Quake Champions Beta Visningar: Quake 3 Arena Uppfyller Overwatch

Efter ett återupplivande av Wolfenstein och Doom, utgivaren Bethesda har nu vände sin uppmärksamhet till Quake i form av Quake Champions. Medan de två första såg kritiska och kommersiella beröm för sina singleplayer-kampanjer, Quake Champions är en gratis att spela, multiplayer-endast tävlande, som är exklusivt för Windows PC vid denna tidpunkt.

Under tiden fram till dess release, en öppen beta tillgänglig för alla att prova, skenbart för att ge oss en bild av vad som väntar innan det träffar, samt ge Quake Champions utvecklare värdefull feedback innan lansering. Vi spelade Quake Champions beta under helgen och upptäckte ett spel som är fast mellan två epoker. Läs vidare för att ta reda på vad vi menar.

Allt Du Behöver Veta Om Quake Champions Beta

Skjuter upp Quake Champions, vi bjöds på en välkommen känsla av fart. Igenom var precis lika snabbt som det var i Quake 3 Arena. Det kan vara att hoppa, ducka raket eld, eller helt enkelt gunning ner oppositionen, det kändes klämmig och obehindrat – mycket till skillnad från Quake 4, som vi skulle vilja tro aldrig funnits.

Detta agility var förstärkt av bekanta nivå design. Från close quarters combat med hagelgevär, till long-range brand slagsmål över en innergård med railguns (Quake tar på sniper gevär) och raketgevär, Quake Champions kartor för manövrering som arbetade i synk med vapen, ammunition, hälsa och pansar placeringar för att möjliggöra för spänd och snabba möten.

quake champions quake_champions

Med fart men kommer färdighet. Räkna med att domineras av andra spelare tills du kommer till rätta med vad som Quake Champions har att erbjuda. Beviljas, spelet har vissa moderna utstyrsel som erkänner hjälper ledande upp till en kill på en motståndare, men i sin kärna, Quake Champions är lika gammal-skola som det blir, vad med sin betoning på blixtsnabba svarstider och rycka-som skytte som gör alla andra spel verkar som en PowerPoint-presentation.

Även om Quake Champions färgade i ull hardcore mekanik kvarstår i sin ögonblick till ögonblick gameplay, det betyder inte att det är Quake 3 Arena: Remastered. Långt därifrån. Som namnet antyder, det finns flera champions eller karaktärer att spela som. När spelet träffar spendera pengar ger dig tillgång till dem alla, eller om du föredrar att försöka det första, du har tillgång till en enda hjälte, Ranger, som ser ut varje bit dömd space marine av tidigare Quake-spel. Du kan spendera Renommé — en av Quake Champions två valutor – att hyra andra hjältar för en stavningskontroll, eller använd Platinum (valuta som köpts med riktiga pengar) för att låsa upp dem permanent.

Här är Varför Quake Champions Är Exklusiv för PC

Och det är där det blir osäkert. Du ser, varje spelbar karaktär i Quake Champions har en unik uppsättning av attribut, dessa inkluderar olika grader av luft kontroll och hälsa. Vad är mer, varje mästare har en specifik kompetens, som spyr syra för en kontinuerlig mängd skador, eller lobbing en granat som även fungerar som en teleportör. De är snyggt tillägg, men de behöver inte drastiskt påverka spelet på något meningsfullt sätt. Vad värre är, det är ingen större skillnad mellan varje tecken i en deathmatch, vilket gör att man undrar vad som är poängen med hela motion i alla fall.

I en ålder där Overwatch och Paladins dominera hjälte shooter subgenre, det ska bli intressant att se hur detta tillvägagångssätt melds med Quake ‘ s skill-based design mentalitet. Förhoppningsvis, utvecklare id Software och Saber Interactive bosätta sig på en bestämd riktning innan spelet slutligen lanserar. Som det ser ut men, Quake Champions anslutning till en medelväg mellan dagens hjälte shooter, och nervös, skill-baserat gameplay mekanik, sätter det i ett territorium som bäst beskrivs som besvärlig.


Date:

by