Bål Blander en Fængslende Fortælling Med Lidt Ihjel

Bål er det tredje spil til at blive frigivet af indie-udvikler Supergiant Games, følgende Bastion (2011), og Transistor (2014). Ikke kun har studiet leveret to gode spil, det er også lykkedes med at holde sig til en plan om at frigive et spil hvert tredje år. Vi elskede begge Bastion og Transistor for deres kunst, musik, gameplay, og vigtigst af alt, fortælling af historien.

Da Supergiant Games’ to tidligere spil, der var så godt, vi var meget glade for at spille Bål. Dens historie falder ind under fantasy-genren, som er en afvigelse fra science fiction/ spekulative fiction genrer af developer ‘ s andre spil. Du spiller som-Læser — en person, der kan læse ord og tilpasning af stjerner at se, hvor Ritualer kan finde sted. Historien begynder i den Ulempe, et land for flygtninge, der brød loven i Commonwealth. Grupper af personer i band sammen og vandre på tværs af landet for at kæmpe mod hinanden i håb om, at når stjernerne align de vil få en chance for at kæmpe og vinde deres frihed via en Befrielse Rite.

Hvorfor Bål ikke Har en Game Over-Skærm

Din karakter er døden nær, når en omvandrende part af flygtninge kaldes Nightwings finder og gemmer dig. I vender tilbage, kan du guide dem over Ulempe og hjælpe dem i kampe. I Bål, din egen karakter er fortsat i høj grad off-screen. Du er i stedet at interagere med andre, og styre dem i kamp. Alle taler et fiktivt sprog, så du vil være med at læse det meste af dialogen på skærmen. Det er som at læse en tegneserie, for så vidt som de dialoger, der er berørt.

pyre jodariel hedwyn rukey wp Pyre

Ved første, vi var ikke så nedsænket i Bålet ‘ s historie og ikke finde kampe tiltalende, men det ændrede sig, efterhånden som spillet skred frem. De forfattere, der bruger en masse tid på at etablere den indstilling og træne dig med kamp mekanik, men et par timer i spillet bliver temmelig spændende, og udfordrende. Når Bålet er modifikatorer – kendt som Titan stjerner – vises i spillet, kan du sætte dem i stand til at øge sværhedsgrader betydeligt (ekstra point), og det er, når slag, der virkelig shine. Dette system svarer til de guder, i den Helligdom, fra Bastion.

Kampene i Bålet er mere som et spil Quidditch fra Harry Potter. Tror basketball, men spillet af en flok af væsener med magiske kræfter. To pyres på hver ende af arenaen tjene som bøjler, og du er nødt til dunk kuglen ind i din modstanders bål, mens forsvarer din. Begge sider starter med 100 point, og taber point, når modstanderen dunks kuglen ind i et bål. Det første hold til at ramme nul point taber.

Du indtaster disse Bål kampe med tre spillere på hvert hold. Forskellige karakterer i spillet har deres unikke specialer — nogle er hurtige, men ikke beskæftige sig meget skade til din modstanders bål, mens andre er møjsommeligt langsom, men behandle dobbelt så meget skade. I første omgang kan det virke som et meget simpelt spil, hvor man hurtigt karakter kan vinde kampen efter kamp, men som du fremskridt, vil dine modstandere er blevet stærkere, og det gør taktik meget vigtigt.

pyre hedwyn talisman skills Pyre

Der er flere lag taktik i Bålet. Først vælger du den rigtige balance af tegn. Dette afhænger af din modstanders hold så godt. Hvis de har en masse af hurtige figurer, så går i med tre langsom tegn kan ikke være klogt. For det andet, du har brug for at observere arena og gøre dig bekendt med det. Forhindringer som runer, vinstokke, og så den kan bruges effektivt til at beskytte dine spillere, men de kan også komme i vejen for din mad dash mod fjendens bål.

