Im neuen Podcast von Game Informer erzählt über das Schicksal Half-Life 3, die ganze Leidende Gaming-öffentlichkeit wartet bereits c ein Dutzend Jahre. In dem Video wird behauptet, dass Valve arbeiteten an vielen Prototypen des Spiels, ändert sich nicht nur die Technologie, sondern auch Genres. Irgendwann Half-Life 3 überhaupt war Echtzeit-Strategie, sagt der Journalist unter Berufung auf Informationen von einem der Entwickler.
Es stellt sich heraus, in Valve haben eine große Anzahl von Befehlen für 4-5 Personen, mit denen jeweils gearbeitet, um seine Vision des Projekts. Die vielversprechendsten waren zwei Versionen — die oben erwähnte Echtzeit-Strategie und Action-Abenteuer mit echten Schauspielern.
Mit dem Namen des Autoren auch nicht definiert werden konnten — in Abhängigkeit von der Arbeit der Drehbuchautoren Projekt konnte Sie den Namen und Half-Life 3 und Half-Life: Episode Three.