In letzter Zeit das System der künstlichen Intelligenz von Google namens DeepMind immer öfter blitzte in den Schlagzeilen der verschiedenen техноизданий, lernen alle neuen «Chips» und findet Anwendung in allen neuen Bereichen der Robotik. Aber der Wunsch zu lehren KI Videospiele zu spielen — eine relativ neue Trend unter den Entwicklern. Vor kurzem schrieben wir über die Tatsache, dass die künstliche Intelligenz gelernt und sogar gegen Mensch in DooM, aber jetzt ist Google schult Ihr System Spiel StarCraft ll.
Reihe StarCraft wurde von Blizzard im Jahr 1998 und seit fast 20 Jahren seines Bestehens wuchs der üblichen Weltraum-Sci-Fi-Strategie in einen schweren киберспортивную Disziplin mit dem System der Ligen und Meisterschaften, um einen Blick auf die nicht abgeneigt Millionen Zuschauer und Preisgelder gehen in die Hunderte US-Dollar. Seit Jahren Spiele-Entwickler haben die Balance zwischen den drei Kriegsparteien fast bis zur Perfektion Poliert. Heute der zweite Nummernkreis Teil der StarCraft-Serie ist eines der besten Spiele, wo man testen Sie Ihre taktischen Fähigkeiten. Kein Wunder, dass es Ihr in Google und beschlossen, testen Ihre «elektronische Gehirne».
Es ist erwähnenswert, dass in der StarCraft ll Nutzungsdauern auf Basis der künstlichen Intelligenz werden bereits seit langem zur Steuerung des Verhaltens der Computer-Gegner, wodurch die Computer-Gegner wirkt nicht im Voraus Dinkel algorithmen und plant seine Entwicklung ausgehend von der Situation auf dem Schlachtfeld. Im Moment DeepMind «trainiert» gerade gegen einen Computer-Gegner, so kann man sagen, dass jetzt auf den virtuellen Feldern gibt es einen Kampf «der KI gegen die KI». Nachdem DeepMind kennt alle Weisheit der Strategie, wird die Wende fordern die Menschen, unter denen, laut den Entwicklern, «werden die Spieler der höchsten Klasse».
Für die Bereitstellung künstliche Intelligenz DeepMind Zugriff auf das Spiel Experten Blizzard und Google haben gemeinsam eine spezielle API, wodurch die KI eine Verbindung zu dem Spiel «direkt», aber nicht sehen, das Bild durch spezielle Kameras, wobei die KI nicht betrügen und nicht in seinem Besitz das Spielfeld, sondern nur das, was er beobachtet würde, wenn die «starren» auf den Bildschirm. Dies wurde zur Minimierung der Latenzen und zur Verbesserung der Funktionsweise des gesamten Systems. Mehr darüber, wie Google DeepMind spielt in StarCraft ll können Sie sehen in dem kurzen Video, weiter unten auf der Seite.
Künstliche Intelligenz Google DeepMind bald kämpfen gegen Menschen im Spiel Starcraft II
Vladimir Kuznetsov