Google Seurat – ein revolutionäres System von GPU-rendering für Mobile VR

Das Problem der mobilen virtuellen Realität besteht darin, dass Smartphones oder einem anderen mobilen Eisen, wegen der geringen Leistung einfach nicht in der Lage, detaillierte realistische 3D-Grafik. Dieses Problem ist besonders aktuell, wenn so ein großer Player wie Google, präsentiert seine neue VR-Plattform Tagtraum. Wie bieten ein realistisches Bild mit einem relativ schwachen Eisen? Es stellte sich heraus, dass es durchaus möglich ist. Während des zweiten Tages der Veranstaltung Google I/O 2017 kündigte das Unternehmen ein innovatives System von GPU-rendering Seurat.

Benannt zu Ehren des französischen Malers Georges-Pierre Seurat, dieses einzigartige System ermöglicht es den Entwicklern von Videospielen und VR-Anwendungen verkörpern auf den Bildschirmen der virtuellen Realität Headsets Grafik unerreichbar früher Qualität. Während der Präsentation Anwesenden Zuschauer zeigten Demo-Video erstellt von den Experten des Labors ILMxLAB, im Besitz der berühmten LucasFilm. Die Szene war eine Reise von der ersten Person auf der Militärbasis der imperialen Armee Rogue aus dem Film One: A Star Wars Story. Seurat mit Hilfe von speziellen algorithmen verringert die Größe in der Szene verwendeten Texturen in 300-mal, und die Anzahl der Polygone – 1000 mal.

«Die Essenz der Arbeit dieses Systems ist einfach. Sie definieren ein Raum, in dem der Benutzer navigieren und sich umsehen. Sie stellen auch einige Parameter wie die Anzahl der Polygone. Danach Seurat macht den Rest. Das System schafft eine Vielzahl von Bildern in diesem begrenzten Raum und erzeugt automatisch die von Ihnen 3D-Szene, die identisch mit dem Original, aber zur gleichen Zeit ist es sehr stark vereinfacht», erklärt Projektleiter Daydream Andreas Дороничев.

Natürlich, wenn man beide Szenen und vergleichen aus bis ins kleinste Detail, man sieht sofort den Unterschied: auf einem leistungsstarken PC die Qualität der Grafik wird deutlich höher. Dennoch was bietet uns Seurat, ist es immer noch nur ein tolles Ergebnis für den mobilen Eisen. Realistische Spiegelungen in Echtzeit, qualitativ hochwertige Beleuchtung – alles sieht einfach unglaublich. Die Freigabe dieses Tool und übergibt ihn in die Hände der Entwickler, Google hofft, in Naher Zukunft zu sehen, ein starker Anstieg der qualitativ hochwertigen VR-Inhalten.

Google Seurat – ein revolutionäres System von GPU-rendering für Mobile VR
Sergej Grau


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