Quake Champions Beta Visninger: Quake 3 Arena Opfylder Overwatch

Efter at lade Wolfenstein og Undergang, udgiver Bethesda har nu vendte sin opmærksomhed til at Skælve i form af Quake Champions. Mens de to første så kritisk og kommerciel ros for deres single-player kampagner, Quake Champions er et free-to-play, multiplayer-shooter, der kun er eksklusivt for Windows-PC på dette tidspunkt.

I tiden op til udgivelsen, en åben beta er til rådighed for alle at prøve, angiveligt for at give os en idé om hvad de kan forvente, før det rammer, samt give Quake Champions’ udviklere værdifuld feedback forud for lanceringen. Vi spillede Quake Champions beta løbet af weekenden, og opdagede et spil, der sidder fast mellem to tidsaldre. Læs videre for at finde ud af, hvad vi mener.

Alt, hvad Du Behøver at Vide Om Quake Champions Beta

Der fyres op Quake Champions, vi blev behandlet for en velkommen følelse af hastighed. Traversal var lige så hurtigt, som det var i Quake 3 Arena. Være det spring, dodging raketangreb, eller simpelthen skyde ned oppositionen, det føltes zippy og uhindret – meget i modsætning til Quake 4, som vi gerne vil have til at tro, aldrig har eksisteret.

Denne agility blev udvidet med en bekendt level design. Fra nærkamp med haglgeværer, long-range brand kampe på tværs af en indre gårdhave med railguns (Quake ‘s take on the sniper riffel) og raketstyr, og Quake Champions’ kort tilladt for manøvredygtighed, der arbejdede i sync med våben, ammunition, sundhed, og armour placeringer for at give mulighed for anspændt og hurtige møder.

quake champions quake_champions

Med hastighed, men kommer dygtighed. Forventer at blive domineret af andre spillere, indtil du komme til livs med, hvad Quake Champions har at tilbyde. Indrømmet, spillet har nogle moderne udstyr, såsom at anerkende hjælper, der fører op til en dræber af en modstander, men i sin kerne, Quake Champions er så old-school som det bliver, hvad der med sin vægt på lynhurtige svartider og spjæt-som skydning, der gør alle andre spil til at virke som en PowerPoint-præsentation.

Selv om Quake Champions’, der er farvet uld, hardcore mekanik fortsætter i sin øjeblik til øjeblik gameplay, er dette ikke ensbetydende med, at det ‘ s Quake 3 Arena: Remastered. Langt fra det. Som navnet antyder, er der flere mestre eller tegn til at spille som. Når spillet rammer, lommepenge, får du adgang til dem alle, eller hvis du foretrækker at prøve det først, vil du have adgang til en enkelt helt, Ranger, der ser hver bit dømt space marine fra tidligere Quake spil. Du kan bruge Berømmelse — en af Quake Champions to valutaer – at leje andre helte for en stav, eller bruge Platin (valuta købt med rigtige penge) til at låse dem permanent.

Her er Hvorfor Quake Champions Er Eksklusivt til PC

Og dette er, hvor tingene bliver usikker. Du kan se, hver spilbar figur i Quake Champions har et unikt sæt af attributter, er disse omfatter forskellige grader af kontrol og sundhed. Hvad mere er, hver mester har særlige kvalifikationer, som spyr syre for en kontinuerlig mængde af skader, eller loopede en granat, som også fordobler som en teleporter. De er smarte tilføjelser, men de er ikke drastisk påvirke gameplay på nogen meningsfuld måde. Hvad værre er, er der ingen større forskel mellem hvert tegn i en deathmatch, der gør du spekulerer på, hvad er meningen med hele øvelsen alligevel.

I en alder, hvor Overwatch og Paladins dominerer helt shooter undergenre, vil det være interessant at se, hvordan denne tilgang smelter sammen med Quake ‘ s færdighed-baserede design-mentalitet. Forhåbentlig, udviklere, id Software og Saber Interactive slå sig ned på en fast retning, før spillet er i sidste ende lancerer. Som det ser skønt, Quake Champions’ tilslutning til den gyldne middelvej mellem det moderne hero shooter, og nervøse, færdighed-baserede gameplay mekanik sætter det i et område, der bedst kan beskrives som akavet.


Date:

by