Pligt Opkald Populære Shooter Tilbage til World War II

Call of Duty vil vende tilbage til sin World War II rødder, når den seneste titel ankommer i November, udgiver Activision Blizzard har annonceret på onsdag. Franchisen har været en stabil ramme kaffefaciliteter siden 2003-debut. Forskellige titler i serien er blevet regelmæssige hæfteklammer i e-sports turneringer og Major League Gaming.

Call of Duty er et af de mest populære serier i computerspillets historie, der sælger en kombineret 175 millioner eksemplarer — kun overgået af Take 2, Grand Theft Auto serien. Spillet er gået 11 milliarder dollars i samlede levetid indtægter.

Selv om serien har været en robust sælger for Activision Blizzard, den kritiske reaktion på de seneste titler, har ikke været så stærk. I Call of Duty: WWII, spillet igen sat sine seværdigheder på den militære bedrifter af den Største Generation, herunder D-Dag landgang.

Det kommende spil vil indeholde både en singleplayer-kampagne, som vil give spillerne mulighed for at tage den rolle de forskellige karakterer på forskellige punkter i krigen, og en online-multiplayer-mode. Kampagnen finder sted i vid udstrækning i de sidste faser af krigen, hvor de Allierede befrielsen af Nazi-besatte Europa.

Baseret på, hvad der er blevet annonceret, så vidt det lader til, at spillerne vil overtage rollen som Privat Ronald “Red” Daniels af den Amerikanske 1st Division. De kan vælge at udfylde skoene af en Britisk soldat så godt, og endda spille som medlem af den franske modstandsbevægelse.

Sledgehammer Games, der er en uafhængig, men ejes af Activision, er udvikleren af Call of Duty: WWII. Studiet codeveloped Call of Duty: Modern Warfare 3 med Infinity Ward, og det er også udviklet Call of Duty: Avancerede Krigsførelse.

Spillet er endnu ikke blevet bedømt.

Hver Kugle Tæller

Sledgehammer Games har lovet at Call of Duty: WWII vil være forskellige fra andre skytter, som det forsøger at reimagine traditionelle first-person shooter model. Især, spillet vil have en mørkere tone, der doen ikke vige tilbage fra den grafiske rædsler, og det tilsyneladende vil droppe en af genrens langvarige funktioner, nemlig sundhed-regenerering systemer.

Dette betyder, at hver kugle kan have karakter navn på det, og selvom det teknisk set vil det ikke betyde “game over”, bør det ændre spiloplevelsen.

“Dette vil være en mere hardcore spil, hvor dygtighed kurven er større og sværere udfordringer,” siger Roger Entner, ledende analytiker hos Recon Analytics.

“Grafikken vil også være mere realistisk, og at kunne gøre vold virke endnu mere intens,” fortalte han TechNewsWorld.

“Men vi er nødt til at indse, at dette er en titel, der tager sigte på gamle gamere, og i dag er den gennemsnitlige alder for de spillere, der er i 30’erne,” Entner tilføjet. “Dette er ikke et spil for børn, men spillerne er mere end børn i dag.”

Tilbage til Pligt

Det oprindelige Call of Duty, som kom på hælene af Electronic Arts’ Medal of Honor og Battlefield 1942 titler, fået et direkte hit, da det blev lanceret i 2003. Spillere kunne tilsyneladende ikke få nok. Verdenskrig handling.

“Det oprindelige Call of Duty var helt sikkert hjulpet af de andre titler-men virkelig af antallet af World War II film, der bragte konflikten til mainstream igen,” sagde Entner. “Det var i begyndelsen af krigen mod terror, og spillet kombineret elementer af heltemod og patriotisme, og folk, der ønskede at spille ud, udnytter disse helte.”

Som meget reel krig mod terror trækker på uden ende i sigte, den moderne konflikt indstilling kan have udspillet sin rolle, men spørgsmålet er, om dagens spillere vil være interesseret i at vende tilbage til anden Verdenskrig, igen.

Call of Duty vil ikke være den første franchise til at springe tilbage til en tidligere epoke. EA ‘ s Battlefield 1 sidste efterår viste sig gamere kan have interesse i periode stykker. Denne kamp var en af de bedste sælgere af sidste år, hvilket tyder på, at fans kan være klar til noget andet-men der er stadig risici.

“Spil, så som film, har en enorm upfront omkostninger, og dette er grunden til, at vi ser så mange efterfølgere,” sagde Entner. “På samme tid, det moderne nhow har brug for at være mere end blot mere af det samme.”

Historie vs. Gaming

Det er muligt, at nogle mennesker med en interesse i historie vil blive trukket tilbage til spil, takket være dette World War II oprettelse.

“Jeg var vidne til en slutspurt af anden VERDENSKRIG bevidsthed i løbet af det oprindelige Call of Duty’ s popularitet, at jeg ville attribut direkte til spillet,” sagde John Adams-Graf, redaktør af Militære Erhvervsdrivende, en publikation, som er afsat til militære memorabilia og historiske re-enactors.

“Mens dens udgivelse var omkring samme tid, som den episke anden verdenskrigs-film, Saving Private Ryan, efterfulgt af HBO-serien Band of Brothers, hvilken grad af interesse i WWII håndvåben, at jeg var vidne til på det tidspunkt havde nok mere at gøre med spil end med Hollywood,” Adams-Graf fortalte TechNewsWorld.

Spillet kan øge kendskabet til den historiske begivenhed så godt.

“Den grad af detaljer, og in-game ressourcer vil give enhver gamer umiddelbar adgang til flere oplysninger om anden VERDENSKRIG, mænd og kvinder, der serveres, og de våben, der blev brugt,” tilføjede han.

Total Krig

Selv om dette spil lover større realisme, takket være forbedret grafik og gameplay, Activision og udvikler Sledgehammer Games kan være sikre på, at det har noget for alle.

Kun få detaljer blev fastsat, men baseret på traileren, og den officielle hjemmeside, Call of Duty: WWII kan omfatte de populære “zombie” samarbejds-mode. Dette har været en regelmæssig fast del af serien siden 2008, med udgivelsen af Call of Duty: World at War, der optræder i den efterfølgende Call of Duty: Black Ops titler.

“Dette er med til at give spillet en lav barriere for indrejse, og lover, at de har noget til forskellige smag,” bemærkede Recon Analytics’ Entner.

“Dette er for dem, der er i en øl-og-saltkringler humør og ønsker fjollet sjovt,” sagde han. “Det er en måde at komme væk fra den realisme, at den anden halvdel af spillet tilbyder.”

Peter Suciu har været en ECT News Network reporter siden 2012. Hans fokusområder omfatter cybersecurity, mobiltelefoner, viser, streaming media, betalings-TV og autonome køretøjer. Han har skrevet og redigeret en lang række publikationer og websteder, herunder Newsweek, internet via Kabel og FoxNews.com.
E-Mail Peter.


Date:

by