och argumentera om många saker. Flera av deras konversationer är dedikerade till att antingen daddy frågor, med både kvinnor att följa i sin fars fotspår och Chloe med en ganska Lara Croft-esque historia, eller diskussionen om en eller båda av Drake bröder.
Det finns också några könade fara, till exempel när Chloe har att sätta upp med en handsy checkpoint vakt nära början, men för det mesta är dessa två kvinnor är tillåtna att vara oerhört kompetent äventyrare – och mördare – de är. Och båda gör skämt på bekostnad av män som Chloe ‘ s “ni pojkar verkligen inte vill ha mig skytte från här nere” när under eld från män på avsatsen ovanför henne.
Det finns massor av ljus humor hela, oftast i action film-style one-liners, ofta självrefererande: “Allt kommer i treor,” Chloe säger Nadine, “Du får se”. Förhållandet mellan de båda kvinnorna, som är underhållande från början utan utvecklas under loppet av spelet, med upp-och nedgångar och komplikationer, och är långt mer tillfredsställande än själva handlingen.
Även om Det Förlorade Arvet har nya och vackra miljöer att utforska och Chloe att ta samlarobjekt foton av på sin smartphone, resan genom dem känns väldigt bekant. Det enda som är riktigt färska om detta spel är huvudpersonerna, men de är en lovande par, och de som inte har något emot en viss uppföljaren ska ta chansen att lära känna dem. De har verkligen visat att vi inte behöver Drake.
SIEE; PS4; £29.99; Pegi betyg: 16+
- No Man ‘ s Sky: kan en uppdatering spara denna vackra, frustrerande spel?
- Tacoma review – berättande space game är engagerande och övertygande
- Spel recensioner roundup: Hej! Pikmin; Nintendo 2DS XL; Nioh: Trotsig Ära