Xbox Leda: “Vem Bryr sig Om ett Par Hundra Miljoner Datorer Längre?’

På Utveckla Konferens 2017, en tid leda ingenjör på Xbox och Xbox Live grundare Boyd Multerer uppgav att mobila enheter är att driva på innovation i Processorer.

“Mobiltelefoner driva forskning av Processorer, och det är ingen tvekan om det”, Boyd Multerer, sade Utveckla. Processor utvecklare som Intel och ARM har prioriterat sina mobila projekt, eftersom “marknaden är telefoner. Vem bryr sig om ett par hundra miljoner Datorer längre? Det här handlar om miljarder telefoner.”

När processorer för stationära datorer var en prioritet, Multerer förklarade att det handlade om att göra snabbare Processorer. Nu anser han att det handlar om att skära ner strömförbrukningen.

“Om de kan sänka mängden ström användning av denna instruktion som en liten bit, som ger dem en konkurrensfördel mot andra marker. […] Telefonen industrin säger att jag har 16 Processorer så att när du vill köra en komplicerad app jag kan gå i high power mode och jag kommer att ha alla dem som arbetar samtidigt och arbetar verkligen fort. Så snart som app går till bakgrunden, 14 av dessa Processorer blir avstängd och sitta där och rita noll makt medan nästa app är i fronten.”

 

Enligt honom är denna trend som är här för att stanna, med övergången från makten effektivitet “inte kommer att hända under de kommande tio åren.”

Även om detta inte hjälper PC-spel direkt, det inte påverkar servrarna som är nödvändiga för PC-spel.

Sett till PCGamesN efter hans tal, Multerer sade att “ansträngningar till att ha lägre effekt prestanda på mobilen är helt gynnar oss på servrar.” Anledningen är pågående för strömförsörjning och kylning kostnader är en stor del av de utgifter som behövs för att hålla igång servrarna.

“Det är därför Facebook sätta ett datacenter i norra delen av Norge,” Multerer förklarade, “eftersom att kyla det är det bara att öppna fönstren och taket och det är kallt.”

Ändå, Multerer känns som denna “lämnar desktop PC som den förvirrade, typ av glömda plattform.” Den fysiska storleken av en stationär är “begränsande”, säger han. “Ju mer du kan ta bort dem, stationära Datorer och sätta upp det på servrar, [mer] du får makt effektivitet”, men det finns några saker som du vill behålla som körs på din egen dator för att minska fördröjning.

Multerer påpekar att med program som Photoshop, Adobe “har gjort arbetet med att få det att fungera över alla kärnor och få dem alla att gå på 100%, så de har sett nyttan.” Spelutvecklare på andra sidan, inte göra fullständig användning av processorer med flera kärnor, han opines, så att vi inte ser full nytta av den hårdvara som används.

För vad det är värt, Multerer lämnat Microsoft i och med 2014 för att starta en prenumeration-baserade interaktiva erotiska noveller webbplats, Silkwords.


Date:

by