Kamiko är för närvarande billigaste spel som finns på Nintendo Switch. Det kostar bara $5 (ca Rs. 320) och om du har köpt spel på alla Nintendo-konsol under de senaste 10 åren så vet du att detta är ett otroligt lågt pris. För att sätta det i perspektiv, Mario Kart 8 Deluxe kostar $60 (ca Rs. För 3 900), medan indie spel som Shovel Knight: guldgruva kostnad på runt $25 (ca Rs. 1,610), och även re-releaser från Neo Geo konsoll kosta ungefär $8 (ungefär Rs. 520) på Nintendo Switch.
Utvecklades av Japanska studio Skipmore, Kamiko pris och tidigt starta på strömbrytaren för att ge det en fördel, men det är inte den enda anledningen för att spela detta spel. Kamiko är en top-down-åtgärder-puzzle-spel på Nintendo Switch. Delar av spelet påminde oss om Hotline Miami på PS Vita, även om Kamiko är generellt inte någonstans nära den nivå av jämn kvalitet.
Den grundläggande kontroll system är mycket enkel — du använda D-pad eller vänster spak för att flytta, A till attack, och B eller ZR till streck. Det finns några platser där du måste trycka på en knapp och rusa förbi en bro super-snabbt. Om du avfall ens en halv sekund, du kommer inte att göra det till den andra sidan. Men kontrollerna är väldigt lyhörda, och spelet aldrig känt helt i onödan frustrerande. Chefen slagsmål är mycket svårare än att döda slumpmässigt monster, men med lite övning bör du kunna för att klara dessa också. Det finns ingen permanent död i spelet, så om en chef dödar dig, bara att börja kampen igen och att du så småningom kommer att besegra det.
Kamiko historien är ganska tunn men den gör sitt jobb i att ge en bra introduktion och en anledning att attackera monster i spelet. En demonisk kraft är på väg att invadera världen av dödliga och du kan spela som en av tre kvinnliga karaktärer som bor i övergående världar mellan land av levande och döda. Demoner har förseglat flera portar att koppla ihop dessa världar och din uppgift är att befria gates och förhindra en katastrof.
Kamiko är ganska kort, och måttligt duktiga spelare kommer att ta mindre än två timmar att slutföra det. Men det är en resa som görs underhållande tack vare några fina pixel art och dess chiptune soundtrack.
Var och en av de tre tecken som du kan spela som har olika vapen, ett svärd eller en boomerang-som varierade angrepp. Detta lägger replay värde till spelet, som varje tecken står inför en annorlunda utmaning i att besegra fiender. Det finns fyra grundläggande steg och i varje steg det finns fyra portar som du måste befria.
Detta är enkel nog, med undantag för de monster som lurar i din väg. Det är ganska lätt att besegra de flesta monster — en till fyra träffar kommer att döda de flesta av dem — men problemet är att när du lämnar ett område monster respawn. Vanligtvis, du kommer att slå monster, gå till ett rum, samla in nyckeln och gå sedan använda nyckeln. Men när du plockar upp en nyckel, du kan inte använda ditt vapen tills du sätter in nyckeln i en dörr eller en port. Och om ett monster träffar dig, den nyckel som faller och du måste gå och hämta den igen. Detta innebär att du kan inte alltid hålla skära bort med ditt svärd, och räknar med att klara hela spelet.
Kamiko har också några pussel element i att hitta dessa nycklar och låsa upp dörrar, även om ingen av pussel är särskilt svårt att räkna ut. Några av dem har det objekt som du behöver dolda ganska skickligt, men du hittar dem efter några minuter om du bara håller ut. Döda monster om och om igen kände tråkiga som vi inte se varför dessa monster ska återskapas direkt efter att du har dödat dem. Detta har lett till situationer där vi skulle gå till ett område, klart alla monster, misslyckas med att räkna ut ett pussel och flytta till ett annat område. Senare, skulle vi inse att pusslet lösning var ganska uppenbart och i det första området. Efter att de återvänt, skulle vi ha att döda samma monster igen och att det blir långtråkigt. Istället för att fokusera på pussel, vi var få bli av samma monster om och om igen ibland.
Generellt, vi fick njuta av att spela Kamiko som den är utformad mycket väl för handhållet läge på Nintendo Switch. Spelet såg bra ut även i Ipod-Läge när vi kopplade Byta till en widescreen-skärm. Vi hittade oss själva önskar för en bättre story och något mer i termer av gameplay, och längden på spelet. Men, spelet är korta längden håller det från att känna alltför tjatig. Till det priset, det är ett relativt säkert kort för alla som gillar retro top-down-action spel.
Fördelar
- Pris
- Retro känsla
- Pussel
Nackdelar
- Kort spel
- Repetitiva bekämpa
- Tunn story
Totalt betyg (av 10): 7
Vi spelade Kamiko på Nintendo Switch. Det är tillgängligt via Nintendo eShop på $5 (ca Rs. 320)