Brand Emblem Helte er Nintendo ‘ s andet spil til iOS-og Android-efter Super Mario Køre. Og mens den strategi, rollespil serie har været begrænset til Nintendo ‘s håndholdte og hjem konsoller, Brand Emblem’ s smartphone debut har gjort $115 (omkring Rs. 740 crore) mio. siden dens udgivelse for seks måneder siden.
I henhold til app analytics firma SensorTower (via blog Deconstructor Sjov), Brand Emblem Helte har en nettoomsætning på $61.5 millioner (næsten Rs. 395 crore) på Apple ‘ s App Store med 6,1 millioner downloads. På Google Play, netto indtægter ligger på $53.4 millioner (tæt på Rs. 345 crore) med 5,6 millioner downloads.
Japan udgør 66 procent af omsætningen for spillet. Med USA og Canada udgør 28 procent og resten af verden på blot seks procent.
Selv om det har været fremhævede globalt af både Apple og Google på deres respektive app-butikker, Brand Emblem downloads er ikke det store. På trods af dette, er de indtægter, der er langt fra at sætte farten ned.
I det øjeblik, de aktuelle resultater af spillet er bundet på fem tusind installerer en dag tjene 500.000 dollars (omkring Rs. 32 crore). Ikke så dårligt for en IP, der er ingen steder tæt på populariteten af Mario og Zelda.
I vores gennemgang af Brand Emblem Helte vi sagde, at det var et godt sted at starte for nybegyndere med solid produktion, værdier og poleret kontrol. Selvom Brand Emblem spil til Nintendo konsoller er en del bedre, alt i alt, og du vil i sidste ende ønsker at gå videre til dem.