Enligt Mojang VD Jonas Mårtensson, att använda Minecraft för cross-plattform spela Xbox Live är skyldig, även på Nintendo Switch. I en intervju med Pressfire.ingen översatt på populära gaming forum NeoGAF, förklarade han att Nintendo har samtyckt till detta och har varit “ganska pragmatisk och förståelse.”
“Vi knyta ihop allt med Xbox Live. Så du logga in med Xbox Live…,” han släpade bort, ytterligare pressas av hemsidan om detta skulle omfatta Nintendo Switch för att som han sa:
“Ja. Det är ganska unikt! Men alla som är med i detta, alla plattformen innehavare, har varit ganska pragmatisk och förståelse av vad vi försöker göra är att skapa en bra upplevelse för spelarna. Vi behövde ett bra system för att ansluta alla, och Xbox Live är ett bra system.”
Senare i intervjun går han på att säga att Nintendo har varit “väldigt öppna när det gäller att arbeta tillsammans” och processen för att införliva Minecraft cross-plattform spela på Nintendo Switch har varit “väldigt smidigt.”
Under veckan har Sony varit på den mottagande slutet av kritik för att inte stödja Minecraft är cross-platform play-funktionalitet. Detta skulle ha säkerställt alla konsoler, mobila enheter, VR, och PC kan alla spela tillsammans online. Om detta kräver en Xbox Live-konto för att logga in, att det skulle lägga till Microsofts stämmer av dagliga aktiva användare, som i princip driver sin verksamhet framåt.
Det är förståeligt att Sony inte skulle vara intresserade av att exponera sina konsumenter att Microsofts ekosystem, vilket kan förklara att Sony är Jim Ryan med en ganska bristfällig försvar som i huvudsak går tillbaka till Nintendos overprotectiveness på 1980-talet och 1990-talet. Mårtensson stannar kort för att säga det här när vi frågade, snarare att svara med mer diplomatiskt acceptabelt “du måste fråga dem [Sony].”
Detta är inte första gången som Sony har varit ovilliga att ta med cross-plattform spel till PS4 med fotboll möter bilar multiplayer-titel Raket Ligan inte får nicka för Xbox kontra PS4 spela.
“Vi har gjort det med PS3 och PC, PS4 och PC senast med Street Fighter 5 och Raket League och andra spel. Det är inget nytt för oss, när det gäller att arbeta med utvecklare och utgivare att möjliggöra plattformsoberoende spel mellan PC och PS4,” sade Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida till Eurogamer på den tiden.
“Eftersom PC är en öppen plattform att det är mycket enkelt,” Yoshida fortsatte. “Ansluta två olika slutna nät är mycket mer komplicerat så vi har att arbeta med utvecklare och utgivare att förstå vad det är de försöker åstadkomma… Vi måste också titta på den tekniska aspekten och den tekniska aspekten kan vara den enklaste. Vi måste också titta på politiska frågor och frågor som rör verksamheten.”
Så småningom Raket League gjordes spelbara för PS4 spelare att spela med dem på DATORN och inte mot Xbox ägare. Det ska bli intressant att se om Microsoft är öppen för ett liknande arrangemang för Minecraft.