Hav av Tjuvar: hands-on med den roliga co-op pirat äventyr

Detta buccaneering multiplayer-spel är verkligen samarbetsprojekt, med allt från att gräva efter guld för att slåss mot hajar som genomförs som en del av en grupp

a pirate looks out to an island

Huttra mig timmer! Det är sällan som är nytt med piratkopiering att erbjuda, Havet av Tjuvar.
Foto: Sällsynt

Spel

Hav av Tjuvar: hands-on med den roliga co-op pirat äventyr

Detta buccaneering multiplayer-spel är verkligen samarbetsprojekt, med allt från att gräva efter guld för att slåss mot hajar som genomförs som en del av en grupp

@keefstuart

Tisdag 13 juni 2017 10.31 BST

Senast uppdaterad tisdag 13 juni 2017 16.49 BST

Vi får ofta höra av erfarna designers som det bästa spelet historier de berättat och upplevt, av spelarna själva. De små stunder av personliga drama, seger eller tragedi att hända dig-och bara dig medan du utforskar en värld, kan vara mer minnesvärd än några stora filmiska crescendo.

Hav av Tjuvar, online co-operative pirat äventyr från Sällsynta, är ett spel baserat runt dessa stunder. Det handlar inte bara om fördelning av arbetsuppgifter, det handlar om co-författar historier. I början av spelet du kastas in i en galleon med en liten grupp andra spelare, och du måste utforska havet, med hjälp av treasure maps för att hitta öar lastade med byte, innan gräva upp varor och clearing fan. När som helst, dock är spelet sömlös multiplayer-system kan kasta ytterligare ett fartyg som är fullt av spelare i samma vatten – de kan slåss du för ditt guld, handel med du eller föreslå en allians, men det är allt som planeras och beslutas av spelarna själva.

En halv-timmars hands-on demo på Microsofts pre-E3-presentation ges en mycket kort glimt av co-operative piratkopiering, men det var en enormt underhållning rida. Medan ombord på fartyget, spelare kan fritt vandra på däck och under däck områden, men om du vill komma någonstans, har någon att höja segel, någon annan måste navigera och en annan spelare måste styra. Använda hörlurar för att chatta, du träna allt tillsammans, och måste samarbeta för att få röra på sig. Det viktiga är att man beslutar om att gå. En meny som tas upp på rätt stötfångare knappen visar aktuell skatt kartor, samt gåtor – djävulska pussel äventyr som kräver att du att avkoda en kort vers för att hitta en dolda gömmor av godsaker. Enligt spelets producent Joe Neate, detta element har utformats med Twitch/Mixer strömmar i åtanke, så att tittarna att engagera sig i den gåta att lösa kul via chatt-fönstret. Det är en smart funktion, som avslöjar hur nära spelet har utformats med streaming i åtanke (under hela utvecklingsprocessen, Sällsynta bjudit in massor av YouTubers och serpentiner till deras kontor för att testa spelet och föreslå ändringar).

three skeletons attack

Facebook

Twitter

Pinterest

Här skelett. Foto: Sällsynt

Detta är ett spel om att prata och dela uppgifter. För att navigera till en ö spelare måste använda stor världskarta på övre däck, och ropa ut riktningar, men det finns ingen levande markör på kartan för att visa båtens position – i stället måste du använda landmärken och en kompass att navigera efter, betonar behovet av ett nära samarbete och att även göra konst av att hitta din väg runt känns mer äkta. Båten har också två rader av kanoner för skepp-till-skepp för strid, och du kommer att hitta massor av bananer (för hälsa) och groggar (för motsatsen till hälsa). När du inte hjälpa till att styra eller navigera, kan du bara vandra omkring, kanske med hjälp av de poster som menyn på vänster stötfångare för att välja din dragspel för en snabb sea shanty, trycka på rätt avtryckaren för att bältet ut en låt. Det är vansinne, och meningslöst, men när du har sett en pirat som jagade runt hans eget fartyg med en plundrande grupp av squeeze box entusiaster, kommer du att undra hur spel har överlevt så länge utan denna funktion.

När du når en ö, måste du släppa ankaret sedan simma iland, var noga med att se till att fartyget är på ett säkert avstånd från mark – och vassa stenar som omger det. Vi ankrade alldeles för nära ön vi besökte, och sedan simmade till stranden precis i tid för att se vår båt sjunker i saltlake. Om det händer, en sjöjungfru som visas i vattnet i närheten, erbjuder sig att ta dig till en ny båt, så att du inte är strandsatta för evigt.

Återigen, navigering via en karta som bara ger dig grundläggande information om området, komplett med rött kryss markerar att visa var skatten. Du kan vandra omkring, sluttande längs stränderna eller beger sig inåt landet till grottor, djungler och branta klippor. Den väluppfostrad visuell stil gör för en enkel men ändå färgstark miljö – det är inte de mest pittoreska spel, men återigen, det roliga och immersion är gjort genom att bara vara med människor och utforska tillsammans – om det är mörkt du behöver för en person att bära en lykta, men då om skelett stiga från sand och attack, du behöver någon med en huggare eller flintlås pistol (alla tillgängliga från objekt-menyn). På sätt igång och slåss stunder känns lite som Left 4 Dead, med ett tätt samlade grupper av aktörer som arbetar tillsammans för att upptäcka att plundra och se ut fiender. Utom här och en av er kan bara piska ut ett dragspel och spelar tunelessly tillsammans för att sänka spänningen.