For det tredje, er du nødt til at mestre hver spiller unikke evner. En flyvende karakter muligvis kan hurtigt slag forbi dine modstandere til at lande kuglen i fjendens bål, men du er nødt til at sikre, at dens udholdenhed ikke løbe ud, før det når bålet. Endelig skal du huske, at du kan angribe fjender til at “forvise” dem (de er midlertidigt ude af spillet indtil de respawn), men det vil ikke gøre dig meget godt, hvis du ikke skære ned på deres bål til nul point. Også, når du score, den karakter, der har fået ikke er tilgængelig, indtil næste gang enten du eller fjende score.

Alle disse ting sammen med til at sikre, at hver kamp føles unikke. Ideelt set, du ønsker at holde skiftende spillere og taktik, således at hele holdet niveauer op. Dette er afgørende, fordi det kun er tegn på, at niveau op nok kan blive nomineret til frihed. Ja, før du indtaster Befrielsen Rite, er du nødt til at vælge en karakter, der vil opnå frihed, og dette vil være utilgængelig for dig efter det. Hvis du spiller med de samme tre tegn hele tiden, kan du vind op at miste dine bedste karakter til frihed, og at skulle finde ud af din taktik igen.

pyre battles sc Pyre

Kontrol af kampe er tætte og temmelig godt-der er optimeret til PS4 controller. Du kan bruge R2 til dash, cirkel til at frigøre dit angreb, trekant for at hilse på dine fjender (og er vidne til nogle interessante karakter evner), og så videre. Vi følte dog, at den kontrol, der kunne have været bedre optimeret uden slag. Der er en cirkulær markøren på skærmen, der ligner en musemarkøren. Du bruger de analoge pinde til at trække det rundt og interagere med objekter. Det er fint, når du er i din vogn og udforske forskellige objekter, men når du er uden for, og alt du skal gøre er at vælge en stor knap mærket “Fortsæt din rejse”, det føles overflødigt at flytte markøren helt til højre, og vælg. På samme måde, som når du vælger en af to veje til rådighed for dig, det ville have været langt hurtigere til at vælge den vej, bare ved at flytte stick gang til venstre eller højre, og trykke på X for at bekræfte.

Rejser og efterforskning er en stor del af Bål. Du kommer til at bruge lige så meget tid gennemkører hele den Ulempe, at tilføje forskellige tegn, at din besætning og opdage flere af de sagn, som du kan bruge i kampe. Balancen mellem disse to aspekter af Bål er upåklagelig. Hvis du er færdig med story mode, så er der en pæn versus-mode, hvor du kan kæmpe kampe via lokal multiplayer.

Hvis der er én ting, vi savnede på Bål, det er den fantastiske fortælling, der var til stede i Supergiant ‘ s tidligere spil. Det reaktive fortælleren er til stede under Bål kampe, men føles mere som en kommentator end en egentlig fortæller. Dette er ikke en dårlig ting ved ethvert middel, men dem, der har spillet Bastion eller Transistor vil helt sikkert vil have mere af den gode fortælling, at virksomheden er kendt for. På den anden side, kunsten og musikken i dette spil er fremragende, og så er dens historie og gameplay.

pyre jodariel sc Pyre

Bålet er længere end de forrige spil fra Supergian Spil, hvilket giver det tid til at skabe historien og tegn, og giver spillerne tid til at vænne sig til kamp mekanik samt. Når akklimatisering periode er færdig, Bål blomstrer i endnu et fantastisk spil fra udvikleren.

Fordele

  • Historien
  • Musik
  • Kunst
  • Kampe
  • Tegn

Ulemper

  • Kunne bruge bedre controller optimering uden kampe
  • Begynder langsomt at

Samlet vurdering (ud af 10): 9

Vi spillede en gennemgang kopi af Bål på PS4. Det er prissat til Rs. 565 på PC og Rs. 1,664 på PS4. Begge priser er $20 i USA.


Date:

by