Walking through a lush island flintlock pistol.

Facebook

Twitter

Pinterest

Om en fiende attacker, du behöver din pålitliga flintlås pistol. Foto: Sällsynt

Vi lyckades göra det till ett X, med hjälp av spadar för att gräva upp en kista, som någon hade då att ta med till båten som skyddas av andra. Denna skatt är aldrig riktigt säker – ett annat lag skulle kunna transporteras in i din värld, precis i tid för att stjäla lådan bort, antingen medan du är på ön eller tillbaka på din egen båt. “Bröst är ett verkligt objekt i spelvärlden och kan enkelt ändra händer”, säger lead designer Mike Chapman. “Du får alla dessa minnesvärda äventyr där du stöter på ett annat skepp, smyga ombord, samtidigt som man försöker att vara så tyst som möjligt (spelet har en närhet chatt-system, så rival crew kommer att höra dig om du skriker), få ner till nedre däck och hitta massor av lådor eftersom de har varit ute på egna äventyr. Du får stjäla det och har din pirat ögonblick.”

Vi ville inte träffa någon annan och enligt Chapman du ges flera minuter för att acklimatisera till spelet innan det finns en chans att en interaktion. “Du kan gå en halvtimme utan att se en annan besättning – det är något vi har arbetat aktivt för att testa. Till exempel, vi drev dra distans rakt ut så du får se ett annat skepp från längre bort. Det handlar inte om att tvinga kontakt – du behöver inte kämpa, eller prata eller handel; det handlar om att bara känna närvaron av andra spelare i världen.” På vissa sätt, systemet låter lite som att Resa, Thatgamecompany mystiska äventyr där online spelare skulle paras ihop i en värld, och kan man antingen försöka att interagera eller bara arbete som enbart tittar på den andra deltagare gör sin egen grej. Sjöslag kommer säkert att bli en viktig del dock, vilket är varför kanoner är det – det ser ut som du även kan ladda dig själv i en och spränga sig själv till fiendens hantverk. Din skatt är bara bankas när du kommer till en utpost, där pengarna delas mellan din besättning och kan användas för att anpassa dina vapen och föremål.

När du dör i spelet din karaktär är tillfälligt transporteras till ett spökskepp, en form av i lobbyn, där döda spelare från andra besättningar kommer alla samlas och kanske även diskutera sina uppdrag – och dödsfall. “Du kan bilda ett band, göra en ny vän och bestämmer sig för att bilda en besättning tillsammans”, säger Chapman. “Vi gör alla dessa val utformning där du verkligen vill träffas och arbeta tillsammans, det behöver inte flytta in i strid. Vi vill göra det mesta roligt, välkomnande multiplayer-upplevelse.”

a pirate ship in the water

Facebook

Twitter

Pinterest

Båtar är utrustade med två rader av kanoner för fartyg-till-fartyg bekämpa. Foto: Sällsynt

Längs vägen, det finns en hel del skratt och skämt. De tecken som ser ut som en stereotyp sagobok sjörövare, som irrade båten eller genom mörka grottor komma i vägen för varandra, att gå vilse. Ibland blir separerade på en ö, att de ibland av misstag hamnar utanför fartyget medan det är segling tillsammans så att alla andra har för att släppa ankaret och hjälpa dig ombord. I trailern som visades på Microsoft presskonferens på söndagen, var det tydligt att det är också sjunkna skepp att plundra efter skatt (för att undvika hajar), och förhoppningsvis Sällsynta kommer att lägga till nya öar och uppdrag som du går längs.

Naturligtvis framgången av spelet kommer att bero på hur lätt det är att hitta en underhållande och vänliga besättningen – inte alla kommer att ha lyxen av att spela med dina vänner. Det måste också finnas en rik variation av uppdrag och fiender för att hålla det flytande bortom den lustiga öppettider. Vi såg bara skelett på vår ö rasar – det måste finnas andra, spelare kommer att behöva känna sig som att det finns mycket att upptäcka där ute på havet. Intressant konkurrens kommer också från spel som Världens Drift och Ubisofts nyligen meddelade Skalle och Ben, som använder Assasin ‘ s Creed 4-motor för att få mycket mer visuellt rik och detaljerad sjöslag till liv. De kan mycket väl visa sig vara mer övertygande och djup. Vi får väl se.

Men det känns som att det är något unikt underhållande om detta co-op spel, rita på alla Sällsynta expertis på att skapa en varm, välkomnande världar. Det är ett spel väldigt mycket för YouTube/Rycka generation, ett spel som kan ses såväl som spelade, en söt, godmodig spelet för att dela och skratta med. Bland kulor och organ presskonferens på E3 säsongen, detta är något att vara värdefull mer än någon begraven looten.

Hav av Tjuvar släpps på PC och Xbox 2018. Keith Stuart reste till E3 med Microsoft, som täckte hans kostnader för transport och logi.


Date:

by